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VC 钱箱控制程序示例
VC++6.0 钱箱控制程序示例,程序以一个超市销售终端为例子,演示钱箱控制的基本操作、程序实现等。程序中将使用到m_List、CButton、SetPortOpen、SetCommPort等来实现钱箱控制。在编写类似的销售软件时,这个程序可借鉴。
- 2022-06-21 11:22:49下载
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VC++ CREATE VIEW语句动态创建数据库视图
VC++ 动态创建视图,使用CREATE VIEW语句动态创建数据库视图,具体请下载本源码测试,需要提前准备好数据库。需要导入一个ADO动态链接库msado15.dll,该动态库位于系统盘下的“Program FilesCommon FilesSystemado”目录下。数据库连接好才可以使用本程序动态创建视图。
- 2022-08-03 17:42:23下载
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VC 电话录音的实现
这个VC 源码模拟实现了电话录音的功能,运行时显示通道信息,程序首先要加载驱动程序,检查可用的通道数量,设置CardList列表扩展风格,然后显示使用的通道信息,包括了通道号,通道类型,状态,信息。并定义了电话的三种状态,即:内线、外线、悬空。在外线来电话状态,可以启动录音程序,摘机,开始录音,挂机停止录音,录音过程中判断电话是否挂机,双保险。
- 2023-06-20 11:50:03下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
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VC++ 使用不同的画笔绘制图形
VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:
//以实线画笔绘制矩形
pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);
pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);
pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");
//使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线
pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔
CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),
CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};
pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线
pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");
// 使用Pie和Arc输出饼图和弧形
pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔
pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆
pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔
pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);
pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔
pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);
pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");
//恢复设备上下文的原有画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除所创建的画笔资源
for (int i=0; i
- 2022-02-13 06:16:01下载
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VC6.0 对画图文档实行序列化处理
VC6.0 文档序列化实例——对画图文档实行序列化处理,文挡之序列化(Serialize)读写例子,代码翻译:一剑。
// 打印带水平线的文档名字
pDC->SetTextAlign(TA_LEFT);
pDC->TextOut(0,-25, strHeader); // 1/4 inch down
// 在文档头的下面画一条直线横穿页面
TEXTMETRIC textMetric;
pDC->GetTextMetrics(&textMetric);
int y = -35 - textMetric.tmHeight; // 横线在距离文本下方1/10 英寸处
pDC->MoveTo(0, y); // 从左边空白处
pDC->LineTo(pInfo->m_rectDraw.right, y); // 到右边空白处
y -= 25;
pInfo->m_rectDraw.top += y;
- 2023-04-28 14:50:03下载
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VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图
VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图,实现思路:操作采用贴图的方式,把标准的TREEVIEW窗口贴在底图上。从最终的表现形式上,可理解为,把一个Tree树形菜单控件显示于一张图片之上,图片当做背景来处理了。如演示截图所示的效果,具体的实现细节请大家参阅源代码。
- 2022-09-26 22:00:03下载
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VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常,在编辑框中,要求输入100~500之间的整数,如果超过边界,认为是异常,使用TRY CATCH结构捕获处理异常,异常测试代码如下:
UpdateData(true);
try//捕获异常
{
if(m_num>500)
throw 1;//抛出异常
if(m_num
- 2023-07-20 04:55:03下载
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VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。
实现月历控件的部分设置代码:
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色
m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始
//设置日期
void CCalendarDlg::OnSetToday()
{
//更新变量
UpdateData(TRUE);
//构造日期变量
CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);
m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期
}
- 2023-08-04 01:15:03下载
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