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修改Windows IE的主页:VC++编写的程序

于 2022-04-25 发布 文件大小:25.11 kB
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代码说明:

VC++编写源码实现修改IE浏览器的主页,这个现在已经不是什么新鲜功能了,现在好像有360在干扰用户自定义主页,唉,360好流氓哦,本程序实现的修改IE主页,同样会被360拦截,因此测试前请关掉360哦。   本程序通过修改注册表的方式来修改IE主页,这种方式是惯用的一种方法。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • VC++ 设置打印图形的位置
    VC++ 6.0 设置打印图形的位置,实现所见即所得的打印功能。   if(pDC->IsPrinting())//判断是否因打印或打印预览而调用OnPrepareDC()函数   {    pDC->SetViewportOrg(250,400);//设置视口坐标原点   }   //以下为显示和打印的内容   pDC->TextOut(10,10,"实现所见即所得的打印");   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);   pDC->Rectangle(10,40,310,350);   pDC->Ellipse(50,50,210,220);   pDC->Ellipse(70,240,280,320)   //设置映射模式   pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);   CSize winSize = CSize(1024,768);   pDC->SetWindowExt(winSize); //设定窗口大小   //得到实际设备每逻辑英寸的像素数量   int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;   xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);   yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);   //得到设备坐标和逻辑坐标的比例   以下是实现打印:   int xExt,yExt;   xExt=winSize.cx*600/xLogPixPerInch; //按照打印机扩大视口   yExt=winSize.cy*600/yLogPixPerInch;   pDC->SetViewportExt(xExt,yExt); //设定视口大小
    2022-01-27 16:52:24下载
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  • VC++ 6.0 定时执行任务(关机、重启等)编写实例
    VC++ 6.0 定时执行任务编写实例,程序运行时显示托盘图标和右键菜单,请设置好时间和需要执行的外部文件路径及文件名,默认情况下是执行外部任务,可选择执行关机、重启、注销等任务,然后启动定时程序,在仅剩1分钟时,程序会显示自动重启警告:计算机将于1分钟内重启,是否取消重启?按"是"则取消自动重启.若允许自动关闭,请保存尚未关闭的程序!"。   本定时程序时间的设置可精确到日期、时间、秒,编写步骤:   ①设置任务执行的日期时间.   ②选择关机,注销,重启,任务模式.   ③选择了任务模式,需要设置任务路径.   ④按下"启动定时"按钮.   ⑤关机前1分钟不段提示是否关机或重启,如果用户一直未取消,电脑将于1分钟内关机或重启.有如下代码可参考:   if(shutTime < CTime::GetCurrentTime())   {    MessageBox("设置的时间不能早于当前系统时间!");   }   else   {    CString bb;    cButton->GetWindowText(bb);    if(bb == "启动定时")    {    if(radio == 1)    {    MessageBox("定时关机已启动!","定时关机已启动");    }    else if(radio == 2)    {    MessageBox("定时注销已启动!","定时注销已启动");    }    else if(radio == 3)    {    MessageBox("定时重启已启动!","定时重启已启动");    }else if(radio == 4)    {    CString command = "";    GetDlgItemText(IDC_EDIT2,command);    if(command == "")    {    MessageBox("请选择要执行的文件!");    return ;    }else    {    MessageBox("定时任务已启动!","定时任务已启动");    }    }    SetTimer(1,1000,0);    AfxGetApp()->m_pM
    2022-10-17 12:35:03下载
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  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
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  • VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
    VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:   void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)   {    SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标    m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态    m_pOld=point;    SetCapture();//捕捉鼠标    CRect rect;    GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域    ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标    ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);   }      void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)   {    m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态    ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉    ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);   }
    2023-04-03 12:40:04下载
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  • VC++ 仿Windows“画图”程序
    VC++ “画图”程序源代码,编译后的运行效果如演示截图所示。   这个画图程序其实是参照Windows自带的画图而编写的,功能和界面布局都十分相似,不过用VC++写出画图,说明你对VC++图像处理各方面的技巧已经掌握 ,因此学习研究本源码,有助于你提高VC++图像绘制、处理方面的技巧,VC++新手必看程序。   程序功能:选择画笔大孝画笔颜色、清除、保存等,还有一些几何图形绘制工具比如圆形、椭圆、矩形工具等供使用。
    2022-03-20 01:18:01下载
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  • vc四国军棋服务端+客户端+
    很多人喜欢下四国军棋,不知道其中原理,本代码可以实现四国军棋功能,提供思路,拓展思维。
    2023-01-18 23:55:03下载
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  • VC++ 6.0 启动画面编程实例
    VC++ 6.0 启动画面编程实例,现在这种软件启动方式比较常见了,打开软件 后,先显示一个启动画面,同时程序开始载入,显示进度条,本例子我觉得演示的挺好,源代码编译环境:vc++6.0,运行截图:请参见测试截图。
    2022-03-18 03:56:27下载
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  • VC串口调试、发送和接收消息范例
    VC串口调试、发送和接收消息数据范例,这里面涉及到线程控制、串口调试、发送消息、接收消息等编写技巧,还有串口读和写操作,独占方式、延时发送消息,设置发送和接收缓冲区大小等,关于一些参数定义和接收数据函数的代码如下:   OVERLAPPED tOverLaped= {0}; //线程函数使用的OVERLAPPED结构   OVERLAPPED wOverLaped = {0}; //写操作使用的OVERLAPPED结构   OVERLAPPED rOverLaped = {0}; //读操作使用的OVERLAPPED结构   BOOL IsFun = TRUE; //线程是否运行   BOOL IsStop = FALSE; //数据是否发送完毕   //自定义消息处理函数,用于接收数据   void CSeriesPortDlg::OnRecieveData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    DWORD res,factbyte;    memset(DataBuffer,0,1024); //初始化数据缓冲区    COMSTAT rst;    ClearCommError(hCom,&res,&rst);//清空串口错误标志,记录当前通信状态    rOverLaped.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //创建一个事件对象    if (ReadFile(hCom,DataBuffer,rst.cbInQue,&factbyte,&rOverLaped)) //读取数据到缓冲区中    {    DataBuffer[rst.cbInQue]= 0;    IsStop = FALSE;    }    else    {    res = WaitForSingleObject(rOverLaped.hEvent,5000);    }    IsStop = FALSE;    MessageBox(DataBuffer);   }
    2023-05-17 19:05:03下载
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  • VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
    VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。   在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
    2023-02-15 21:10:04下载
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  • VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
    VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
    2022-10-26 09:30:07下载
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