-
vc四国军棋服务端+客户端+源码
很多人喜欢下四国军棋,不知道其中原理,本代码可以实现四国军棋功能,提供思路,拓展思维。
- 2023-01-18 23:55:03下载
- 积分:1
-
VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。
实现月历控件的部分设置代码:
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色
m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始
//设置日期
void CCalendarDlg::OnSetToday()
{
//更新变量
UpdateData(TRUE);
//构造日期变量
CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);
m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期
}
- 2023-08-04 01:15:03下载
- 积分:1
-
VC++ 创建WinExample和MFCExample窗口程序演示
VC++ WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是使用WINAPI的方式 创建程序窗口,另一种是采用MFC方式创建窗口,下面列举一上结使用WINAPI方式创建窗口的具体代码,完整代码请下载本源码。
// 创建窗口
hWnd = CreateWindow("HelloMsg",// 窗口类名
"我的窗口", // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的x位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的y位置
CW_USEDEFAULT,// 窗口的宽度
CW_USEDEFAULT,// 窗口的高度
NULL,// 父窗口句柄
NULL,// 窗口菜单句柄
hInstance,// 应用程序实例句柄
NULL);// 创建窗口的参数窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:// 鼠标左键按下消息
MessageBox(NULL, "欢迎进入Visual C++!", "问候", 0);
break;
case WM_DESTROY:// 窗口销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
// 默认消息处理函数
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
- 2022-09-16 09:05:03下载
- 积分:1
-
基于VC6的游戏内存修改器2源代码
VC6.0写一个简单的内存修改器,输出一个变量的值和地址实现原理:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
LPCVOID lpBaseAddress,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nSize,
LPDWORD lpNumberOfByteRead
);
WriteProcessMemory(hProcess,lpBaseAddress,lpBuffer,nSize,lpNumberOfByteRead);
编写测试程序
搜索内存
- 2022-01-25 22:26:20下载
- 积分:1
-
VC++ 定义3种样式的ComboBox下拉列表框
VC++ 定义3种样式的ComboBox下拉列表框(组合框),主要是简易式、下拉式、下拉列表式。在简易式或下拉式的编辑框中输入文本,然后点击[
- 2022-02-02 08:39:36下载
- 积分:1
-
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
- 积分:1
-
VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
- 积分:1
-
VC++ Thread多线程执行不同任务的例子
VC++ 创建多个 Thread多线程,用以执行不同任务的例子,运行程序后你可看到分别有红色、蓝色的小球,在沿各自不同的轨迹做运动,在代码中,我们创建了一个小球运动线程的主函数,分别用两个线程调用这个函数,但设定的参数不一样,在小球运动函数中,分别定义了小球X、Y方向的运动,确定重绘区域,重绘小球,挂起线程,控制小球速度,并取得客户区大小以及取得小球客户区相对于窗口客户区的位置等,最好还写了一个函数,终止蓝色和红色线程。
- 2022-12-06 04:40:03下载
- 积分:1
-
VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息
VC++ MFC DLL的创建:显示问候语信息,运行效果如上图所示。
- 2022-05-21 08:12:16下载
- 积分:1
-
3个VC++ win注册表编程操作实例
本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。
HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。
LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标
//打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。
//表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。
//访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。
long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));
if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行
{
MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");
return;
}
//查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。
LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];
DWORD type_1=REG_SZ ;
DWORD cbData_1=80;
//hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。
//表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。
//查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。
//与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"
//表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。
//的数据类型和数据长度
UpdateData(true);//获得编辑框数据
if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空
{
AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");
return;
}
- 2022-02-22 09:55:12下载
- 积分:1