-
VC++ 实现屏幕取词功能的鼠标钩子
VC++实现类似早期金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子HOOK,鼠标HOOK,钩子的实现例子附上源码,里面包括了两个源码:
Mousehook为类似金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子
TestMouseHook文件夹内为鼠标钩子生成DLL的源码例子
在调用这个钩子时,要把MouseHook文件夹内生成的DLL拷贝至TestMousehook的BIN目录下。
调用钩子时,要做相关设置:
#pragma data_seg("mydata")
HWND glhPrevTarWnd = NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd = NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄
HHOOK glhHook = NULL; //安装的鼠标勾子句柄
HINSTANCE glhInstance = NULL; //DLL实例句柄
#pragma data_seg()
还有安装钩子并设定接收显示窗口句柄、设置显示目标窗口标题编辑框的句柄、得到光标(point)所在点的窗口句柄、得到整个窗口在屏幕上的矩形框位置等。
- 2023-05-25 03:10:04下载
- 积分:1
-
VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
- 积分:1
-
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:
⑴自定义消息:
在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000
⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:
①在.h文件中添加窗口过程函数声明:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:
⑶发送消息的方式比较:
①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);
②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);
③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);
这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
- 2023-03-05 04:00:03下载
- 积分:1
-
VC++ DirectShow开发指南源码集
VC++ DirectShow开发指南源码集,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书详细介绍了DirectShow的基础知识,重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用,深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子,结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
此为本书的配套源码集,对VC++编程者来说,是比较不错的编程资料。
- 2022-02-15 05:44:18下载
- 积分:1
-
VC 重载打开文件对话框,添加删除按钮
VC++ 重载打开文件对话框,添加删除按钮,实现思路:设置文件对话框的模板为IDD_MYFILEDLG,使用GetPathName();获取选中文件。打开文件对话框是这样实现的:
if( filedlg.DoModal ()==IDOK )//打开文件对话框
{
CString fileName = filedlg.GetFileTitle();
SetWindowText(fileName);
}
以上代码仅是参考,完整的代码文件请自行下载吧。
- 2022-02-01 14:41:10下载
- 积分:1
-
VC++ 物资进出货库存管理系统
VC++ 物资管理系统,类似进销存的系统,带有入出库管理,主要功能有物资信息查询、库存盘点、往来单位信息管理、进货管理、商品信息管理、操作员管理、员工信息管理、数据恢复、数据备份、数据库设置模块、系统设置、查询条件检索窗口,仓库信息管理、销售统计排行 、库存查询等模块。本系统在编写时使用了三方控件:RxDll.dll。
用户名:mr 默认密码:mingrisoft
数据库在根目录,两个文件:wzglxt_Data.MDF和wzglxt_Log.LDF
- 2022-04-18 10:15:36下载
- 积分:1
-
VC++ 实现对软件的简单加密(注册)功能
VC++ 实现对软件的简单加密,本程序是通过C盘序列号来加密文件,实现软件的注册功能,软件号和C盘序列号同时正确才可验证,而C盘的序列号是唯一的,获得c盘序列号的代码如下:
DWORD VolumeSerialNumber;
GetVolumeInformation("c:",NULL,12,&VolumeSerialNumber,NULL,NULL,NULL,10);
VolumeSerialNumber^=0x12345678;//本机c盘序列号简单运算
m_usernum=VolumeSerialNumber;
UpdateData(false);
然后通过序列的判断,来验证加密是否正确,比如下边的代码来做加密验证:
UpdateData(true);
DWORD num;
num=m_usernum;
num^=0x1999aa98+12;//加密算法
if(!(num==m_serialnum))
{
AfxMessageBox("输入的序列号不正确!");
return;
}
- 2022-11-07 22:05:03下载
- 积分:1
-
VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化
VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化,这个具体点就是,窗口中的边框和按钮等元素,会随着窗口的变大自动变大,并保持原有的比例,调用了CSelfResizeWindow::Rectify()来实现,我觉得是个很实用的窗体设计技巧。关于本源代码的几点说明:
自定义类CSelfResizeWindow实现窗口和控件的自适应,根据屏幕尺寸调整大校
使用步骤 :
1. 使需要自适应的窗口类继承于类CSelfResizeWindow,在OnInitDialog()中调用
__super::Init(this, 1, 3000);(其中1和3000是资源ID的范围,在Resource.h
中用宏定义的,Init函数的参数根据情况确定。)
2. 给窗口类添加OnSize()消息响应函数,在OnSize()函数
中调用__super::Rectify();即可。
- 2023-01-25 01:40:04下载
- 积分:1
-
VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
- 积分:1
-
VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
- 积分:1