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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步
VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步,使用信号量实现线程同步,设置访问保护对象的最多线程数为2,确定当前已经启动运行的线程数目,可以创建线程。
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadProc,&m_Edit);//开辟一个工作线程,
int thread=0;//全局变量记录当前运行线程的数目
CSemaphore mySemaphore(2,2);//创建CSemaphore类对象
UINT ThreadProc(LPVOID pParam)//工作线程入口函数
{
CEdit *pedit=(CEdit*)pParam;
CString str;
thread++;//线程数目加1
str.Format("%d",thread);
pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示
CSingleLock singlelock(&mySemaphore);//创建CSingleLock类对象
singlelock.Lock();//计数器初始值减1
MessageBox(NULL,"信号量控制访问资源线程数","提示",MB_ICONWARNING);//弹出对话框
thread--;//线程数目减1
str.Format("%d",thread);
pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示
return 0;
}
- 2022-02-20 19:37:49下载
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基于VC6的游戏内存修改器2源代码
VC6.0写一个简单的内存修改器,输出一个变量的值和地址实现原理:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
LPCVOID lpBaseAddress,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nSize,
LPDWORD lpNumberOfByteRead
);
WriteProcessMemory(hProcess,lpBaseAddress,lpBuffer,nSize,lpNumberOfByteRead);
编写测试程序
搜索内存
- 2022-01-25 22:26:20下载
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兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条
这是一个比较早的VC++播放器源码,兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条和音量控制拖动条,同时还有几个常用的播放控制按钮,暂停、播放、打开文件、快进等,这个播放窗口可以随拖动大小而自动变化。运行效果如上图所示,源代码来自国外网站,注释全是英文英文的。
- 2022-01-25 16:55:52下载
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用VC++实现各种进制间的转换小程序
酷黑窗体风格的VC++进制转换程序,实现大家各种常用进制间的转换,比如十进制转二进制,八进制、十六进制,还包括了任意两种进制间的转换,用起来十分方便。程序的界面也很有个性,美化成了黑色风格。
注:在用户输入的时候,每个对应的输入框都有对应进制的判断机制,若用户输入错误,会弹出提示,是不能进行转换的。
- 2022-10-13 18:50:03下载
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VC++ CFileException异常处理用法范例
VC++ CFileException异常处理用法范例,
catch(CFileException* e)
{
switch(e->m_cause)
{
case CFileException::fileNotFound:
{
strMessage.Format("打开文件时发生异常(try/catch):
在指定位置没有找到文件%s
",strFile);
AfxMessageBox(strMessage);
TRACE("即将删除捕获到的异常对象CFileException::fileNotFound
");
AfxMessageBox("即将删除捕获到的异常对象CFileException::fileNotFound");
//删除异常对象
e->Delete();
TRACE("成功删除捕获到的异常对象CFileException::fileNotFound
");
AfxMessageBox("成功删除捕获到的异常对象CFileException::fileNotFound");
break;
}
case CFileException::invalidFile:
{
strMessage.Format("打开文件时发生异常(try/catch):
文件%无效
",strFile);
AfxMessageBox(strMessage);
TRACE("即将删除捕获到的异常对象CFileException::invalidFile
");
AfxMessageBox("即将删除捕获到的异常对象CFileException::invalidFile");
//删除异常对象
e->Delete();
TRACE("成功删除捕获到的异常对象CFileException::invalidFile
");
AfxMessageBox("成功删除捕获到的异常对象CFileException::invalidFile");
break;
}
default:
break;
}
}
- 2022-01-26 02:02:12下载
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VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
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VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体
VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体,m_str="多文档应用程序实例!";//输出文本
CFontDialog dlg;//字体对话框
dlg.GetCurrentFont(&m_lf);
if(dlg.DoModal()==IDOK)//显示对话框
dlg.GetCurrentFont(&m_lf);//获取用户设置的字体信息
return TRUE;
CString str=pDoc->m_str;//获取输出文本
LOGFONT lf=pDoc->m_lf;//获取字体结构
CFont *pFont=new CFont;
pFont->CreateFontIndirect(&lf);//创建字体
CFont *poldFont=pDC->SelectObject(pFont);//载入DC
pDC->TextOut(40,40,str);//输出文本
pDC->SelectObject(poldFont);//恢复字体
- 2022-12-19 01:50:03下载
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VC++ SQL数据库提取器(备份、还原、分离数据库)
VC++6.0编写的 SQL数据库提取器,本程序主要实现了备份和还原数据库、附加和分离数据库、提取数据表、导出数据、配置ODBC数据源等功能。
备份和还原数据库:在“选择数据库”下拉列表中选择要备份的数据库,单击工具栏中的备份数据库按钮,打开保存备份文件窗口,保存备份文件即可。还原数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要还原的数据库,然后单击工具栏中的还原数据库按钮,选择备份文件,即可还原该数据库。
附加和分离数据库:单击附加数据库按钮,选择需要附加的数据库即可。
分离数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要分离的数据库,然后单击分离数据库按钮即可。
提取数据表:选择要提取的数据库及相应的数据表,然后单击提取表结构按钮,打开“SQL提缺窗口,有两种提取方式,可以提取到Word或Excel中。
导出数据:选择要导出的数据表,单击“导出数据”按钮,打开“数据导出”窗口,有三种提取方式:导出到Word、导出到Excel、导出到文本,选择任意一种,单击“导出”按钮即可。
- 2022-05-23 15:52:48下载
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VC++ 表格式简历打印的实现
本源码演示在VC++中打印简历模板,是一个采用表格设计的简历界面,VC++将按设计的模式打印出来,就像使用Word打印一样的功能。
以下代码可作为参考:
//获取位图所有数据
m_bitdata = m_pRecord->GetFields()->GetItem((long)9)->GetChunk(m_factsize);
HBITMAP m_hmap ;
if (m_bitdata.vt==VT_ARRAY |VT_UI1)
{
//定义一个数据缓冲区
m_bitbuffer = new char[m_factsize];
//将m_buffer指向m_bitdata
SafeArrayAccessData(m_bitdata.parray,(void**)&m_buffer);
//复制位图数据到m_bitbuffer;
memcpy(m_bitbuffer,m_buffer,m_factsize);
SafeArrayUnaccessData(m_bitdata.parray);
void* m_factbitdata ; //实际的位图数据
//temp指向位图信息头
temp = m_bitbuffer+sizeof(BITMAPFILEHEADER);
BITMAPINFOHEADER * m_bitheader = (BITMAPINFOHEADER*)temp;
//获取位图信息,它包括位图信息头和调色板
BITMAPINFO* m_bitinfo = (BITMAPINFO*)temp;
//获取位图的实际数据
m_factbitdata = (void*)(m_buffer+((LPBITMAPFILEHEADER)m_bitbuffer)->bfOffBits);
CClientDC m_dc(this);
//创建位图
hbitmap = CreateDIBitmap(m_dc.m_hDC,m_bitheader,CBM_INIT,m_factbitdata,m_bitinfo,DIB_RGB_COLORS);
delete [] m_bitbuffer;
}
- 2022-07-02 18:31:16下载
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