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地理编码二维码化
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- 2022-03-19 09:53:30下载
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色调映射
下面是该算法的伪代码:(a) 载入一个 HDR RGB 图像(b) 计算强度层我(c) 计算 log(I)(d) 筛选使用双边滤波获得 log(F) log(I)(e) 计算详细信息通道 D = log(I)-log(F)(f) 计算: 三角洲 = max[log(F)]-min[log(F)](g) 计算: γ = log(constrast) / 三角洲(h) 计算新的强度层: N = 10^[gamma*log(F) + D](i) 规模的 RGB 值由 N / 我(j) 保存 LDR 图像
- 2022-03-20 02:40:04下载
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OpenTLD opencv实现
资源描述
OpenTLD opencv实现
2.4以上版本编译报错
include/TLD.h添加了头文件#include
- 2022-03-24 06:11:39下载
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基本LBP算法
该代码用于提取手指静脉的特征,对于一副图像有一串二进制码。对于两幅图像,用海明距离相似度可以比较两幅图像的相似度。
- 2023-05-15 07:45:02下载
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图像局部区域放大源代码
本压缩文件中是图像局部区域放大源代码,根据设置的框架,进行局部像素放大。类似放大镜功能。
- 2023-07-08 21:30:03下载
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cmyk和RGB互转工具
这个里面是两个cmyk和RGB互转工具
这个里面是两个cmyk和RGB互转工具
这个里面是两个cmyk和RGB互转工具
这个里面是两个cmyk和RGB互转工具
这个里面是两个cmyk和RGB互转工具
这个里面是两个cmyk和RGB互转工具
- 2022-03-07 01:02:26下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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VC++ 屏幕录像并保存为WMV视频文件
关于屏幕录像,想必大家都了解在用的,很多工作需要经常录像保存,方便以后查看的,这里给大家介绍下如何用VC++实现 屏幕录像的功能,并另外保存为WMV格式的视频文件,可以在各种视频播放器中查看和编辑的,大大地方便我们的工作和学习应用,提高了工作效率的!
- 2022-03-01 15:04:22下载
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opencv读取并显示图像
使用openc读取并显示一张图像。作为一个范例,该样例使用的是opencv 2.0的接口和函数,使用了Mat(2.0新加入的结构),调用了imread、imshow、waitKey等函数用于绘制图像。
- 2022-03-03 22:55:37下载
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VTK的经典入门三维重建程序
VTK ,三维重建, 程序.
- 2022-06-02 14:04:00下载
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