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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发

于 2023-02-15 发布 文件大小:3.51 MB
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代码说明:

VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。   在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • VC++ 删除已存在的存储过程
    VC++ 演示在程序中删除已存在的存储过程,VC6存储过程相关操作实例,删除方法很简单,创建对象,如下代码示:   UpdateData(true);   BOOL result;   ADOConn m_AdoConn;   m_AdoConn.OnInitADOConn();   _bstr_t sql;   sql = "drop procedure "+m_edit+" ";   result = m_AdoConn.ExecuteSQL(sql);   m_AdoConn.ExitConnect();   if(result)    MessageBox("存储过程已删除!");   else    MessageBox("存储过程不存在!");
    2022-12-24 15:50:03下载
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  • VC++ 限定框架窗口的大小和位置
    VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:   CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单   pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能   pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能   pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能   if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )    return FALSE;   //设置框架窗口的初始大小和位置   cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;    cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;    cs.y = cs.cy / 4;    cs.x = cs.cx / 2;   return TRUE;
    2022-06-14 00:02:23下载
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  • C语言写的超强悍音乐播放器
    这是一款用C写的播放器,超强超漂亮,C语言写的超强悍音乐播放器源代码,先来看运行截图,播放器的界面那可是相当漂亮吧。而且播放功能也很强大。程序主界面经过了美化,运行后在Windows托盘处显示图标,这个程序是大家学习C多媒体编程绝佳的范例,对C感兴趣的不要错过哦。
    2022-02-15 07:45:57下载
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  • VC++ 实现定制打印页的页眉和页脚
    VC++ 实现定制打印页的页眉和页脚,除了自定义打印页脚和页眉外,还可根据每页显示行数,设置打印页数,并且在需要时,屏蔽默认函数对OnDraw的调用。打印方面的定制,可参考以下代码:   void CMultiPrint2View::PrintHeader(CDC *pDC)//定制页眉   {   pDC->TextOut(0,0,"设置打印页眉和页脚测试:来首诗吧:再别康桥");   }   void CMultiPrint2View::PrintFooter(CDC *pDC)//定制页角   {   CMultiPrint2Doc* pDoc = GetDocument();//获取文档指针   ASSERT_VALID(pDoc);   CString str;   CPoint point(0,-1440*10-1000);   str.Format("当前文档:%s",(LPCSTR)pDoc->GetTitle());//获取当前文档名   pDC->TextOut(point.x,point.y,str);   str.Format("第%d页,共%d页",m_nPage,(pDoc->m_stringArray.GetUpperBound()/pDoc->m_LinePerPage+1));   CSize size=pDC->GetTextExtent(str);//获取输出文本宽度   point.x+=1440*6+1600-size.cx;   pDC->TextOut(point.x,point.y,str);   }完整的代码请下载源码吧。
    2022-07-05 00:30:40下载
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  • VC 重载打开文件对话框,添加删除按钮
    VC++ 重载打开文件对话框,添加删除按钮,实现思路:设置文件对话框的模板为IDD_MYFILEDLG,使用GetPathName();获取选中文件。打开文件对话框是这样实现的:   if( filedlg.DoModal ()==IDOK )//打开文件对话框    {    CString fileName = filedlg.GetFileTitle();    SetWindowText(fileName);    }   以上代码仅是参考,完整的代码文件请自行下载吧。
    2022-02-01 14:41:10下载
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  • VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置
    VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置,实现滚动条与进度条的联动,当拖动滚动条时,进度条的进度会随着滚动条的位置变化而变化,适时显示进度状态。除了水平的滚动条外,右侧是一个垂直纵向的滚动条和进度条,具有同样的功能,很好的模拟了两者的联动。   编写代码时,可以这样定义滚动条和进度条的参数:   m_crlScrollH.SetScrollRange(0,100);//设置水平滚动范围   m_crlScrollV.SetScrollRange(0,100);//设置垂直滚动范围   m_crlScrollH.SetScrollPos(0);//设置水平滚动控件初始值   m_crlScrollV.SetScrollPos(0);//设置垂直滚动控件初始值   m_ctlProgressH.SetRange(0,100);//设置水平进度条的范围   m_ctlProgressV.SetRange(0,100);//设置垂直进度条的范围   m_ctlProgressH.SetPos(0);//设置水平进度条的初始位置   m_ctlProgressV.SetPos(0);//设置垂直进度条的初始位置   以上代码并不是完整的,完整代码请下载源码包。
    2022-04-27 16:24:44下载
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  • VC++ 通过读写文件实现登录对话框
    文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
    2022-06-26 14:35:10下载
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  • VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图
    VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图,实现思路:操作采用贴图的方式,把标准的TREEVIEW窗口贴在底图上。从最终的表现形式上,可理解为,把一个Tree树形菜单控件显示于一张图片之上,图片当做背景来处理了。如演示截图所示的效果,具体的实现细节请大家参阅源代码。
    2022-09-26 22:00:03下载
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  • VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化
    VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化,这个具体点就是,窗口中的边框和按钮等元素,会随着窗口的变大自动变大,并保持原有的比例,调用了CSelfResizeWindow::Rectify()来实现,我觉得是个很实用的窗体设计技巧。关于本源代码的几点说明:   自定义类CSelfResizeWindow实现窗口和控件的自适应,根据屏幕尺寸调整大校   使用步骤 :   1. 使需要自适应的窗口类继承于类CSelfResizeWindow,在OnInitDialog()中调用    __super::Init(this, 1, 3000);(其中1和3000是资源ID的范围,在Resource.h    中用宏定义的,Init函数的参数根据情况确定。)   2. 给窗口类添加OnSize()消息响应函数,在OnSize()函数    中调用__super::Rectify();即可。
    2023-01-25 01:40:04下载
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  • VC++ 创建WinExample和MFCExample窗口程序演示
    VC++ WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是使用WINAPI的方式 创建程序窗口,另一种是采用MFC方式创建窗口,下面列举一上结使用WINAPI方式创建窗口的具体代码,完整代码请下载本源码。   // 创建窗口   hWnd = CreateWindow("HelloMsg",// 窗口类名    "我的窗口", // 窗口标题    WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式    CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的x位置    CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的y位置    CW_USEDEFAULT,// 窗口的宽度    CW_USEDEFAULT,// 窗口的高度    NULL,// 父窗口句柄    NULL,// 窗口菜单句柄    hInstance,// 应用程序实例句柄    NULL);// 创建窗口的参数窗口消息处理函数   LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    switch (uMsg)    {    case WM_LBUTTONDOWN:// 鼠标左键按下消息    MessageBox(NULL, "欢迎进入Visual C++!", "问候", 0);    break;    case WM_DESTROY:// 窗口销毁消息    PostQuitMessage(0);    break;    default:    // 默认消息处理函数    return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);    }    return 0;   }
    2022-09-16 09:05:03下载
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