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VC 区域放大图像 鼠标位置放大
VC++实现一个图片区域的放大,当鼠标悬停于图片的某一处时,放大显示该区域的图像,不过测试切现,本程序同时也可缩小图片,不过操作体验方面还需要改进,初始化时,按原来大小显示位图,鼠标移动的位置激活时,计算要放大的局部矩形的源图像位置和目标位置。如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数大于5,就继续减小放大倍数,然后进行放大显示,如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数小于150,就继续增加放大倍数,然后进行放大显示。
- 2022-08-08 13:50:08下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置
VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置,实现滚动条与进度条的联动,当拖动滚动条时,进度条的进度会随着滚动条的位置变化而变化,适时显示进度状态。除了水平的滚动条外,右侧是一个垂直纵向的滚动条和进度条,具有同样的功能,很好的模拟了两者的联动。
编写代码时,可以这样定义滚动条和进度条的参数:
m_crlScrollH.SetScrollRange(0,100);//设置水平滚动范围
m_crlScrollV.SetScrollRange(0,100);//设置垂直滚动范围
m_crlScrollH.SetScrollPos(0);//设置水平滚动控件初始值
m_crlScrollV.SetScrollPos(0);//设置垂直滚动控件初始值
m_ctlProgressH.SetRange(0,100);//设置水平进度条的范围
m_ctlProgressV.SetRange(0,100);//设置垂直进度条的范围
m_ctlProgressH.SetPos(0);//设置水平进度条的初始位置
m_ctlProgressV.SetPos(0);//设置垂直进度条的初始位置
以上代码并不是完整的,完整代码请下载源码包。
- 2022-04-27 16:24:44下载
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华南理工大VC++ 实验报告:学生信息管理系统 附文档
华南理工大软件学院2016级VC++ 实验报告:学生信息管理系统 附文档,这套系统的功能分为两部分,学生部分和教务管理员部分。包括系统功能模块划分;类体系设计,即主要数据和函数功能描述;界面设计等。
1)学生功能:查看信息:个人基本信息,课表,成绩表等内容
修改信息:可修改个人基本信息
2)教务员功能: 查看信息:学生个人基本信息、课表、成绩等内容
修改信息:学生个人基本信息、课表、成绩等内容
添加学生信息:学生个人基本信息后对同班级同年级的学生进行成绩表和课表的初始化
删除学生全部信息
展示同专业同年级学生的基本信息
对同专业同年级的学生的各科成绩进行排名
3)其他功能:分文件储存不同专业不同年级学生的信息资料,方便信息的处理
添加新年级和专业的数据并初始化
各模块说明:
1)基本信息类:个人基本信息,信息的生成和获取
2)学生信息类:继承于基本信息类,增加学生特有的信息,信息的生成和获取,
- 2022-03-16 11:59:31下载
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VC++ MDI多文档位图的复制和粘贴功能实现
多文档(MDI):实现在多个文档中位图的复制和粘贴操作,使用说明:打开一个图像,使用“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”对图像进行操作,清除剪切板的内容,拷贝DIB!
CMDICopyBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
pDoc->ReplaceHDIB(hNewDIB); // 释放旧的DIB
pDoc->InitDIBData(); // 建立新的调色板及尺寸
pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);
SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize());
OnRealizePal((WPARAM)m_hWnd,0); // 实现新的调色板
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
- 2022-01-25 22:15:31下载
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VC++ DirectShow开发指南源码集
VC++ DirectShow开发指南源码集,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书详细介绍了DirectShow的基础知识,重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用,深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子,结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
此为本书的配套源码集,对VC++编程者来说,是比较不错的编程资料。
- 2022-02-15 05:44:18下载
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毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
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VC.NET输入框出现气球提示
VC++.net实现输入框气球提示,本源码最主要演示EDITBALLOONTIP的用法。当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示,然后调用预设的提示信息显示给用户,让用户知道此输入框应该输入什么类型的内容,用户体验更好。
- 2022-01-26 20:21:11下载
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VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,
源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。
作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:
1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString
实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:
a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*
b) L"char* string" 得到 WCHAR*
c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*
2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。
3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏
4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数
5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.
6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。
7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。
8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。
本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:
GdiPlusColor 和 PointI
为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
- 2023-07-17 07:35:04下载
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VC++三种直线扫描转换算法范例演示
本源码演示了三种VC++直线扫描转换算法,这3种方式是:bresenham方法、数值微分法、中点画线法。本程序同时是一个MFC单文档程序,进行直线段扫面转换算法的算法验证。
1.使用Wizard建立单文档程序;
2.绘制20*20的网格线,格子X和Y方向间隔均为20像素,网格起始坐标在(20,20)。我们使用此网格模拟像素矩阵(),格子交叉点是像素中心。
3.输入直线段两端点,可使用以下两种方法之一:
a)对话框输入
b)鼠标在网格内以鼠标左键按下-拖动-抬起方式输入。注意:直线段两端点要自动取整到模拟的像素中心位置
4.进行直线段扫描转换,通过点击鼠标右键调用方式或者菜单调用的方式执行。计算完成后,将扫描转换结果,在模拟的像素矩阵中,使用圆形显示出来。
通过这个实验,我们可以熟悉扫描的算法,其中要注意的是判断直线的斜率,分情况处理竖直直线段、斜率绝对值大于1、斜率绝对值小于1的情况,这部分需要花费一些时间去算。总之还是对扫描算法的理解和编程基矗
- 2022-03-19 09:46:38下载
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