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VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:
m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
- 2022-03-21 13:53:35下载
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西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器
西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器,里面包括了一个毕业论文的模板,本程序演示的功能是折半查找法,测试时请输入你想要查找数据的数据表列的数据个数(1--50),还需要输入你要在其中查找数据的数据表列(%d个数据 用空格间隔 大小排序不限),然后利用折半次数计数器和循环显示每次折半查找后的表列,输出此次折半后中间数据,引用putout函数,输出该次折半后数表,最后按照从小到大顺序输出表列。
在参数定义中:count为折半次数计数器,n为数表数据个数,num存储所查数据。
更多详细代码,请下载本源码包,可作为毕业设计论文的参考资料。
- 2022-03-10 04:58:43下载
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VC++ 显式链接:关闭计算机
VC++ 显式链接:关闭计算机,制作一个竖长形的窗口,功能包括了关机、重启、注销、锁机等功能。
- 2023-05-28 20:55:03下载
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VC++ 图书管理系统含 SQLSERVER数据库
一套完整的VC++ 图书管理系统源码,含 SQLSERVER数据库,数据库在database目录下,测试前请附加并连接好。源代码在源程序目录内,很完整,可在VC++6.0环境下顺利编译。运行效果如下图所示。
本套图书管理系统功能主要有:基本信息、图片管理、库存管理、查询管理、系统管理、系统登录、口令管理、系统人员管理等。每一个模块下都有很多子模块,界面设计也是很符合用户习惯的。
- 2023-09-07 13:35:03下载
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基于C++的打砖块游戏源码
基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
- 2023-07-17 19:35:03下载
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VC6.0 多表分组统计查询销售数据
VC6.0 多表分组统计销售数据,查询和统计图书的销售数量和库存数量,合理使用分组多表查询可有效提升效率,减少对数据库的查询次数,本示例就是演示如何使用分组多表查询的一个简单的例子,对于查询产品销售最、销售业绩都很方便。
提示:本源码中仅包括了VC++文件和代码,并不包括数据库,需要自己准备测试数据库。
- 2023-02-05 17:45:03下载
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VC 钱箱控制程序示例
VC++6.0 钱箱控制程序示例,程序以一个超市销售终端为例子,演示钱箱控制的基本操作、程序实现等。程序中将使用到m_List、CButton、SetPortOpen、SetCommPort等来实现钱箱控制。在编写类似的销售软件时,这个程序可借鉴。
- 2022-06-21 11:22:49下载
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VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化
VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化,这个具体点就是,窗口中的边框和按钮等元素,会随着窗口的变大自动变大,并保持原有的比例,调用了CSelfResizeWindow::Rectify()来实现,我觉得是个很实用的窗体设计技巧。关于本源代码的几点说明:
自定义类CSelfResizeWindow实现窗口和控件的自适应,根据屏幕尺寸调整大校
使用步骤 :
1. 使需要自适应的窗口类继承于类CSelfResizeWindow,在OnInitDialog()中调用
__super::Init(this, 1, 3000);(其中1和3000是资源ID的范围,在Resource.h
中用宏定义的,Init函数的参数根据情况确定。)
2. 给窗口类添加OnSize()消息响应函数,在OnSize()函数
中调用__super::Rectify();即可。
- 2023-01-25 01:40:04下载
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VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件
VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,在断点下载时,可获取远程站点信息,如:是否支持断点续传、要下载的文件大小和创建时间等。可设置下载的线程数、下载任务的线程函数、多线程断点续传下载一个文件、关于BOOL bForceDownload/*=FALSE*/的定义,如果为 TRUE 表示强制性重新下载,以下载的部分将会被删除,FALSE 表示断点续传,并创建多线程下载使用的对象和数据缓冲、删除多线程下载使用的对象和数据缓冲。
启动多线程下载,返回 0 表示失败,1表示成功,2表示不用下载了,因为该文件已经下载过了
智能判断要保存的文件是否已经存在,且大小和创建时间一致,如果不是强制性下载,则不需要再下载了。
- 2022-03-19 00:12:39下载
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VC++ 生成Brush笔刷程序
VC++ 生成Brush笔刷程序,使用了三种方法创建笔刷,第一种和第二种使用构造函数,第三种 创建CBrush类的一个对象myBrush3,调用CreateBrushIndirect()函数。创建了纯色、斜纹、网状方格三种形式的笔刷。
void CCreateBrushView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreateBrushDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush1(RGB(0,0,255));
CBrush* pOldBrush1 = pDC->SelectObject(&myBrush1);
pDC->Rectangle(100,150,250,400);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush1);
// 第二种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush2(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));
CBrush* pOldBrush2 = pDC->SelectObject(&myBrush2);
pDC->Rectangle(300,100,450,360);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush2);
// 第三种方法创建画刷
// 创建CBrush类的一个对象myBrush3
CBrush myBrush3;
// 设置LOGBRUSH结构;
LOGBRUSH lb;
lb.lbStyle = BS_HATCHED;
lb.lbColor = RGB(0,255,0);
lb.lbHatch = HS_CROSS;
// 调用CreateBrushIndirect()函数
myBrush3.CreateBrushIndirect(&lb);
CBrush* pOldBrush3 = pDC->SelectObject(&myBrush
- 2022-01-30 23:25:40下载
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