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VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化
VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化,这个具体点就是,窗口中的边框和按钮等元素,会随着窗口的变大自动变大,并保持原有的比例,调用了CSelfResizeWindow::Rectify()来实现,我觉得是个很实用的窗体设计技巧。关于本源代码的几点说明:
自定义类CSelfResizeWindow实现窗口和控件的自适应,根据屏幕尺寸调整大校
使用步骤 :
1. 使需要自适应的窗口类继承于类CSelfResizeWindow,在OnInitDialog()中调用
__super::Init(this, 1, 3000);(其中1和3000是资源ID的范围,在Resource.h
中用宏定义的,Init函数的参数根据情况确定。)
2. 给窗口类添加OnSize()消息响应函数,在OnSize()函数
中调用__super::Rectify();即可。
- 2023-01-25 01:40:04下载
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VC 使用加密狗进行身份验证
VC 使用加密狗进行身份验证,一个加密范畴的例子,有兴趣的下载源码自行编译看效果,身份认证核心代码如下:
DogAddr = 10; //设置起始地址
DogBytes = 6; //设置数据的长度
DogData = m_Text.GetBuffer(6); //设置写入的数据
if (ReadDog()==0)
{
if (m_Text == m_Data)
MessageBox("身份验证成功");
else
MessageBox("身份验证失败");
}
- 2022-02-10 11:47:15下载
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vc++CThreadEx范例源码
vc++CThreadEx范例源码,创建两个线程分别显示不同的图片,形成交替显示的效果,演示了线程同步和异步,并涉及到定时器的使用。在交替显示图片时,每半秒触发定时器,演示了在一个周期内创建线程、启动线程、向工作线程发出退出命令、等待工作线程、销毁工作线程、主线程停止交替显示,i交替取值0和1、解除同步、检验是否有消息到达等各个环节的实现代码。
- 2022-03-03 18:54:02下载
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VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标
m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态
m_pOld=point;
SetCapture();//捕捉鼠标
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域
ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标
ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
- 2023-04-03 12:40:04下载
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VC++6.0实现ListCtrl列表控件拖放、整栏选择和显示网格
VC++6.0实现列表控件的扩展风格——拖放、整栏选择和显示网格等功能,通过这个源代码你可以熟悉VC中的ListCtrl列表控件的多种用法,运行效果如示例截图所示,部分代码如下:
DWORD liststyle=m_ctlList.GetExtendedStyle();//获取列表控件的扩展风格m_ctlList.SetExtendedStyle(liststyle|LVS_EX_HEADERDRAGDROP|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);//设置列表控件的新扩展风格
m_pImageList.Create(16, 16, ILC_COLOR, 2, 2);//创建图像列表
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入Bitmap资源
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));//添加到图像列表
bm.DeleteObject();
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));
//初始化列表视
m_ctlList.SetImageList(&m_pImageList,LVSIL_SMALL);//设置ImageList
CString Field[2]={"性别","姓名"};//列表视的表头
for(int j=0;j
- 2023-02-22 08:35:03下载
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VC++ Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)
VC++ 创建Win32 DLL的例子附源码:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)。编译本项目源码后,将直接在Debug目录下生成Get_Max_Min.Dll文件。
Get_Max_Min_Dll文件夹下为Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用.def文件)源码。
- 2023-02-27 05:35:03下载
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VC6.0 对联合查询后的数据结果集进行排序
VC6.0 对联合查询后的结果进行排序,对获得的记录集进行排序,这是个同样实用的功能,特别在一些中小企业的数据库系统中,尤其实用,对数据分析很有帮助。本例子中的排序主要是两种常用形式:升序排列和降序排列。最终的排序结果绑定于Datagridview数据显示控件中显示。
- 2022-07-13 07:35:09下载
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VC++自绘窗体完整实例源码
C++自绘窗体的完整代码,为你提供了一个对话框自绘设计方案,代码中的注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。这个自绘窗口是通过加载背景位图来实现的,对BMP位图进行平铺处理,也就是帖图的意思,定义一个位图画刷,选中画刷,然后填充客户区域。在填充的时候,需要判断位图的宽度与窗体边缘的宽度,这里对标题栏、窗体按钮、边框等窗体元素都进行填充处理,代码中有具体的实现过程。
- 2022-02-22 04:29:43下载
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VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
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VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
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