登录
首页 » VC++源码 » VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信

VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信

于 2022-10-26 发布 文件大小:40.03 kB
0 189
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC 向加密狗中写入数据
    VC 向加密狗中写入数据,与加密狗相关的例子。   DogAddr = 10; //设置起始地址   DogBytes = m_Data.GetLength(); //设置数据的长度   DogData = m_Data.GetBuffer(0); //设置写入的数据   if (WriteDog()==0)   MessageBox("数据写入成功");
    2022-07-14 23:43:14下载
    积分:1
  • VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常
    VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常,在编辑框中,要求输入100~500之间的整数,如果超过边界,认为是异常,使用TRY CATCH结构捕获处理异常,异常测试代码如下:   UpdateData(true);   try//捕获异常   {    if(m_num>500)    throw 1;//抛出异常    if(m_num
    2023-07-20 04:55:03下载
    积分:1
  • VC 随机数选号程序
    VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。   你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
    2022-03-12 18:31:14下载
    积分:1
  • VC++ 表格式简历打印的实现
    本源码演示在VC++中打印简历模板,是一个采用表格设计的简历界面,VC++将按设计的模式打印出来,就像使用Word打印一样的功能。   以下代码可作为参考:   //获取位图所有数据   m_bitdata = m_pRecord->GetFields()->GetItem((long)9)->GetChunk(m_factsize);   HBITMAP m_hmap ;   if (m_bitdata.vt==VT_ARRAY |VT_UI1)   {    //定义一个数据缓冲区    m_bitbuffer = new char[m_factsize];    //将m_buffer指向m_bitdata    SafeArrayAccessData(m_bitdata.parray,(void**)&m_buffer);    //复制位图数据到m_bitbuffer;    memcpy(m_bitbuffer,m_buffer,m_factsize);    SafeArrayUnaccessData(m_bitdata.parray);    void* m_factbitdata ; //实际的位图数据    //temp指向位图信息头    temp = m_bitbuffer+sizeof(BITMAPFILEHEADER);    BITMAPINFOHEADER * m_bitheader = (BITMAPINFOHEADER*)temp;    //获取位图信息,它包括位图信息头和调色板    BITMAPINFO* m_bitinfo = (BITMAPINFO*)temp;    //获取位图的实际数据    m_factbitdata = (void*)(m_buffer+((LPBITMAPFILEHEADER)m_bitbuffer)->bfOffBits);    CClientDC m_dc(this);    //创建位图    hbitmap = CreateDIBitmap(m_dc.m_hDC,m_bitheader,CBM_INIT,m_factbitdata,m_bitinfo,DIB_RGB_COLORS);    delete [] m_bitbuffer;   }
    2022-07-02 18:31:16下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 定时关机
    VC++ 6.0 定时关机,设置时间,自动关机,时间以分钟计,在确定使用本功能前,请确保保存当前工作,系统将于设定的时间到达后自动关机。
    2022-02-04 23:31:44下载
    积分:1
  • 基于C++的打砖块游戏
    基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
    2023-07-17 19:35:03下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 查询日期控件内的数据库内容
    VC++ 6.0 查询日期控件内数据,这个例子是结合数据库实现的,应该算是数据库实例的范畴,是一个将日期类型数据作为查询条件的一个例子。只不过这里的日期类型,是通过日期控件来选择,因此本实例演示了两个重要功能:一、数据库查询检索、二日期控件的使用,使用日期控件可有效避免用户手动输入日期数据出错,减少不必要的时间。
    2022-03-14 13:16:20下载
    积分:1
  • VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
    VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:   void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)   {    CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();    ASSERT_VALID(pDoc);    // TODO: add draw code for native data here    // 第一种方法创建画笔    for (int i=0; i < 7; i++)    {    // 定义时调用构造函数    CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));    CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);    pDC->MoveTo(10,20*i+10);    pDC->LineTo(750,20*i+10);    // 恢复画笔对象    pDC->SelectObject(pOldPen1);    }    // 第二种方法创建画笔    for (int j = 0;j < 7; j++)    {    CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2    // 调用CreatePen()函数创建画笔    myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));    CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);    pDC->MoveTo(10,180+20*j);    pDC->LineTo(750,180+j*20);    // 恢复画笔对象    pDC->SelectObject(pOldPen2);    }    // 第三种方法创建画笔    // 创建CPen类的一个对象myPen3    CPen myPen3;    // 设置LOGPEN结构;    LOGPEN lp ;    lp.lopnColor = RGB(255,0,255);    lp.lopnStyle = PS_SOLID ;    lp.lopnWidth.x = 8 ;    // 调用CreatePen
    2023-04-20 18:00:04下载
    积分:1
  • VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息
    VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息,操作方法:按下鼠标左键,移动鼠标即可绘制椭圆,直至释放左键!   void CBaseMouseDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {    if(bDrag)    {    ptUp=point;//记录鼠标的当前位置    DrawCircle();//画新圆    }    CView::OnMouseMove(nFlags, point);   }   void CBaseMouseDemoView::DrawCircle()   {    Invalidate(false);    CClientDC dc(this);//获取DC    CRect rect;    GetClientRect(rect); //获取客户窗口区域    CBrush brush(RGB(255,255,255));    dc.FillRect(rect,&brush);//填充背景色为白色    dc.Ellipse(ptDown.x,ptDown.y,ptUp.x,ptUp.y);//绘制矩形   }
    2022-03-19 16:04:24下载
    积分:1
  • VC++ WeiXinPay微信扫描二维支付相关
    VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码,这是个VC.NET源码项目,使用了qrencode生成了二维码,本微信支付项目功能包括了生成二维码、结果签名验证、下单测试、生成15位随机字符串等,有一些公共支付接口部分,需要用时候,自己修改:   CString g_strAPIKey("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 32位的APIkey   CString g_strAppId("xxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 用户的APPID 貌似是18位的   CString g_strBody("刘隽曦的支付测试");//*改* 商品名   CString g_strMchId("xxxxxxxxxx");//*改* 商户号貌似10位   CString g_strIp("192.168.0.136");//*改* 本机IP   int g_nTotalFree = 1;//*改*商品价格 分   本源代码仅供支付,有时候微信支付接口在变化,可能会导致程序不可用。
    2022-03-24 04:25:36下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载