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基于v4l2的图像采集,并保存为jpg,bmp,yuv格式
本程序是基于v4l2的视频采集,采集jpg格式图片的时候必须先添加,jpeg第三方库才能够得到,本程序适应于任何usb摄像头。下载的源码里面有 三方库的安装方法以及三方库的源码包,直接打开可用。编译程序运行前,请先阅读readme。
- 2022-01-22 17:39:21下载
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人脸检测程序
人脸检测,包括人脸眼睛检测。基于opencv,效果不错。以OpenCV 图像处理库为核心,以QT 库所提供的界面框架为基础,提出了人脸识别系统设计方案,实验证明本方案具有较好的实用性,可移植性。但仍有许多不足之处,如身份与表情识别部分可以通过引入神经网络或支持向量机SVM 进行分类,可以使识别准确率与识别种类数得到提高,这些也是后续工作中步需要改进的。
- 2022-01-20 23:07:32下载
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转ETC格式
其他格式转ETC,就是一个包装代码,调用别人实现的工具来完成我的工作。使用nodejs语言,可以作为nodejs的学习使用
- 2022-01-24 16:33:55下载
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毛玻璃效果
objective-c得毛玻璃效果 用到了UIImage+BoxBlur,ANBlurredImageView第三方类
- 2022-03-03 10:11:56下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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yuv420 to rgb bgr
yuv420到rgb
- 2022-01-28 06:52:36下载
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双边滤波Mtalab实现
可以实现双边滤波的一个Matlab程序,自带显示进度功能,处理600*600的图像大约在16秒。
- 2023-03-07 02:35:03下载
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delphi 显示png 的控件 pnpdelphi
1.56版 ,含演示
delphi 显示png 的控件 pnpdelphi delphi 显示png 的控件 pnpdelphi delphi 显示png 的控件 pnpdelphi
- 2022-05-25 22:23:37下载
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旋转不变均匀LBP 模式c实现
资源描述局部二值模式(LBP)是一种提取纹理特征的算法。该程序是在原始LBP模式的基础上,改进得到的旋转不变均匀模式的LBP特征。
- 2022-03-06 19:35:02下载
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李春明博士的LBF方法标准源代码
本代码是李春明博士的LBF方法的源代码,非常适合初学水平集的学者使用,代码易懂,解释详尽,非常正规,很值得详细学习
- 2023-01-22 20:45:08下载
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