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VC++ ado 登录模块实现范例
VC++ ado 登录模块实现范例,因为使用ADO模块,所以要先初始化COM组件库,然后调用ADO库连接数据库,读取用户名密码是否与数据库的相符,相符则登录成功,不相符则弹出提示信息。本源码比较简单,演示了基本的基于数据库的用户名和密码判断程序,面向VC++初学者吧。
- 2023-03-17 05:10:03下载
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VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
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VC 6.0 示波器源码
一个漂亮的VC++示波器生成类附源码实例,美观实用,如果你在编写一款采样软件,那么这个示例或许对你很有用,另附上一个示例代码,希望对大家有所帮助。该类提供了一些方法可供调用,比较方便。如果要显示采集到的数据,只要简单的调用就可以了。
- 2022-10-20 06:05:04下载
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VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框
VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框,选中列表项后,该项缩进,文本显示为红色,自定义列表框控件,注意观察选中后的特性,重载控件的DrawItem函数。下面来看实现这一功能的代码段:
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//获取列表框的DC
CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);//获取列表框的矩形区域
COLORREF bk = dc.GetBkColor();//背景颜色
COLORREF fg = dc.GetTextColor();//系统文本颜色
if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)//该项被选中
{
bk = RGB(180,180,0 );//背景颜色
fg = RGB(255,0,0 );//红色文本
}
dc.SetTextColor(fg);
CBrush brush(bk);
dc.FillRect(&rect,&brush);
if (lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)
rect.left +=25;//缩进25个象素
int nBkMode = dc.SetBkMode( TRANSPARENT );
CString str;
GetText(lpDrawItemStruct->itemID,str) ;
dc.DrawText(str, &rect, DT_LEFT|DT_VCENTER);//显示文本
dc.SetTextColor(fg);
dc.SetBkMode( nBkMode );
dc.Detach() ;
- 2022-06-13 09:32:23下载
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VC 创建内存映像文件对象并使用
VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:
void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()
{
//创建内存映像对象
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
//将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针
lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
//给这段映像内存的数据赋给本地变量
m_strDest.Format("%s",lpData);
//释放映像内存
UnmapViewOfFile(lpData);
//更新数据
UpdateData(FALSE);
}
- 2022-05-17 02:25:47下载
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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC++ 使用IN引入子查询限定查询范围
VC++ 使用IN引入子查询限定查询范围的方法+源代码实例,用以查询在指定条件区间中的数据,比如具体到本例子中,查询收入在1000到3000之间的员工数据,用到了子查询的方法,通过本例子源码的学习,你可学习到VC++基本的数据库连接方法和in子查询的方法,当然子查询有些高级,本源码还算简单。
- 2022-10-30 06:05:03下载
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VC++基于VC++写的登录程序
VC++基于VC++写的登录程序,结合数据库实现的,是一个简单数据库程序,测试前请做以下工作:
1.配置ODBC数据源
2.新建CAdminDatasets类(方便登录对话框的调用),新建过程当中以CRecordset为基类,数据源选中对应数据库,然后选中对应用户登录表
3.新建登录对话框,以CDialog为基类。然后按程序代码执行登录检查
- 2022-08-22 14:43:26下载
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VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
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VC6.0 使用ODBC读写Excel表格文件
本VC++源码主要演示使用ODBC数据库访问技术:通过ODBC读写Excel表格文件,若数据库表没有被创建,则将"读取"按钮和"列表"控件置为无效状态,获取主程序所在路径,获取数据库文件。
- 2022-08-21 14:44:43下载
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