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VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。
实现月历控件的部分设置代码:
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色
m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始
//设置日期
void CCalendarDlg::OnSetToday()
{
//更新变量
UpdateData(TRUE);
//构造日期变量
CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);
m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期
}
- 2023-08-04 01:15:03下载
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VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。
//画线
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(300,300);
//使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”
//这个回调例程将在线上每个点处被调用
//实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用
CDC* pDC;
pDC = (CDC*)lpData;
if( X % 20 ==0)
{
pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));
}
- 2022-02-19 23:13:45下载
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VC++ 数据库万能打印模块
VC++ 数据库万能打印模块,书中的例子,最终运行效果请参见截图。操作方法:首先在“选择数据库类型”下拉列表中选择数据库类型,这里有两种,Access和SQL Server。选择完数据库后,单击“连接数据库”进入相应的操作界面,选择数据表及字段,单击“确定”按钮,即可进入数据查询页面,在该页面中查以查询数据、打印数据。单击“查询”按钮,打开“查询”模块,单击“打印设置”按钮,打开“设置”模块,这里可以设置纸张,页边距,打印方向,字体,颜色,表格高度,线条宽度等等。单击“打颖按钮,进入打印预览页面,在该页面中单击“打颖按钮,即可打印数据。
详细的代码请下载源码包。
- 2022-01-29 04:39:18下载
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VC++ ado 登录模块实现范例
VC++ ado 登录模块实现范例,因为使用ADO模块,所以要先初始化COM组件库,然后调用ADO库连接数据库,读取用户名密码是否与数据库的相符,相符则登录成功,不相符则弹出提示信息。本源码比较简单,演示了基本的基于数据库的用户名和密码判断程序,面向VC++初学者吧。
- 2023-03-17 05:10:03下载
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VC++ 使用WinInet通过HTTP协议读取网上文件
VC++ 6.0 使用WinInet通过HTTP协议读取网上文件
在一个按钮事件中定义了网络连接Session:
CInternetSession httpsession;//定义网络连接Session
CString Line;
CInternetFile* webfile=NULL;//定义一个文件对象指针
UpdateData();
if(m_Url.Left(7)!="http://")//如果地址不含HTTP类型标志则添加本地文件类型标志
读出文件前一部分,如果文件多于80行,三示例中只显示前80行.然后更新显示文件:
UpdateData(FALSE);//更新显示文件
delete webfile;//删除文件
GetDlgItem (IDC_SHOW)->EnableWindow (FALSE);//禁用显示按钮
httpsession.Close();//关闭连接
- 2023-09-07 18:35:03下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC 邮件收发客户端 发Email 接收邮件等
基于VC6.0编写的一个学习实例 ,与Email接收和发送相关的程序,用这个程序可接收指定邮箱中的邮件,也可以发送邮件,代码中涉及到了POP3和SMTP相关的使用技巧,在主代码文件 MyEmailClientDlg.cpp中有相应的注释,是你学习VC++收发邮件的一个参考范例。
收信时需要指定POP3服务器地址,发Email时则需要指定比较 多的参数,也就是大家平时发信时的必填项,比如邮件标题、主体内容、邮件地址等,有兴趣的可下载本源码研究,运行的效果可参考截图。
- 2022-12-25 17:05:03下载
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VC 钱箱控制程序示例
VC++6.0 钱箱控制程序示例,程序以一个超市销售终端为例子,演示钱箱控制的基本操作、程序实现等。程序中将使用到m_List、CButton、SetPortOpen、SetCommPort等来实现钱箱控制。在编写类似的销售软件时,这个程序可借鉴。
- 2022-06-21 11:22:49下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
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