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VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
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VC++ 图书管理系统含 SQLSERVER数据库
一套完整的VC++ 图书管理系统源码,含 SQLSERVER数据库,数据库在database目录下,测试前请附加并连接好。源代码在源程序目录内,很完整,可在VC++6.0环境下顺利编译。运行效果如下图所示。
本套图书管理系统功能主要有:基本信息、图片管理、库存管理、查询管理、系统管理、系统登录、口令管理、系统人员管理等。每一个模块下都有很多子模块,界面设计也是很符合用户习惯的。
- 2023-09-07 13:35:03下载
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VC++6.0释放EXE资源文件
VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。
/* 函数说明:释放资源中某类型的文件
/* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型
/* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE
BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)
{
// 资源大小
DWORD dwWrite=0;
// 创建文件
HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,
CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
return FALSE;
}
// 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小
HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);
HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);
DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);
// 写入文件
WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);
CloseHandle( hFile );
return TRUE;
}
- 2022-12-26 04:00:03下载
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VC++ DataGrid ADODC Trasform分析数据的例子
VC++ Trasform分析数据的例子,涉及到DataGrid ADODC等控件的使用方法,测试前请先添加好数据库。程序调试时请注意以下几项:
(1)在程序中选择ResourceView视图,打开“Dialog”节点下的“IDD_TRASFORMDATA_DIALOG”对话框资源,右键单击ADO Data控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择通用选项卡,单击“生成”按钮,在连接选项卡中单击“…”按钮,打开当前文件夹中的Access数据库,单击“测试连接”按钮,单击“确定”按钮。
(2)右键单击DataGrid控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择All选项卡,在DataSource项对应的Value值中重新选择IDC ADODC1项。
- 2023-06-03 16:05:03下载
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参考性极强的一款VC推箱子游戏源码
参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。
Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
- 2022-04-26 16:06:04下载
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VC++6.0实现ListCtrl列表控件拖放、整栏选择和显示网格
VC++6.0实现列表控件的扩展风格——拖放、整栏选择和显示网格等功能,通过这个源代码你可以熟悉VC中的ListCtrl列表控件的多种用法,运行效果如示例截图所示,部分代码如下:
DWORD liststyle=m_ctlList.GetExtendedStyle();//获取列表控件的扩展风格m_ctlList.SetExtendedStyle(liststyle|LVS_EX_HEADERDRAGDROP|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);//设置列表控件的新扩展风格
m_pImageList.Create(16, 16, ILC_COLOR, 2, 2);//创建图像列表
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入Bitmap资源
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));//添加到图像列表
bm.DeleteObject();
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));
//初始化列表视
m_ctlList.SetImageList(&m_pImageList,LVSIL_SMALL);//设置ImageList
CString Field[2]={"性别","姓名"};//列表视的表头
for(int j=0;j
- 2023-02-22 08:35:03下载
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VC++ DAO 操作Access的测试例子
VC++ DAO 操作Access的测试例子,本演示是VC++使用DAO连接Access数据库的一个测试程序,学习如何使用DAO操作Access,通过添加一个数据库记录来演示添加、删除、插入数据的例子,比较简单,面向VC++初学者的一个例子。部分代码分享如下:
// 取得被选择记录的索引
nIndexInFieldList = m_listctrlInfo.GetNextSelectedItem(pos);
// 高亮被的选择记录
m_listctrlInfo.SetFocus();
// 从文件中把当前行记录删除
// 获取数据库文件
m_csDatebaseFile = GetDatabaseFile();
// 判断数据库是否已经打开
if (!m_bIsOpenDB)
{
db.Open(m_csDatebaseFile);
// 判断数据集是否已经打开
if (!m_bIsOpenDSN)
{
RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,"SELECT * FROM PositionTable",NULL);
}
}
m_nTotal = m_listctrlInfo.GetItemCount();
m_nCurrentIndex = ConvertIndex(nIndexInFieldList,m_nTotal - 1);
RecSet.MoveFirst();
RecSet.Move(long(m_nCurrentIndex));
RecSet.Delete();
ClearContent();
// 删除被的选择记录
m_listctrlInfo.DeleteItem( nIndexInFieldList );
// 显示删除数据成功的信息
GetDlgItem(IDC_STATIC_INFO)->SetWindowText(_T("删除数据成功!"));
// 再次取得第一条记录的位置
POSITION pos = m_listctrlInfo.GetFirstSelectedItemPosition();
UINT flag = LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED;
- 2022-04-28 15:09:11下载
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VC++ 创建一个非模态对话框
VC++ 创建一个非模态对话框,比较一下模态对话框,与其有何异同。以下是创建对话框的代码:
void CNonModeDlgDlg::Finish()
{
m_pChoice = NULL;
GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow();
}
void CNonModeDlgDlg::OnOK()
{
if ( m_pChoice == NULL )
{
m_pChoice = new CChoiceDlg(this);
if ( m_pChoice->Create() == TRUE )
{
GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);
}
}
else
{
m_pChoice->SetActiveWindow();
}
}
- 2022-02-10 13:08:52下载
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毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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