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VC 钱箱控制程序示例
VC++6.0 钱箱控制程序示例,程序以一个超市销售终端为例子,演示钱箱控制的基本操作、程序实现等。程序中将使用到m_List、CButton、SetPortOpen、SetCommPort等来实现钱箱控制。在编写类似的销售软件时,这个程序可借鉴。
- 2022-06-21 11:22:49下载
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基于C++的打砖块游戏源码
基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
- 2023-07-17 19:35:03下载
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VC++ 6.0 使用IPicture读取显示多种格式的图像(图片)并缩放
VC++ 6.0 使用IPicture显示多种格式的图片,并可进行图片的放大和缩小等缩放操作,本实例中从全局内存中,创建IStream,从图像文件创建IPicture对象,读文件数据到内存。支持的文件类型有:bmp;*.gif;*.jpg;*.ico;*.emf;*.wmf;获取图像的长度和宽度代码如下:
long hmWidth;
long hmHeight;
m_lPciture->get_Width(&hmWidth);//图像的长度
m_lPciture->get_Height(&hmHeight);//图像的宽度
SIZE sz;
sz.cx = hmWidth;
sz.cy = hmHeight;
pDC->HIMETRICtoDP (&sz);//从OLE对象尺寸转换为像素值
sz.cx = (sz.cx * m_nScale) / 100;
sz.cy = (sz.cy * m_nScale) / 100;
RECT rc;
GetClientRect(&rc);
SetScrollSizes(MM_TEXT, sz);//设置滚动窗口的尺寸
// 显示图像
m_lPciture->Render(pDC->m_hDC,
0, //水平坐标位置
0, //垂直坐标位置
sz.cx, //水平尺寸
sz.cy, //垂直尺寸
0, //源图像的水平偏移
hmHeight,//源图像的垂直偏移
hmWidth,//复制源图像的水平长度
-hmHeight,//复制源图像的垂直长度
&rc);//显示图像的矩形区域
- 2022-07-21 07:14:46下载
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VC++ 自定义每个Tab内的Dlg效果
VC++ 创建窗体的Tab,为每一个TAB页创建不同的Dlg,如图所示,每一个TAB内有可能是一张图片,也有可能是一个登录界面或一个Combobox,或者是一个树形菜单,总之,每个TAB除了隔离显示内容外,还自定义了多种形式的数据,增加了TAB窗口的实用性,最终运行效果请参见截图所示。
- 2022-08-21 06:29:38下载
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VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常,在编辑框中,要求输入100~500之间的整数,如果超过边界,认为是异常,使用TRY CATCH结构捕获处理异常,异常测试代码如下:
UpdateData(true);
try//捕获异常
{
if(m_num>500)
throw 1;//抛出异常
if(m_num
- 2023-07-20 04:55:03下载
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VC 创建内存映像文件对象并使用
VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:
void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()
{
//创建内存映像对象
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
//将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针
lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
//给这段映像内存的数据赋给本地变量
m_strDest.Format("%s",lpData);
//释放映像内存
UnmapViewOfFile(lpData);
//更新数据
UpdateData(FALSE);
}
- 2022-05-17 02:25:47下载
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VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信
VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信,在本例子中,当计数到17的整数倍时,工作线程通过自定义消息与主线程通信。最后会弹出消息框:当前计数器的计数为17的整数倍。计数器有几个选项:高速计数、低速计数,相关参数设置如下:
SpeedControl=1;
GetDlgItem(IDC_RADIO1)->EnableWindow(true);//单选按钮生效
GetDlgItem(IDC_RADIO2)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_RADIO3)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_STAR)->EnableWindow(false);//开始按钮无效
numinfo.pedit=&m_Num;
numinfo.hwnd=GetSafeHwnd();//获取主线程窗口指针
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,&numinfo);//创建新的线程并开始执行
- 2023-03-13 15:00:04下载
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VC++ 静态分割窗口,实现窗口的任意切分
VC++ 6.0 自定义SplitWndView函数,静态分割窗口,实现窗口的任意切分,本实例中将一个完整的VC++ Windows分隔成四个小窗口,类似于WEB开发中的iFrame框架,每个分栏框架都可以用鼠标拖动分隔区域的大小,为了区分源码中函数与实际分隔效果的查看,每个视图小空格中都有文字标注。
在一些综合性的信息管理系统中,有时候需要窗口分成区域来显示内容,本实例所演示的窗口分割,就是一个很好的例子。
- 2022-11-16 09:35:03下载
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VC++ 演示Excel文件的导入导出操作
VC++ 演示Excel文件的导入导出操作,一共完成了两种功能,一种是生成Excel文件,另一种是从Excel文件导入,这两种功能对于编写一些信息管理系统非常有用,我们经常需要将系统内的数据导出为Excle文件,或都从Excel中向系统导入数据,本实例将演示一些基础的功能实现,可提供一些参考。
- 2022-03-22 12:27:55下载
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vc++ 6.0 AddNew添加数据库记录实例
VC++ 数据库基础编程例子,使用记录集对象的AddNew方法添加记录。
//连接数据库
OnInitADOConn();
//设置查询字符串
_bstr_t bstrSQL = "select * from employees order by 员工编号 desc";
//创建记录集指针对象实例
m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));
//打开记录集
m_pRecordset->Open(bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,
adLockOptimistic,adCmdText);
while(!m_pRecordset->adoEOF)
{
m_Grid.InsertItem(0,"");
m_Grid.SetItemText(0,0,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工编号"));
m_Grid.SetItemText(0,1,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工姓名"));
m_Grid.SetItemText(0,2,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("所属部门"));
m_Grid.SetItemText(0,3,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("基本工资"));
//将记录集指针移动到下一条记录
m_pRecordset->MoveNext();
}
//断开数据库连接
ExitConnect();
- 2022-03-10 00:07:57下载
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