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又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:
// 将图标放入系统托盘
TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");
// 初始化关机时间为23点.
SYSTEMTIME systime;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);
systime.wHour = 23;
systime.wMinute = 0;
systime.wSecond = 0;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);
// 设定定时器
SetTimer(1, 1000, NULL);
// 显示当前的系统时间
ShowCurrentTime();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
- 2022-02-02 22:49:18下载
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VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置
VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置,实现滚动条与进度条的联动,当拖动滚动条时,进度条的进度会随着滚动条的位置变化而变化,适时显示进度状态。除了水平的滚动条外,右侧是一个垂直纵向的滚动条和进度条,具有同样的功能,很好的模拟了两者的联动。
编写代码时,可以这样定义滚动条和进度条的参数:
m_crlScrollH.SetScrollRange(0,100);//设置水平滚动范围
m_crlScrollV.SetScrollRange(0,100);//设置垂直滚动范围
m_crlScrollH.SetScrollPos(0);//设置水平滚动控件初始值
m_crlScrollV.SetScrollPos(0);//设置垂直滚动控件初始值
m_ctlProgressH.SetRange(0,100);//设置水平进度条的范围
m_ctlProgressV.SetRange(0,100);//设置垂直进度条的范围
m_ctlProgressH.SetPos(0);//设置水平进度条的初始位置
m_ctlProgressV.SetPos(0);//设置垂直进度条的初始位置
以上代码并不是完整的,完整代码请下载源码包。
- 2022-04-27 16:24:44下载
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VC 6.0 获得驱动器序列号
VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:
//获得实际存储驱动器号的字符串长度
dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);
//如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在
if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {
//分配字符串空间
hHeap=GetProcessHeap();
lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,
dwNumBytesForDriveStrings);
//获得标明所有驱动器的字符串
GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);
//将驱动器一个个放到下拉框中
while (*lp!=0) {
Driver->AddString(lp);
lp=_tcschr(lp,0)+1;
}
}
- 2022-02-06 01:57:21下载
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VC++ 6.0 演示如何获取打印份数
VC++ 6.0 演示如何获取打印份数,这个功能在平时的打印操作中,几乎每次都要设置一下,要不然打印机按打印一份处理,本程序可设置打印份数,将参数传递给打印机,一次可打印多份文档,代码超简单,有兴趣下载源码学习。
- 2022-03-24 22:43:51下载
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自制带输入检测的VC++文本编辑框
一个VC++ 编辑框:输入格式字符串的编辑框,自制的带输入检测的VC++文本编辑框,这个文本输入框增加了验证函数,可判断输入信息的有效性,比如判断输入的字符是否是数字、是否是英文字符、还有年龄、姓名、性别、中英文字符判断、输入字符长度判断、电话号码判断、字符连贯性判断等,很实用。
- 2022-11-27 12:35:03下载
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vc++windows大作业源码-猜数字游戏
VC++ Windows课程设计源码作品:传统的猜数字游戏,编程学院大作业完整源代码。本游戏步骤:
分别在四个文本框内输入四个不同的四位数
按猜数字键猜测,得到结果,点答案键出答案,当4个文本框内的数字和位置都正确游戏胜利,自动进入下一轮答题,技巧:
玩家可以根据提示推断数字:
例 正确2个错误2个 说明有2个数字和位置都正确,2个数字正确但位置不正确
正确0个错误4个 说明有0个数字和位置都正确,4个数字正确但位置不正确
特色: 机器可以根据猜测的命中率不同显示不同的话
看完答案再答题会怎样呢? 试试就知道了~
- 2023-06-14 23:05:04下载
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收集3个与进程相关的VC++源代码
收集3个与进程相关的VC++源代码,主要是进程的创建、进程控制、控制其他进程这三个源码,每一个在VC6.0环境下都可以顺利编译,这些例子都不复杂,因此是初学者学习VC++很不错的范例。
- 2022-04-26 15:50:40下载
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VC++课程设计 背单词软件源代码
VC++课程设计 背单词软件源代码,VC++课堂作业,在visual studio2010环境下开发的背单词程序,附有完整的源代码,程序采用文件存储信息,有单词复习,修改录,单词游戏,单词测验等功能。背单词过程中,若忘记单词,可按任意键显示正确答案。打错的词会加入错词本,为以后的练习提供纠错机会。本程序的运行需要先注册或设置用户名称,然后将记录各自的背单词情况。
- 2022-10-10 05:30:03下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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VC++ 生成Brush笔刷程序
VC++ 生成Brush笔刷程序,使用了三种方法创建笔刷,第一种和第二种使用构造函数,第三种 创建CBrush类的一个对象myBrush3,调用CreateBrushIndirect()函数。创建了纯色、斜纹、网状方格三种形式的笔刷。
void CCreateBrushView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreateBrushDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush1(RGB(0,0,255));
CBrush* pOldBrush1 = pDC->SelectObject(&myBrush1);
pDC->Rectangle(100,150,250,400);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush1);
// 第二种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush2(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));
CBrush* pOldBrush2 = pDC->SelectObject(&myBrush2);
pDC->Rectangle(300,100,450,360);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush2);
// 第三种方法创建画刷
// 创建CBrush类的一个对象myBrush3
CBrush myBrush3;
// 设置LOGBRUSH结构;
LOGBRUSH lb;
lb.lbStyle = BS_HATCHED;
lb.lbColor = RGB(0,255,0);
lb.lbHatch = HS_CROSS;
// 调用CreateBrushIndirect()函数
myBrush3.CreateBrushIndirect(&lb);
CBrush* pOldBrush3 = pDC->SelectObject(&myBrush
- 2022-01-30 23:25:40下载
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