登录
首页 » VC++源码 » VC 按1:1 按宽度和高度 平铺拉伸放大缩小图片

VC 按1:1 按宽度和高度 平铺拉伸放大缩小图片

于 2022-01-28 发布 文件大小:62.40 kB
0 256
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

本程序为VC++缩放图片的小示例,可按宽度、高度、充满、居中显示等多种方式显示图片,具体来说可完成以下放大或缩小图片的功能:   //1:1比例,不放大也不缩小:   void CZoomImgDemoDlg::On11()   {    m_wndImage.SetStrechType(STRECH_1_1);   }   //按宽度放大:   void CZoomImgDemoDlg::OnFullX()   {    m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_X);   }   //按高度   void CZoomImgDemoDlg::OnFullY()   {    m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_Y);   }   //充满窗口   void CZoomImgDemoDlg::OnFull()   {    m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL);   }   //居中显示,大小为窗口的一半   void CZoomImgDemoDlg::OnCenter()   {    m_wndImage.SetStrechType(STRECH_CENTER);   }

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC++ 6.0“通讯簿”程序示例
    VC++ 6.0仿Windows“通讯簿”程序示例,其实是个挺不错的程序,不管是功能或是界面,都做的不错。可对通讯录中的人进行分类管理,每个记录在通讯录中的联系人,都包括了详细信息,比如城市、传真、移动电话、家庭电话、邮编、省/自治区、街道地址、国家等信息,业务中的联系人则与普通联系人的信息不一样,比如显示、城市、部门、职务、传真、业务名、办公室、邮编、街道地址等,有兴趣可下载源码二次开发。
    2022-05-20 01:58:32下载
    积分:1
  • VC6 利用COM实现四则运算
    VC6 利用COM实现四则运算,类似于简单的计算器,两个操作数在操作符的作用下进行运算,显示出运行结果。   可以恢复上次的操作数,编译时目录下的内容会生成在TestCOMCalculator文件夹中。   程序运行效果如界面所示。
    2022-05-07 12:18:00下载
    积分:1
  • VC++ 获取主机名和IP地址及多线程运行示例
    VC++6.0获取主机名和IP地址,并演示多线程的运行示例,作者:fiwen。   获取IP地址是单击窗口右上角的“获缺按钮,即可显示主机名称和该机IP地址,多线程运行演示则打开后程序立即运行,左右两侧不同的线程,执行不同的任务,各自互不影响。   多线程演示部分,分别用了两个线程,每一个线程控制一个do while循环来运行,比如其中一个线程是这样写的:   CString str;   bool ReadData= TRUE;   int i=1;   do   {    //从1到99的平方    str.Format("%-3d的平方:%-5d",i,i*i);    pList->AddString(str);    Sleep(100);    i++;   }   while (ReadData=TRUE);   return 0;
    2022-01-20 22:35:47下载
    积分:1
  • VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体
    VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体,m_str="多文档应用程序实例!";//输出文本   CFontDialog dlg;//字体对话框   dlg.GetCurrentFont(&m_lf);   if(dlg.DoModal()==IDOK)//显示对话框   dlg.GetCurrentFont(&m_lf);//获取用户设置的字体信息   return TRUE;   CString str=pDoc->m_str;//获取输出文本   LOGFONT lf=pDoc->m_lf;//获取字体结构   CFont *pFont=new CFont;   pFont->CreateFontIndirect(&lf);//创建字体   CFont *poldFont=pDC->SelectObject(pFont);//载入DC   pDC->TextOut(40,40,str);//输出文本   pDC->SelectObject(poldFont);//恢复字体
    2022-12-19 01:50:03下载
    积分:1
  • VC++ 生成Brush笔刷程序
    VC++ 生成Brush笔刷程序,使用了三种方法创建笔刷,第一种和第二种使用构造函数,第三种 创建CBrush类的一个对象myBrush3,调用CreateBrushIndirect()函数。创建了纯色、斜纹、网状方格三种形式的笔刷。   