登录
首页 » 图像处理 » 纹理特征提取

纹理特征提取

于 2022-03-13 发布 文件大小:56.74 kB
0 193
下载积分: 2 下载次数: 2

代码说明:

纹理广泛存在于自然界中,是物体表面最本质的属性。纹理分析技术一直是热门的研究领域,纹理特 征提取作为纹理分析的首要任务更是人们研究的焦点。这是一个VC实现的图像的纹理特征提取。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 基于 dwt 的图像数字水印
    %高容量小波水印 % %解压缩所有文件在 Matlab 当前目录并键入"test_main" 在 Matlab 命令窗口中的 %。 % 为了获得源代码,该代码请访问 % % %http://www.advancedsourcecode.com/hiddenbits.asp % %· 路易吉 · 罗莎 通过中央 35% %67042 Civita Di Bagno %拉奎拉-意大利 移动 + 39 3207214179% %电子邮件 luigi.rosa@tiscali.it
    2023-06-20 11:20:04下载
    积分:1
  • pcl-3d-project;PCL相关代码
    资源描述自己在网上找的关于一些PCL常用的功能代码,函数,感觉挺有用的,特来分享给大家。具体有void compute_surface_normals,void visualize_normals,void visualize_pointcloud等函数可以直接拿来用
    2022-03-03 03:03:56下载
    积分:1
  • DS理论融合算法
    非常好的DS证据理论算法代码,应用DS证据理论的融合算法进行图像分割,代码可用,无报错。有实例图像。
    2022-03-05 18:47:29下载
    积分:1
  • 图象分割原码
    资源描述基于C++开发的图象分割源码,基于C++开发,图象分割源码,基于C++开发的图象分割源码
    2022-07-14 15:15:30下载
    积分:1
  • 基于特征点提取的sift算法核心代码
    sift代码主要实现在sift.c这个文件中:首先创建初始图像,即通过将图像转换成为32位的灰度图像,然后将图像进过三次插值放大,之后进行高斯模糊,在此基础上进行高斯金字塔以及高斯差分金字塔的构建,下一步对图像进行特征点检测,计算特征向量的尺度,调整图像大小,计算特征方向,计算二维方向直方图并将其转换成为特征描述子。在输入参数中,img表示输入图像,feat表示提取的特征指针,octvl表示高斯金字塔和高斯差分金字塔的组数,的intvl表示高斯金字塔和高斯差分金字塔的层数,sigma是初始化过程中高斯模糊所使用的参数,contr_thr是归一化之后去除不稳定特征的阈值,curv_thr是去除边缘特征的主曲率阈值,img_dbl是是否将图像放大为之前的两倍,descr_with是计算特征描述子方向的直方图的宽度,descr_hist_bins是直方图中的条数。
    2022-02-05 04:09:38下载
    积分:1
  • C#任意角度旋转显示图片
    图片选转,另外  ///         /// 任意角度旋转,正数顺时针旋转         ///         /// 原始图Bitmap         /// 旋转角度         /// 背景色         /// 输出Bitmap         public static Bitmap KiRotate(Bitmap bmp, float angle, Color bkColor)         {             int w = bmp.Width + 2;             int h = bmp.Height + 2;      &n
    2022-08-09 02:26:40下载
    积分:1
  • Color detector with openCV
    一个简单的代码,找到一个图像中的颜色,如果颜色是找到把这个像素作为白色,否则把像素作为黑色。
    2022-01-22 08:44:01下载
    积分:1
  • Sobel 算子的图像边缘操作
    在这项工作被认为是索贝尔,是一个受欢迎的边缘检测方法。存在edge.m 这是在图像工具箱中的函数。在边缘函数中,Sobel 方法使用导数近似查找边缘。因此,它返回在这些点的边缘在那里考虑图像的梯度是最高的。水平和垂直渐变 索贝尔方法已被广泛应用在其尺寸是 3 × 3 的矩阵边缘检测操作。在这项工作,建立函数来查找边缘用,其尺寸都是 5 × 5 在 matlab 中的矩阵。
    2022-07-11 00:59:16下载
    积分:1
  • opengl实现多文档
    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
    2022-03-01 18:32:53下载
    积分:1
  • 图像分割编程
    这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用,这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用,这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用。
    2022-03-24 18:41:06下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载