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一个老式的视频播放器程序 VC++编写
VC++编写 实现的一款老式的视频播放器,视频:用Media Player组件制作的视频播放器,看上去,是调用了Windows系统自带的MediaPlayer插件而实现的,具体windows mediaPlayer播放器的功能,使用这个插件,不管是VC或是VB、Delphi,都可以快速实现这个播放器功能,不过播放器播放的格式同样受限于windows mediaPlayer播放器。
- 2023-06-27 02:50:03下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC 结合定时器隐藏进程一定时间
VC++ 隐藏进程,这个例子结合了计时器来实现,不是永久隐藏,是隐藏进程一定时间,根据定时器返回的时间,重新显示进程。
要实现这个过程,可编写以下代码:
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
//加载RegisterServiceProcess函数所在的链接库
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
//得到RegisterServiceProcess函数的地址
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL, "RegisterServiceProcess");
//执行RegisterServiceProcess函数,在任务列表中隐藏程序
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
//卸载链接库
FreeLibrary(hDLL);
//设定定时器
SetTimer(0,m_nSeconds*1000,NULL);
//隐藏程序的同时,隐藏窗口
ShowWindow(SW_HIDE);
后续会卸载链接库,请下载源码查看源代码文件。
- 2022-04-17 12:20:46下载
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VC++ 向程序中手工添加WinHelp帮助文件
VC++ 向程序中手工添加WinHelp帮助文件,也就是在程序中调用帮助。一个完善的软件系统,不可缺少帮助系统。本程序演示在VC++开发中,手动从外部添加WinHelp帮助文件,本实例 中是添加调用了Windows7系统中的两个帮助文件,点击菜单项的“帮助”,选择“帮助主题”和“绘制直线帮助”两个功能,即可演示本功能的效果。
- 2022-01-25 14:39:21下载
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VC++ 6.0“通讯簿”程序示例
VC++ 6.0仿Windows“通讯簿”程序示例,其实是个挺不错的程序,不管是功能或是界面,都做的不错。可对通讯录中的人进行分类管理,每个记录在通讯录中的联系人,都包括了详细信息,比如城市、传真、移动电话、家庭电话、邮编、省/自治区、街道地址、国家等信息,业务中的联系人则与普通联系人的信息不一样,比如显示、城市、部门、职务、传真、业务名、办公室、邮编、街道地址等,有兴趣可下载源码二次开发。
- 2022-05-20 01:58:32下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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VC 扫描仪控制程序
这是一个在VC++环境下实现的扫描仪扫描管理程序,用于启动扫描和停止扫描,只是实现基本的扫描仪控制,不过本程序的顺利运行需要扫描仪支持,且是指定型号,窗口中对应的功能,由下面的按钮事件来响应:
开始扫描:
void CScanManageDlg::OnButton1()
{
m_Scan.ScannerAvailable();
m_Scan.OpenScanner();
m_Scan.StartScan();
}
停止扫描:
void CScanManageDlg::OnButton2()
{
m_Scan.StopScan();
}
- 2022-05-27 18:23:01下载
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VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题
VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题,大致的实现步骤:设置列表控件的风格、创建COM变量的实例、获取当前正在运行的所有IE窗口的标题信息,刷新列表控件、释放IE实例对象、获得第i个ie实例、获得文档对象、获得文档标题、将IE标题填充到列表框、用户选择指定的IE标题项,然后设定ie标题、销毁窗口时,清除com环境、清除所有com对象。
- 2022-03-31 12:59:54下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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