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VC++ 6.0 改变视图窗口的背景色
VC++ 改变视图窗口的背景色,在窗口的显示区自定义颜色,有兴趣可参考以下代码:
void CFaceControl1View::OnChageviewbk() //改变背景色
{
m_rgbBack=RGB(0,128,128);
Invalidate(true);
}
BOOL CFaceControl1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBrush Brush (m_rgbBack);// 创建一个新的刷子
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject (&Brush);// 把刷子选入设备环境
//获得需要檫除背景的区域
CRect reClip;
GetClientRect(&reClip);
//重绘该区域
pDC->PatBlt(reClip.left , reClip.top , reClip.Width () , reClip.Height() , PATCOPY);
//释放刷子
pDC->SelectObject (pOldBrush);
return TRUE;//必须返回TURE
}
- 2022-08-04 05:28:13下载
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VC++ 设置位置断点跟踪程序
VC++ 设置位置断点跟踪程序,利用随机产生的数组来测试断点跟踪的效果,具体的实现代码:
srand( (unsigned)time( NULL ) );//产生随机种子
int array[number];
CString str1,str2;
str1="原始顺序:";
for(int i=0;i {
array[i]=rand();//设置条件断点
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,10,str1);//输出原始数组顺序
BubbleSort(array, 1, number);
str1="排序顺序:";
for( i=0;i {
str2.Format("%d ",array[i]);
str1+=str2;
}
pDC->TextOut(20,30,str1);//输出排序后的数组顺序
- 2022-03-21 21:04:24下载
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VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
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一个老式的视频播放器程序 VC++编写
VC++编写 实现的一款老式的视频播放器,视频:用Media Player组件制作的视频播放器,看上去,是调用了Windows系统自带的MediaPlayer插件而实现的,具体windows mediaPlayer播放器的功能,使用这个插件,不管是VC或是VB、Delphi,都可以快速实现这个播放器功能,不过播放器播放的格式同样受限于windows mediaPlayer播放器。
- 2023-06-27 02:50:03下载
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VC++ 设置打印图形的位置
VC++ 6.0 设置打印图形的位置,实现所见即所得的打印功能。
if(pDC->IsPrinting())//判断是否因打印或打印预览而调用OnPrepareDC()函数
{
pDC->SetViewportOrg(250,400);//设置视口坐标原点
}
//以下为显示和打印的内容
pDC->TextOut(10,10,"实现所见即所得的打印");
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->Rectangle(10,40,310,350);
pDC->Ellipse(50,50,210,220);
pDC->Ellipse(70,240,280,320)
//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CSize winSize = CSize(1024,768);
pDC->SetWindowExt(winSize); //设定窗口大小
//得到实际设备每逻辑英寸的像素数量
int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;
xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例
以下是实现打印:
int xExt,yExt;
xExt=winSize.cx*600/xLogPixPerInch; //按照打印机扩大视口
yExt=winSize.cy*600/yLogPixPerInch;
pDC->SetViewportExt(xExt,yExt); //设定视口大小
- 2022-01-27 16:52:24下载
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VC++ 图书管理系统含 SQLSERVER数据库
一套完整的VC++ 图书管理系统源码,含 SQLSERVER数据库,数据库在database目录下,测试前请附加并连接好。源代码在源程序目录内,很完整,可在VC++6.0环境下顺利编译。运行效果如下图所示。
本套图书管理系统功能主要有:基本信息、图片管理、库存管理、查询管理、系统管理、系统登录、口令管理、系统人员管理等。每一个模块下都有很多子模块,界面设计也是很符合用户习惯的。
- 2023-09-07 13:35:03下载
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又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:
// 将图标放入系统托盘
TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");
// 初始化关机时间为23点.
SYSTEMTIME systime;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);
systime.wHour = 23;
systime.wMinute = 0;
systime.wSecond = 0;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);
// 设定定时器
SetTimer(1, 1000, NULL);
// 显示当前的系统时间
ShowCurrentTime();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
- 2022-02-02 22:49:18下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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多任务多线程断点续传源代码
VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码
- 2022-03-21 18:31:32下载
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VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标
m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态
m_pOld=point;
SetCapture();//捕捉鼠标
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域
ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标
ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
- 2023-04-03 12:40:04下载
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