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VC++ 设置位置断点跟踪程序
VC++ 设置位置断点跟踪程序,利用随机产生的数组来测试断点跟踪的效果,具体的实现代码:
srand( (unsigned)time( NULL ) );//产生随机种子
int array[number];
CString str1,str2;
str1="原始顺序:";
for(int i=0;i {
array[i]=rand();//设置条件断点
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,10,str1);//输出原始数组顺序
BubbleSort(array, 1, number);
str1="排序顺序:";
for( i=0;i {
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,30,str1);//输出排序后的数组顺序
- 2022-03-21 21:04:24下载
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VC++ 创建DIB操作类——CDib的源程序代码
VC++ 创建DIB操作类——CDib的源程序代码,这个类中创建了几个函数:1、用来绘制DIB对象的函数,2、按照DIB创建一个逻辑调色板的函数,3、计算DIB像素的起始位置,并返回指针的函数,4、返回DIB中图象的高度的函数,5、返回DIB中调色板的大小的函数,6、返回DIB中调色板颜色种数的函数等。
用于操作DIB的函数声明如下:
BOOL DrawDib(HDC, LPRECT,HGLOBAL, LPRECT,CPalette*);//显示位图
BOOL ConstructPalette(HGLOBAL,CPalette* );//构造逻辑调色板
LPSTR GetBits(LPSTR); //取得位图数据的入口地址
DWORD GetWidth(LPSTR);//取得位图的宽度
DWORD GetHeight(LPSTR);//取得位图的高度
WORD GetPalSize(LPSTR); //取得调色板的大小
WORD GetColorNum(LPSTR);//取得位图包含的颜色数目
WORD GetBitCount(LPSTR);//取得位图的颜色深度
HGLOBAL CopyObject(HGLOBAL);//用于复制位图对象
BOOL SaveFile(HGLOBAL , CFile&);//存储位图为文件
HGLOBAL LoadFile(CFile&);//从文件中加载位图
// 在对图象进行处理时,针对位图的字节宽度必须是4的倍数的这一要求,我们设计了函数GetRequireWidth,来处理这种比较特殊的情况:
int GetReqByteWidth(int ); //转换后的字节数GetRequireByteWidth
long GetRectWidth(LPCRECT );//取得区域的宽度
long GetRectHeight(LPCRECT);//取得区域的高度
- 2022-03-09 13:34:37下载
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VC++ 通过读写文件实现登录对话框
文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
- 2022-06-26 14:35:10下载
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VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标
m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态
m_pOld=point;
SetCapture();//捕捉鼠标
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域
ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标
ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
- 2023-04-03 12:40:04下载
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VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。
//画线
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(300,300);
//使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”
//这个回调例程将在线上每个点处被调用
//实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用
CDC* pDC;
pDC = (CDC*)lpData;
if( X % 20 ==0)
{
pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));
}
- 2022-02-19 23:13:45下载
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VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,
源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。
作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:
1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString
实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:
a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*
b) L"char* string" 得到 WCHAR*
c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*
2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。
3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏
4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数
5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.
6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。
7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。
8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。
本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:
GdiPlusColor 和 PointI
为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
- 2023-07-17 07:35:04下载
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vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景
vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景,加载位图,创建位图画刷,设置背景颜色模式为透明色,使用位图背景,且实现动画显示和关闭窗口,在窗口关闭时,同样以动画的方式结束。
void CMainFrame::OnClose()
{
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),800,AW_CENTER|AW_HIDE);//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束
CFrameWnd::OnClose();
}
- 2022-01-25 22:51:13下载
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VC++ 6.0 改变视图窗口的背景色
VC++ 改变视图窗口的背景色,在窗口的显示区自定义颜色,有兴趣可参考以下代码:
void CFaceControl1View::OnChageviewbk() //改变背景色
{
m_rgbBack=RGB(0,128,128);
Invalidate(true);
}
BOOL CFaceControl1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBrush Brush (m_rgbBack);// 创建一个新的刷子
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject (&Brush);// 把刷子选入设备环境
//获得需要檫除背景的区域
CRect reClip;
GetClientRect(&reClip);
//重绘该区域
pDC->PatBlt(reClip.left , reClip.top , reClip.Width () , reClip.Height() , PATCOPY);
//释放刷子
pDC->SelectObject (pOldBrush);
return TRUE;//必须返回TURE
}
- 2022-08-04 05:28:13下载
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带有服务端和客户端的VC++点对点,聊天及源码
带有服务端和客户端的VC++点对点,聊天及数据传输源码,也就是大家熟悉的CS结构,一个是接收消息,一个是发送消息,在服务端和客户端都可以显示消息内容和连接状态。运行的最终效果请参见如图所示。
运行图是Server服务端的效果,客户端没有编译。
void CClientDlg::OnBottonsend()
{
UpdateData();
if (!m_strSend.IsEmpty())
m_client.Send(m_strSend,m_strSend.GetLength());
else
AfxMessageBox("发送内容不能为空!");
}
- 2022-11-23 12:00:03下载
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VC6 利用COM实现四则运算
VC6 利用COM实现四则运算,类似于简单的计算器,两个操作数在操作符的作用下进行运算,显示出运行结果。
可以恢复上次的操作数,编译时目录下的内容会生成在TestCOMCalculator文件夹中。
程序运行效果如界面所示。
- 2022-05-07 12:18:00下载
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