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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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vc++ 弹窗拦截程序-阻止创建窗口源码
VC6.0阻止弹窗程序 弹窗免疫,阻止创建窗口,基于MFC实现,本弹窗拦截程序主要是根据窗口标题来阻止的,启动程序后在编缉控件中输入窗口标题,如果要输入多个就用空格或回车隔开,然后按开始就可以在以此为标题对话框在刚建立时就被自动关闭,就像没看到它们出现一样.
如果要阻止所有窗口,可以去Hook类中把 WM_INITDIALOG改为WM_CREATE就可以了.这个程序主要用于学习,并没有为实际使用而做过多改善。
- 2022-03-26 04:43:26下载
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VC++ 删除已存在的存储过程
VC++ 演示在程序中删除已存在的存储过程,VC6存储过程相关操作实例,删除方法很简单,创建对象,如下代码示:
UpdateData(true);
BOOL result;
ADOConn m_AdoConn;
m_AdoConn.OnInitADOConn();
_bstr_t sql;
sql = "drop procedure "+m_edit+" ";
result = m_AdoConn.ExecuteSQL(sql);
m_AdoConn.ExitConnect();
if(result)
MessageBox("存储过程已删除!");
else
MessageBox("存储过程不存在!");
- 2022-12-24 15:50:03下载
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VC6.0文本操作:测试鼠标光标所在的Region
VC6.0测试鼠标光标所在的Region,本程序的功能:按下鼠标的左键,测试鼠标光标所在的Rgn,属于文字处理的范畴,使用CreateRectRgn函数初始化一个矩形区域对象,关于几个参数的说明:
0: 表示在矩形区域中,而不在椭圆形区域中
1: 表示既在矩形区域中,又在椭圆形区域中
2: 表示即不在矩形区域中,又不在椭圆形区域中
- 2022-08-13 20:26:03下载
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VC++6.0 执行数据库事务的范例
在VC++6.0程序中执行数据库事务的一个范例,是一个数据库的高级应用例子,关于设置ADO控件,方法如下:
(1)在程序中选择ResourceView视图,打开“Dialog”节点下的“IDD_AFFAIR_DIALOG”对话框资源,右键单击ADO Data控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择通用选项卡,单击“生成”按钮,在连接选项卡中单击“…”按钮,打开当前文件夹中的Access数据库,单击“测试连接”按钮,单击“确定”按钮。
(2)右键单击DataGrid控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择All选项卡,在DataSource项对应的Value值中重新选择IDC ADODC1项。
- 2022-07-23 05:48:05下载
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VC++ 编程获取硬盘SMART信息
VC++ 编程获取硬盘驱动器的SMART信息,SMART信息能对硬盘的磁头单元、硬盘温度、盘片表面介质材料、马达及其驱动系统、硬盘内部电路等进行监测,及时分析并预报硬盘可能发生的问题。运行本源码测试前,请先打开Biso中的SMART信息监测开关。
本源码中的信息是英文的,使用时需要对照翻译过来,测试图如下所示。
- 2022-06-03 05:08:07下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC++ 6.0 OnCmdMsg消息处理和自定义消息对话框用法
VC++ 6.0 消息处理和自定义消息对话框用法,通过重载函数OnCmdMsg从而使不能够处理主框架命令的非模式对话框,具备了响应主框架命令的功能。二是说明自定义消息的用法。重载OnCmdMsg后,改变的窗口标题,自定义消息参数:x=%d,y=%d"。
- 2022-01-25 16:51:34下载
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毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
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VC++基于VC++写的登录程序
VC++基于VC++写的登录程序,结合数据库实现的,是一个简单数据库程序,测试前请做以下工作:
1.配置ODBC数据源
2.新建CAdminDatasets类(方便登录对话框的调用),新建过程当中以CRecordset为基类,数据源选中对应数据库,然后选中对应用户登录表
3.新建登录对话框,以CDialog为基类。然后按程序代码执行登录检查
- 2022-08-22 14:43:26下载
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