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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。
//画线
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(300,300);
//使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”
//这个回调例程将在线上每个点处被调用
//实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用
CDC* pDC;
pDC = (CDC*)lpData;
if( X % 20 ==0)
{
pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));
}
- 2022-02-19 23:13:45下载
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VC++ 6.0 定时执行任务(关机、重启等)编写实例
VC++ 6.0 定时执行任务编写实例,程序运行时显示托盘图标和右键菜单,请设置好时间和需要执行的外部文件路径及文件名,默认情况下是执行外部任务,可选择执行关机、重启、注销等任务,然后启动定时程序,在仅剩1分钟时,程序会显示自动重启警告:计算机将于1分钟内重启,是否取消重启?按"是"则取消自动重启.若允许自动关闭,请保存尚未关闭的程序!"。
本定时程序时间的设置可精确到日期、时间、秒,编写步骤:
①设置任务执行的日期时间.
②选择关机,注销,重启,任务模式.
③选择了任务模式,需要设置任务路径.
④按下"启动定时"按钮.
⑤关机前1分钟不段提示是否关机或重启,如果用户一直未取消,电脑将于1分钟内关机或重启.有如下代码可参考:
if(shutTime < CTime::GetCurrentTime())
{
MessageBox("设置的时间不能早于当前系统时间!");
}
else
{
CString bb;
cButton->GetWindowText(bb);
if(bb == "启动定时")
{
if(radio == 1)
{
MessageBox("定时关机已启动!","定时关机已启动");
}
else if(radio == 2)
{
MessageBox("定时注销已启动!","定时注销已启动");
}
else if(radio == 3)
{
MessageBox("定时重启已启动!","定时重启已启动");
}else if(radio == 4)
{
CString command = "";
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,command);
if(command == "")
{
MessageBox("请选择要执行的文件!");
return ;
}else
{
MessageBox("定时任务已启动!","定时任务已启动");
}
}
SetTimer(1,1000,0);
AfxGetApp()->m_pM
- 2022-10-17 12:35:03下载
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VC++ 显式链接:关闭计算机
VC++ 显式链接:关闭计算机,制作一个竖长形的窗口,功能包括了关机、重启、注销、锁机等功能。
- 2023-05-28 20:55:03下载
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VC 结合定时器隐藏进程一定时间
VC++ 隐藏进程,这个例子结合了计时器来实现,不是永久隐藏,是隐藏进程一定时间,根据定时器返回的时间,重新显示进程。
要实现这个过程,可编写以下代码:
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
//加载RegisterServiceProcess函数所在的链接库
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
//得到RegisterServiceProcess函数的地址
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL, "RegisterServiceProcess");
//执行RegisterServiceProcess函数,在任务列表中隐藏程序
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
//卸载链接库
FreeLibrary(hDLL);
//设定定时器
SetTimer(0,m_nSeconds*1000,NULL);
//隐藏程序的同时,隐藏窗口
ShowWindow(SW_HIDE);
后续会卸载链接库,请下载源码查看源代码文件。
- 2022-04-17 12:20:46下载
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VC++ CREATE VIEW语句动态创建数据库视图
VC++ 动态创建视图,使用CREATE VIEW语句动态创建数据库视图,具体请下载本源码测试,需要提前准备好数据库。需要导入一个ADO动态链接库msado15.dll,该动态库位于系统盘下的“Program FilesCommon FilesSystemado”目录下。数据库连接好才可以使用本程序动态创建视图。
- 2022-08-03 17:42:23下载
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VC++ 创建WinExample和MFCExample窗口程序演示
VC++ WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是使用WINAPI的方式 创建程序窗口,另一种是采用MFC方式创建窗口,下面列举一上结使用WINAPI方式创建窗口的具体代码,完整代码请下载本源码。
// 创建窗口
hWnd = CreateWindow("HelloMsg",// 窗口类名
"我的窗口", // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的x位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的y位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口的宽度
CW_USEDEFAULT,// 窗口的高度
NULL,// 父窗口句柄
NULL,// 窗口菜单句柄
hInstance,// 应用程序实例句柄
NULL);// 创建窗口的参数窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:// 鼠标左键按下消息
MessageBox(NULL, "欢迎进入Visual C++!", "问候", 0);
break;
case WM_DESTROY:// 窗口销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
// 默认消息处理函数
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
- 2022-09-16 09:05:03下载
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VC++ 通过读写文件实现登录对话框
文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
- 2022-06-26 14:35:10下载
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VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信
VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信,在本例子中,当计数到17的整数倍时,工作线程通过自定义消息与主线程通信。最后会弹出消息框:当前计数器的计数为17的整数倍。计数器有几个选项:高速计数、低速计数,相关参数设置如下:
SpeedControl=1;
GetDlgItem(IDC_RADIO1)->EnableWindow(true);//单选按钮生效
GetDlgItem(IDC_RADIO2)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_RADIO3)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_STAR)->EnableWindow(false);//开始按钮无效
numinfo.pedit=&m_Num;
numinfo.hwnd=GetSafeHwnd();//获取主线程窗口指针
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,&numinfo);//创建新的线程并开始执行
- 2023-03-13 15:00:04下载
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vc CListBox左右两个列表框互相交换数据
这是一个常见的ListBox列表框用法,在本例中,左右两个列表框互相交换数据,具体的实现思路是通过INI文件来作为中间数据媒介,将左边列表框的学生姓名写入ini文件,然后从该ini文件读出放到右边的列表框中,编写的步骤是:从ini文件中获得数量,从ini文件中获得学生,并加到右边列表中,获得学生数量,将学生写入ini文件,将学生数量写入ini文件。
- 2022-03-12 17:49:53下载
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