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图像处理打印程序
图像处理打印程序使用说明书
本程序主要的功能:将一副图像选定的区域(多边形、矩形、圆形、椭圆)复制到另一副图像的指定位置。
本程序辅助功能(区域或全图):
l 图像的亮度、饱和度、色彩平衡、对比度、灰度调整。
l 图像的功能虑镜:反色(底片)、曝光、浮雕、雕刻、模糊、锐化、紫色、幽灵。
l 边缘模糊、旋转、图像缩放、图像剪切(矩形区域)。
l
- 2022-06-21 21:24:13下载
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RGB转化HSV空间
RGB转化我HSV空间,方便,可以用于图像处理的颜色空间转换,在不同空间下对图像进行处理,可以用于HSV空间处理阴影的里面
- 2022-08-18 12:14:46下载
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生成希尔伯特曲线
matlab练习程序(生成希尔伯特曲线) 能够使用这样一条线遍历图像中所有的像素,不过这里没有这样做,而只是生成了这样一条曲线。程序中h,w是最终图像的高和宽,n为希尔伯特曲线阶数。这里如果n等于log2(h)或log2(w),则图像就全为白了,也算是正好遍历所有像素了。当然,n很大的话,图像也是全为白的,不过,那样不算正好遍历吧。代码中生成曲线的核心函数可以在 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-01-25 14:42:13下载
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一些图像处理的过滤器与C#
该项目实现了一些在影像上的行为简单的图像处理过滤器,并包括中值滤波,均值滤波,负过滤器。这个项目是在C#.NET环境中实现,是人民想要了解图像处理过滤器非常有用。
- 2023-08-28 06:25:03下载
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阈值图像分割
这是初学者的计算机视觉和图像处理的基本操作。在这一来源代码作一些图像操作。这些都是 ;阈值 erosiondilation
- 2022-08-15 07:24:36下载
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区域生长算法
应用背景一个递归的区域为2D和3D图像集和二进制掩码输出多边形生长算法。这个函数的主要目的在于清洁和高度记录的代码。关键技术使用方法: ;[ J ] = P,区域生长(CIM,initpos,thresval,maxdist,tfmean,tffillholes,tfsimplify)输入: ;CIM:二维/三维灰度矩阵 ;- initpos:初始种子位置 坐标;- thresval:要包括 绝对阈值;- maxdist:最大距离在【PX】 初始位置;- tfmean:更新的区域意味着初始值(慢) ;- tffillholes:填充封闭孔的二进制掩码 ;- tfsimplify:减少线路简化顶点个数输出: ;P:vxn阵列(有点尺寸,N V号)。P是封闭的多边形的所有相关像素/体素 ;J:二进制掩码(具有相同的大小作为输入图像)显示1(真)相关的像素/体素和0(假)之外
- 2023-01-04 01:15:03下载
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PCA图像压缩处理
对灰度图像进行划块,以每个块为向量对其进行PCA分析,取有限个特征值复原图像,达到压缩的目的。
- 2023-02-16 08:15:04下载
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数字图像处理Matlab GUI
绘制灰度直方图,实现直方图均衡化和直方图规定化,灰度图像的对比度增强,图像的几何变换,图像加噪(用输入参数控制不同噪声),然后使用空域和频域进行滤波处理.
利用matlab中的GUI向导建立界面,然后写回调函数,实现各个算法的功能。包括图像读取、保存、关闭、灰度化、图像二值化、图像增强、图像几何变换、图像边缘检测。
- 2022-01-24 13:27:31下载
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HLSL程序入门
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
- 2022-10-23 17:45:04下载
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基于图像特征的粒子滤波动态定位
动态物体处于一个已知位置信息,然后开始移动,基于相机传感器采集的信息,物体可以进行实时动态定位。该算法是基于粒子滤波的原理实现的,可以在框架基础上进行扩展。
- 2022-06-27 13:20:27下载
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