void CCreateBrushView::OnDraw(CDC* pDC)   {    CCreateBrushDoc* pDoc = GetDocument();    ASSERT_VALID(pDoc);    // TODO: add draw code for native data here    // 第一种方法创建画刷    // 定义时调用构造函数    CBrush myBrush1(RGB(0,0,255));    CBrush* pOldBrush1 = pDC->SelectObject(&myBrush1);    pDC->Rectangle(100,150,250,400);    // 恢复画刷对象    pDC->SelectObject(pOldBrush1);    // 第二种方法创建画刷    // 定义时调用构造函数    CBrush myBrush2(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));    CBrush* pOldBrush2 = pDC->SelectObject(&myBrush2);    pDC->Rectangle(300,100,450,360);    // 恢复画刷对象    pDC->SelectObject(pOldBrush2);    // 第三种方法创建画刷    // 创建CBrush类的一个对象myBrush3    CBrush myBrush3;    // 设置LOGBRUSH结构;    LOGBRUSH lb;    lb.lbStyle = BS_HATCHED;    lb.lbColor = RGB(0,255,0);    lb.lbHatch = HS_CROSS;    // 调用CreateBrushIndirect()函数    myBrush3.CreateBrushIndirect(&lb);    CBrush* pOldBrush3 = pDC->SelectObject(&myBrush
    2022-01-30 23:25:40下载
    积分:1
  • VC++ ChatRoom聊天室(客户端+服务端)
    VC++ 聊天室(客户端+服务端),CS架构的ChatRoom聊天源码,服务端用来创建公共的聊天服务,比如创建用户列表、显示聊天消息、监控用户数量和在线人数;客户端是提供给用户使用的真正聊天程序,可完成大部分的聊天操作,比如发送聊天内容、选择私聊对象、查看聊天黑名单、设置加密传输消息、设置加密密钥、密文、选择发送表情、自定义昵称等功能。聊天窗口通过调主对话框的成员函数GetMessage来显示聊天信息,当用户数增加时,播放欢迎音乐,当用户数减少时播放离开音乐。   源代码部分,请参照源码目录中命名的文件夹,查看对应功能。
    2022-03-02 10:15:20下载
    积分:1
  • 带有服务端和客户端的VC++点对点,聊天及源码
    带有服务端和客户端的VC++点对点,聊天及数据传输源码,也就是大家熟悉的CS结构,一个是接收消息,一个是发送消息,在服务端和客户端都可以显示消息内容和连接状态。运行的最终效果请参见如图所示。   运行图是Server服务端的效果,客户端没有编译。   void CClientDlg::OnBottonsend()   {    UpdateData();    if (!m_strSend.IsEmpty())    m_client.Send(m_strSend,m_strSend.GetLength());    else    AfxMessageBox("发送内容不能为空!");   }
    2022-11-23 12:00:03下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 定时执行任务(关机、重启等)编写实例
    VC++ 6.0 定时执行任务编写实例,程序运行时显示托盘图标和右键菜单,请设置好时间和需要执行的外部文件路径及文件名,默认情况下是执行外部任务,可选择执行关机、重启、注销等任务,然后启动定时程序,在仅剩1分钟时,程序会显示自动重启警告:计算机将于1分钟内重启,是否取消重启?按"是"则取消自动重启.若允许自动关闭,请保存尚未关闭的程序!"。   本定时程序时间的设置可精确到日期、时间、秒,编写步骤:   ①设置任务执行的日期时间.   ②选择关机,注销,重启,任务模式.   ③选择了任务模式,需要设置任务路径.   ④按下"启动定时"按钮.   ⑤关机前1分钟不段提示是否关机或重启,如果用户一直未取消,电脑将于1分钟内关机或重启.有如下代码可参考:   if(shutTime < CTime::GetCurrentTime())   {    MessageBox("设置的时间不能早于当前系统时间!");   }   else   {    CString bb;    cButton->GetWindowText(bb);    if(bb == "启动定时")    {    if(radio == 1)    {    MessageBox("定时关机已启动!","定时关机已启动");    }    else if(radio == 2)    {    MessageBox("定时注销已启动!","定时注销已启动");    }    else if(radio == 3)    {    MessageBox("定时重启已启动!","定时重启已启动");    }else if(radio == 4)    {    CString command = "";    GetDlgItemText(IDC_EDIT2,command);    if(command == "")    {    MessageBox("请选择要执行的文件!");    return ;    }else    {    MessageBox("定时任务已启动!","定时任务已启动");    }    }    SetTimer(1,1000,0);    AfxGetApp()->m_pM
    2022-10-17 12:35:03下载
    积分:1
  • VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
    VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。   在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
    2023-02-15 21:10:04下载
    积分:1
  • VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
    VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:   m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
    2022-03-21 13:53:35下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载