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vc++ 弹窗拦截程序-阻止创建窗口源码
VC6.0阻止弹窗程序 弹窗免疫,阻止创建窗口,基于MFC实现,本弹窗拦截程序主要是根据窗口标题来阻止的,启动程序后在编缉控件中输入窗口标题,如果要输入多个就用空格或回车隔开,然后按开始就可以在以此为标题对话框在刚建立时就被自动关闭,就像没看到它们出现一样.
如果要阻止所有窗口,可以去Hook类中把 WM_INITDIALOG改为WM_CREATE就可以了.这个程序主要用于学习,并没有为实际使用而做过多改善。
- 2022-03-26 04:43:26下载
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3个VC++ win注册表编程操作实例
本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。
HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。
LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标
//打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。
//表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。
//访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。
long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));
if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行
{
MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");
return;
}
//查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。
LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];
DWORD type_1=REG_SZ ;
DWORD cbData_1=80;
//hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。
//表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。
//查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。
//与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"
//表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。
//的数据类型和数据长度
UpdateData(true);//获得编辑框数据
if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空
{
AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");
return;
}
- 2022-02-22 09:55:12下载
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vc.NET MFC开发完成的晚会随机抽奖程序
vc.NET MFC开发完成的晚会随机抽奖程序,这个程序作为抽签、抽奖程序都可以,程序中需要设置几个抽奖参数,然后运行抽奖程序即可。抽奖过程中,程序数字不停变化,形成了动态效果,停止程序后,会显示出抽出来的获奖名单。本抽奖程序可设置一次需要抽出几个幸运观众,最多可设置5名观从被抽出来。其它的参数主要是选择几名男观从和几保女观众的年龄段,在抽取之前你需要准备好这些待抽出的资料供程序读龋。
- 2022-04-23 23:00:47下载
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VC++ 创建可以显示“最近打开”文件的功能
VC++ 创建可以显示“最近打开”文件的功能,也就是为菜单项增添历史记录的功能,让打开的文件记录显示在菜单列表中,方便用户下一次打开文件,挺人性化的一个功能。现在的word、WPS等软件,打开后,用户都可以从菜单中选择最近打开的文件,快速找到自己的文档,本VC++源码就是模拟了这一功能。运行效果请参见下边的测试截图。
- 2023-05-17 09:10:03下载
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多任务多线程断点续传源代码
VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码
- 2022-03-21 18:31:32下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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向新手演示VC++中的ListView用法 附源码
向新手演示VC++中的ListView用法 附源码,这个虽然简单,不过对于刚接触VC++编程的新手来说,可以很好的熟悉ListView组件在VC++中的应用方法,本程序编写好后,运行编译后的程序,界面效果如图所示。
- 2022-06-28 09:08:10下载
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VC++三种直线扫描转换算法范例演示
本源码演示了三种VC++直线扫描转换算法,这3种方式是:bresenham方法、数值微分法、中点画线法。本程序同时是一个MFC单文档程序,进行直线段扫面转换算法的算法验证。
1.使用Wizard建立单文档程序;
2.绘制20*20的网格线,格子X和Y方向间隔均为20像素,网格起始坐标在(20,20)。我们使用此网格模拟像素矩阵(),格子交叉点是像素中心。
3.输入直线段两端点,可使用以下两种方法之一:
a)对话框输入
b)鼠标在网格内以鼠标左键按下-拖动-抬起方式输入。注意:直线段两端点要自动取整到模拟的像素中心位置
4.进行直线段扫描转换,通过点击鼠标右键调用方式或者菜单调用的方式执行。计算完成后,将扫描转换结果,在模拟的像素矩阵中,使用圆形显示出来。
通过这个实验,我们可以熟悉扫描的算法,其中要注意的是判断直线的斜率,分情况处理竖直直线段、斜率绝对值大于1、斜率绝对值小于1的情况,这部分需要花费一些时间去算。总之还是对扫描算法的理解和编程基矗
- 2022-03-19 09:46:38下载
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VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
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简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
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