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3个VC++ win注册表编程操作实例
本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。
HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。
LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标
//打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。
//表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。
//访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。
long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));
if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行
{
MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");
return;
}
//查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。
LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];
DWORD type_1=REG_SZ ;
DWORD cbData_1=80;
//hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。
//表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。
//查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。
//与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"
//表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。
//的数据类型和数据长度
UpdateData(true);//获得编辑框数据
if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空
{
AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");
return;
}
- 2022-02-22 09:55:12下载
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VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
- 2022-10-26 09:30:07下载
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VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题
VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题,大致的实现步骤:设置列表控件的风格、创建COM变量的实例、获取当前正在运行的所有IE窗口的标题信息,刷新列表控件、释放IE实例对象、获得第i个ie实例、获得文档对象、获得文档标题、将IE标题填充到列表框、用户选择指定的IE标题项,然后设定ie标题、销毁窗口时,清除com环境、清除所有com对象。
- 2022-03-31 12:59:54下载
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VC++ 创建WinExample和MFCExample窗口程序演示
VC++ WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是使用WINAPI的方式 创建程序窗口,另一种是采用MFC方式创建窗口,下面列举一上结使用WINAPI方式创建窗口的具体代码,完整代码请下载本源码。
// 创建窗口
hWnd = CreateWindow("HelloMsg",// 窗口类名
"我的窗口", // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的x位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的y位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口的宽度
CW_USEDEFAULT,// 窗口的高度
NULL,// 父窗口句柄
NULL,// 窗口菜单句柄
hInstance,// 应用程序实例句柄
NULL);// 创建窗口的参数窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:// 鼠标左键按下消息
MessageBox(NULL, "欢迎进入Visual C++!", "问候", 0);
break;
case WM_DESTROY:// 窗口销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
// 默认消息处理函数
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
- 2022-09-16 09:05:03下载
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VC++ 使用不同的画笔绘制图形
VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:
//以实线画笔绘制矩形
pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);
pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);
pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");
//使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线
pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔
CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),
CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};
pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线
pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");
// 使用Pie和Arc输出饼图和弧形
pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔
pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆
pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔
pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);
pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔
pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);
pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");
//恢复设备上下文的原有画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除所创建的画笔资源
for (int i=0; i
- 2022-02-13 06:16:01下载
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VC++ 仿Windows“画图”程序
VC++ “画图”程序源代码,编译后的运行效果如演示截图所示。
这个画图程序其实是参照Windows自带的画图而编写的,功能和界面布局都十分相似,不过用VC++写出画图,说明你对VC++图像处理各方面的技巧已经掌握 ,因此学习研究本源码,有助于你提高VC++图像绘制、处理方面的技巧,VC++新手必看程序。
程序功能:选择画笔大孝画笔颜色、清除、保存等,还有一些几何图形绘制工具比如圆形、椭圆、矩形工具等供使用。
- 2022-03-20 01:18:01下载
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VC串口调试、发送和接收消息范例
VC串口调试、发送和接收消息数据范例,这里面涉及到线程控制、串口调试、发送消息、接收消息等编写技巧,还有串口读和写操作,独占方式、延时发送消息,设置发送和接收缓冲区大小等,关于一些参数定义和接收数据函数的代码如下:
OVERLAPPED tOverLaped= {0}; //线程函数使用的OVERLAPPED结构
OVERLAPPED wOverLaped = {0}; //写操作使用的OVERLAPPED结构
OVERLAPPED rOverLaped = {0}; //读操作使用的OVERLAPPED结构
BOOL IsFun = TRUE; //线程是否运行
BOOL IsStop = FALSE; //数据是否发送完毕
//自定义消息处理函数,用于接收数据
void CSeriesPortDlg::OnRecieveData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
DWORD res,factbyte;
memset(DataBuffer,0,1024); //初始化数据缓冲区
COMSTAT rst;
ClearCommError(hCom,&res,&rst);//清空串口错误标志,记录当前通信状态
rOverLaped.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //创建一个事件对象
if (ReadFile(hCom,DataBuffer,rst.cbInQue,&factbyte,&rOverLaped)) //读取数据到缓冲区中
{
DataBuffer[rst.cbInQue]= 0;
IsStop = FALSE;
}
else
{
res = WaitForSingleObject(rOverLaped.hEvent,5000);
}
IsStop = FALSE;
MessageBox(DataBuffer);
}
- 2023-05-17 19:05:03下载
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VC++ ado 登录模块实现范例
VC++ ado 登录模块实现范例,因为使用ADO模块,所以要先初始化COM组件库,然后调用ADO库连接数据库,读取用户名密码是否与数据库的相符,相符则登录成功,不相符则弹出提示信息。本源码比较简单,演示了基本的基于数据库的用户名和密码判断程序,面向VC++初学者吧。
- 2023-03-17 05:10:03下载
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VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:
m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
- 2022-03-21 13:53:35下载
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VC 创建内存映像文件对象并使用
VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:
void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()
{
//创建内存映像对象
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
//将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针
lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
//给这段映像内存的数据赋给本地变量
m_strDest.Format("%s",lpData);
//释放映像内存
UnmapViewOfFile(lpData);
//更新数据
UpdateData(FALSE);
}
- 2022-05-17 02:25:47下载
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