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VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
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VC 随机数选号程序 源代码
VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。
你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
- 2022-03-12 18:31:14下载
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VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据
VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据,这个我感觉挺有用处吧,一般情况下,我们录入都是一条一条的,但信息量较大的时候,就需要批量插入数据了,我们可以先读取外部指定格式的文件,然后将数据转换为可插入的格式,然后使用insert批量向数据库中插入数据,有效提升工作效率。本示例测试前请先准备好数据库并连接上,否则会报错。
- 2022-02-26 09:24:35下载
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VC++ 调用 windows 字体、打印、调色板等对话框示例
VC++ 调用 windows 字体、打英调色板、搜索、替换、保存、颜色、页面设置、打印设置、打开等常用对话框窗口示例,这些对话框也可以在控制面板中打开,主要是VC++与调用Windows相关模块相关的一个程序示例,有助于了解与windows编程的相关技巧。
- 2022-03-24 00:23:54下载
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VC++ 获取主机名和IP地址及多线程运行示例
VC++6.0获取主机名和IP地址,并演示多线程的运行示例,作者:fiwen。
获取IP地址是单击窗口右上角的“获缺按钮,即可显示主机名称和该机IP地址,多线程运行演示则打开后程序立即运行,左右两侧不同的线程,执行不同的任务,各自互不影响。
多线程演示部分,分别用了两个线程,每一个线程控制一个do while循环来运行,比如其中一个线程是这样写的:
CString str;
bool ReadData= TRUE;
int i=1;
do
{
//从1到99的平方
str.Format("%-3d的平方:%-5d",i,i*i);
pList->AddString(str);
Sleep(100);
i++;
}
while (ReadData=TRUE);
return 0;
- 2022-01-20 22:35:47下载
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VC++基于VC++写的登录程序
VC++基于VC++写的登录程序,结合数据库实现的,是一个简单数据库程序,测试前请做以下工作:
1.配置ODBC数据源
2.新建CAdminDatasets类(方便登录对话框的调用),新建过程当中以CRecordset为基类,数据源选中对应数据库,然后选中对应用户登录表
3.新建登录对话框,以CDialog为基类。然后按程序代码执行登录检查
- 2022-08-22 14:43:26下载
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VC++6.0释放EXE资源文件
VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。
/* 函数说明:释放资源中某类型的文件
/* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型
/* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE
BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)
{
// 资源大小
DWORD dwWrite=0;
// 创建文件
HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,
CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
return FALSE;
}
// 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小
HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);
HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);
DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);
// 写入文件
WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);
CloseHandle( hFile );
return TRUE;
}
- 2022-12-26 04:00:03下载
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VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
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基于C++的打砖块游戏源码
基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
- 2023-07-17 19:35:03下载
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VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码
VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码,这是个VC.NET源码项目,使用了qrencode生成了二维码,本微信支付项目功能包括了生成二维码、结果签名验证、下单测试、生成15位随机字符串等,有一些公共支付接口部分,需要用时候,自己修改:
CString g_strAPIKey("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 32位的APIkey
CString g_strAppId("xxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 用户的APPID 貌似是18位的
CString g_strBody("刘隽曦的支付测试");//*改* 商品名
CString g_strMchId("xxxxxxxxxx");//*改* 商户号貌似10位
CString g_strIp("192.168.0.136");//*改* 本机IP
int g_nTotalFree = 1;//*改*商品价格 分
本源代码仅供支付,有时候微信支付接口在变化,可能会导致程序不可用。
- 2022-03-24 04:25:36下载
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