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VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题
VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题,大致的实现步骤:设置列表控件的风格、创建COM变量的实例、获取当前正在运行的所有IE窗口的标题信息,刷新列表控件、释放IE实例对象、获得第i个ie实例、获得文档对象、获得文档标题、将IE标题填充到列表框、用户选择指定的IE标题项,然后设定ie标题、销毁窗口时,清除com环境、清除所有com对象。
- 2022-03-31 12:59:54下载
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VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
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C语言写的超强悍音乐播放器
这是一款用C写的播放器,超强超漂亮,C语言写的超强悍音乐播放器源代码,先来看运行截图,播放器的界面那可是相当漂亮吧。而且播放功能也很强大。程序主界面经过了美化,运行后在Windows托盘处显示图标,这个程序是大家学习C多媒体编程绝佳的范例,对C感兴趣的不要错过哦。
- 2022-02-15 07:45:57下载
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收集3个与进程相关的VC++源代码
收集3个与进程相关的VC++源代码,主要是进程的创建、进程控制、控制其他进程这三个源码,每一个在VC6.0环境下都可以顺利编译,这些例子都不复杂,因此是初学者学习VC++很不错的范例。
- 2022-04-26 15:50:40下载
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VC++ MDI多文档位图的复制和粘贴功能实现
多文档(MDI):实现在多个文档中位图的复制和粘贴操作,使用说明:打开一个图像,使用“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”对图像进行操作,清除剪切板的内容,拷贝DIB!
CMDICopyBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
pDoc->ReplaceHDIB(hNewDIB); // 释放旧的DIB
pDoc->InitDIBData(); // 建立新的调色板及尺寸
pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);
SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize());
OnRealizePal((WPARAM)m_hWnd,0); // 实现新的调色板
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
- 2022-01-25 22:15:31下载
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VC++ 非模态对话框与应用程序之间的数据交换
VC++ 6.0演示非模态对话框与应用程序之间的数据交换的实现过程,单击鼠标右键弹出非模态对话框!实现非模态对话框的数据交换!在示例中,用户在窗口中单击鼠标右键,所弹出的颜色设置对话框,就是一个非模态对话框,设置颜色后,将值传回到主窗口。
pDialog->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏对话框
CRect dlgRect;
pDialog->GetWindowRect(&dlgRect);//获取对话框窗口大小
ClientToScreen(&point);//将鼠标位置转换为屏幕坐标
//移动对话框窗口
pDialog->MoveWindow(point.x, point.y,dlgRect.Width(),dlgRect.Height());
//将当前画刷的值赋予对话框变量
pDialog->m_blue=b;
pDialog->m_green=g;
pDialog->m_red=r;
pDialog->UpdateData(false);//更新控件
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话框
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
另外还有获取非模态对话框设置的颜色值、获取视图等功能,请下载本实例源码包。
- 2022-08-07 22:51:14下载
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VC 使用加密狗进行身份验证
VC 使用加密狗进行身份验证,一个加密范畴的例子,有兴趣的下载源码自行编译看效果,身份认证核心代码如下:
DogAddr = 10; //设置起始地址
DogBytes = 6; //设置数据的长度
DogData = m_Text.GetBuffer(6); //设置写入的数据
if (ReadDog()==0)
{
if (m_Text == m_Data)
MessageBox("身份验证成功");
else
MessageBox("身份验证失败");
}
- 2022-02-10 11:47:15下载
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VC++ CREATE VIEW语句动态创建数据库视图
VC++ 动态创建视图,使用CREATE VIEW语句动态创建数据库视图,具体请下载本源码测试,需要提前准备好数据库。需要导入一个ADO动态链接库msado15.dll,该动态库位于系统盘下的“Program FilesCommon FilesSystemado”目录下。数据库连接好才可以使用本程序动态创建视图。
- 2022-08-03 17:42:23下载
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VC++俄罗斯方块源码 带声音
VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。
游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。
判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
- 2022-02-12 00:45:04下载
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VC++ 使用断言宏检测程序的运行状态
VC++ 使用断言宏检测程序的运行状态,这是一个VC++6.0 书中的代码,我没有搞懂是什么意思,检测程序运行状态的,里面还包括了数组的使用、排序方法、产生随机种子、输出排序后的数组顺序等,
- 2023-03-28 12:15:04下载
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