登录
首页 » VC++源码 » VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例

VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例

于 2023-03-05 发布 文件大小:131.48 kB
0 220
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:   ⑴自定义消息:   在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000   ⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:   ①在.h文件中添加窗口过程函数声明:   virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);   ②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:   ⑶发送消息的方式比较:   ①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);   ②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);   ③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);   这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC++ 版 GDI+程序设计实例实例集
    gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,   源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。   作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:   1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString    实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:    a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*    b) L"char* string" 得到 WCHAR*    c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*   2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。   3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏   4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数   5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.   6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。   7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。   8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。   本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:   GdiPlusColor 和 PointI   为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
    2023-07-17 07:35:04下载
    积分:1
  • VC++俄罗斯方块 带声音
    VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。   游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。   判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
    2022-02-12 00:45:04下载
    积分:1
  • VC++ 首字母大写自动转换
    VC++拼音首字母大写自动转换程序,获取汉字的拼音首字母,并把首字母转换成大写,这是个VC.NET程序,我电脑上暂时没有编译环境,没有抓到截图,部分代码如下:   class CUpperFirstLetterApp : public CWinAppEx   {   public:    CUpperFirstLetterApp();   // 重写    public:    virtual BOOL InitInstance();   // 实现    DECLARE_MESSAGE_MAP()   };
    2022-04-18 02:09:56下载
    积分:1
  • 端口扫描VC6.0程序示例
    扫描端口,程序里面有一些相关的技巧是可以借鉴的,比如增加列表框标题栏的某一列、在列表框中加一条、显示列表框标题栏、单击“扫描单个端口”单选按钮、单击“扫描多个端口”单选按钮、开始扫描时绑定进度条组件、不合理IP的处理、扫描单个端口、连接主机,测试端口是否打开、设置扫描完毕状态、将扫描结果填充到列表框中、测试主机的某个端口是否打开、保存扫描结果到文本文件中等。
    2022-10-09 07:35:03下载
    积分:1
  • 基于VC6的游戏内存修改器2
    VC6.0写一个简单的内存修改器,输出一个变量的值和地址实现原理:   BOOL ReadProcessMemory(    HANDLE hProcess,   LPCVOID lpBaseAddress,   LPVOID lpBuffer,   DWORD nSize,   LPDWORD lpNumberOfByteRead   );   WriteProcessMemory(hProcess,lpBaseAddress,lpBuffer,nSize,lpNumberOfByteRead);   编写测试程序   搜索内存
    2022-01-25 22:26:20下载
    积分:1
  • VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算
    VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:   memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值   font.lfHeight=30;//字体高度为50   font.lfWeight=600;   strcpy(font.lfFaceName,"Arial");   myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体   oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/   CTime m_time;   m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期   CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化   dc.TextOut(20,20,str);//显示时间   dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体
    2022-02-11 23:05:26下载
    积分:1
  • VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体
    VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体,m_str="多文档应用程序实例!";//输出文本   CFontDialog dlg;//字体对话框   dlg.GetCurrentFont(&m_lf);   if(dlg.DoModal()==IDOK)//显示对话框   dlg.GetCurrentFont(&m_lf);//获取用户设置的字体信息   return TRUE;   CString str=pDoc->m_str;//获取输出文本   LOGFONT lf=pDoc->m_lf;//获取字体结构   CFont *pFont=new CFont;   pFont->CreateFontIndirect(&lf);//创建字体   CFont *poldFont=pDC->SelectObject(pFont);//载入DC   pDC->TextOut(40,40,str);//输出文本   pDC->SelectObject(poldFont);//恢复字体
    2022-12-19 01:50:03下载
    积分:1
  • VC++ 音乐播放器
    VC++ 音乐播放器 例子,支持播放列表 ,支持常规的播放控制,自制了界面,从这个播放器软件中,你可以学习到软件界面方面的编写技巧以及音乐播放方面的技巧,运行效果如下图所示。本源码对学习VC++软件编程有很好的借鉴作用。
    2022-05-20 10:54:09下载
    积分:1
  • VC++课程设计 背单词软件
    VC++课程设计 背单词软件源代码,VC++课堂作业,在visual studio2010环境下开发的背单词程序,附有完整的源代码,程序采用文件存储信息,有单词复习,修改录,单词游戏,单词测验等功能。背单词过程中,若忘记单词,可按任意键显示正确答案。打错的词会加入错词本,为以后的练习提供纠错机会。本程序的运行需要先注册或设置用户名称,然后将记录各自的背单词情况。
    2022-10-10 05:30:03下载
    积分:1
  • vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景
    vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景,加载位图,创建位图画刷,设置背景颜色模式为透明色,使用位图背景,且实现动画显示和关闭窗口,在窗口关闭时,同样以动画的方式结束。   void CMainFrame::OnClose()   {    AnimateWindow(GetSafeHwnd(),800,AW_CENTER|AW_HIDE);//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束    CFrameWnd::OnClose();   }
    2022-01-25 22:51:13下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载