登录
首页 » VC++源码 » VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置

VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置

于 2022-04-27 发布 文件大小:13.90 kB
0 251
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置,实现滚动条与进度条的联动,当拖动滚动条时,进度条的进度会随着滚动条的位置变化而变化,适时显示进度状态。除了水平的滚动条外,右侧是一个垂直纵向的滚动条和进度条,具有同样的功能,很好的模拟了两者的联动。   编写代码时,可以这样定义滚动条和进度条的参数:   m_crlScrollH.SetScrollRange(0,100);//设置水平滚动范围   m_crlScrollV.SetScrollRange(0,100);//设置垂直滚动范围   m_crlScrollH.SetScrollPos(0);//设置水平滚动控件初始值   m_crlScrollV.SetScrollPos(0);//设置垂直滚动控件初始值   m_ctlProgressH.SetRange(0,100);//设置水平进度条的范围   m_ctlProgressV.SetRange(0,100);//设置垂直进度条的范围   m_ctlProgressH.SetPos(0);//设置水平进度条的初始位置   m_ctlProgressV.SetPos(0);//设置垂直进度条的初始位置   以上代码并不是完整的,完整代码请下载源码包。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC++ 表格式简历打印的实现
    本源码演示在VC++中打印简历模板,是一个采用表格设计的简历界面,VC++将按设计的模式打印出来,就像使用Word打印一样的功能。   以下代码可作为参考:   //获取位图所有数据   m_bitdata = m_pRecord->GetFields()->GetItem((long)9)->GetChunk(m_factsize);   HBITMAP m_hmap ;   if (m_bitdata.vt==VT_ARRAY |VT_UI1)   {    //定义一个数据缓冲区    m_bitbuffer = new char[m_factsize];    //将m_buffer指向m_bitdata    SafeArrayAccessData(m_bitdata.parray,(void**)&m_buffer);    //复制位图数据到m_bitbuffer;    memcpy(m_bitbuffer,m_buffer,m_factsize);    SafeArrayUnaccessData(m_bitdata.parray);    void* m_factbitdata ; //实际的位图数据    //temp指向位图信息头    temp = m_bitbuffer+sizeof(BITMAPFILEHEADER);    BITMAPINFOHEADER * m_bitheader = (BITMAPINFOHEADER*)temp;    //获取位图信息,它包括位图信息头和调色板    BITMAPINFO* m_bitinfo = (BITMAPINFO*)temp;    //获取位图的实际数据    m_factbitdata = (void*)(m_buffer+((LPBITMAPFILEHEADER)m_bitbuffer)->bfOffBits);    CClientDC m_dc(this);    //创建位图    hbitmap = CreateDIBitmap(m_dc.m_hDC,m_bitheader,CBM_INIT,m_factbitdata,m_bitinfo,DIB_RGB_COLORS);    delete [] m_bitbuffer;   }
    2022-07-02 18:31:16下载
    积分:1
  • VC++ 首字母大写自动转换
    VC++拼音首字母大写自动转换程序,获取汉字的拼音首字母,并把首字母转换成大写,这是个VC.NET程序,我电脑上暂时没有编译环境,没有抓到截图,部分代码如下:   class CUpperFirstLetterApp : public CWinAppEx   {   public:    CUpperFirstLetterApp();   // 重写    public:    virtual BOOL InitInstance();   // 实现    DECLARE_MESSAGE_MAP()   };
    2022-04-18 02:09:56下载
    积分:1
  • vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景
    vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景,加载位图,创建位图画刷,设置背景颜色模式为透明色,使用位图背景,且实现动画显示和关闭窗口,在窗口关闭时,同样以动画的方式结束。   void CMainFrame::OnClose()   {    AnimateWindow(GetSafeHwnd(),800,AW_CENTER|AW_HIDE);//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束    CFrameWnd::OnClose();   }
    2022-01-25 22:51:13下载
    积分:1
  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
    积分:1
  • 又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
    又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:   // 将图标放入系统托盘    TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");    // 初始化关机时间为23点.    SYSTEMTIME systime;    ((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);    systime.wHour = 23;    systime.wMinute = 0;    systime.wSecond = 0;    ((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);    // 设定定时器    SetTimer(1, 1000, NULL);    // 显示当前的系统时间    ShowCurrentTime();    return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control   }
    2022-02-02 22:49:18下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块
    PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
    2022-08-13 12:20:23下载
    积分:1
  • vc++windows大作业-猜数字游戏
    VC++ Windows课程设计源码作品:传统的猜数字游戏,编程学院大作业完整源代码。本游戏步骤:   分别在四个文本框内输入四个不同的四位数   按猜数字键猜测,得到结果,点答案键出答案,当4个文本框内的数字和位置都正确游戏胜利,自动进入下一轮答题,技巧:   玩家可以根据提示推断数字:   例 正确2个错误2个 说明有2个数字和位置都正确,2个数字正确但位置不正确    正确0个错误4个 说明有0个数字和位置都正确,4个数字正确但位置不正确   特色: 机器可以根据猜测的命中率不同显示不同的话   看完答案再答题会怎样呢? 试试就知道了~
    2023-06-14 23:05:04下载
    积分:1
  • VC 创建内存映像文件对象并使用
    VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:   void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()   {    //创建内存映像对象    HANDLE hMapping;    LPSTR lpData;    hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");    if(hMapping==NULL)    {    AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");    return;    }    //将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针    lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);    if(lpData==NULL)    {    AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");    return;    }    //给这段映像内存的数据赋给本地变量    m_strDest.Format("%s",lpData);    //释放映像内存    UnmapViewOfFile(lpData);    //更新数据    UpdateData(FALSE);   }
    2022-05-17 02:25:47下载
    积分:1
  • VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
    VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
    2022-10-26 09:30:07下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 定时关机
    VC++ 6.0 定时关机,设置时间,自动关机,时间以分钟计,在确定使用本功能前,请确保保存当前工作,系统将于设定的时间到达后自动关机。
    2022-02-04 23:31:44下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载