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多任务多线程断点续传源代码
VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码
- 2022-03-21 18:31:32下载
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VC++ 小实验报告:Sin正弦波曲线绘制
VC++ 小实验报告:Sin正弦波曲线绘制,包括了坐标方面的技巧和波形绘制方面的知识,都可以从本示例中学习到,源代码简单,运行效果请看截图所示。
- 2023-08-02 06:25:02下载
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VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
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VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
- 2022-10-26 09:30:07下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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VC++ 使用right outer join查询SQLServer数据库的例子
VC++ 使用right outer join查询SQLServer数据库的例子,查询结果显示在DATAGRID数据控件中,测试前请确保数据库连接已成功,且数据库非空。窗体界面效果如截图所示,注:测试时数据库连接失败,这是测试电脑的问题。
- 2023-03-02 00:25:04下载
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VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息
VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息,运行效果如上图所示。
- 2022-05-21 08:12:16下载
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VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体
VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体,m_str="多文档应用程序实例!";//输出文本
CFontDialog dlg;//字体对话框
dlg.GetCurrentFont(&m_lf);
if(dlg.DoModal()==IDOK)//显示对话框
dlg.GetCurrentFont(&m_lf);//获取用户设置的字体信息
return TRUE;
CString str=pDoc->m_str;//获取输出文本
LOGFONT lf=pDoc->m_lf;//获取字体结构
CFont *pFont=new CFont;
pFont->CreateFontIndirect(&lf);//创建字体
CFont *poldFont=pDC->SelectObject(pFont);//载入DC
pDC->TextOut(40,40,str);//输出文本
pDC->SelectObject(poldFont);//恢复字体
- 2022-12-19 01:50:03下载
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VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。
//画线
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(300,300);
//使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”
//这个回调例程将在线上每个点处被调用
//实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用
CDC* pDC;
pDC = (CDC*)lpData;
if( X % 20 ==0)
{
pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));
}
- 2022-02-19 23:13:45下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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