登录
首页 » VC++源码 » VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信

VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信

于 2023-03-13 发布 文件大小:13.75 kB
0 314
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信,在本例子中,当计数到17的整数倍时,工作线程通过自定义消息与主线程通信。最后会弹出消息框:当前计数器的计数为17的整数倍。计数器有几个选项:高速计数、低速计数,相关参数设置如下:   SpeedControl=1;   GetDlgItem(IDC_RADIO1)->EnableWindow(true);//单选按钮生效   GetDlgItem(IDC_RADIO2)->EnableWindow(true);   GetDlgItem(IDC_RADIO3)->EnableWindow(true);   GetDlgItem(IDC_STAR)->EnableWindow(false);//开始按钮无效   numinfo.pedit=&m_Num;   numinfo.hwnd=GetSafeHwnd();//获取主线程窗口指针   CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,&numinfo);//创建新的线程并开始执行

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
    VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。   实现月历控件的部分设置代码:   m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色   m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色   m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始   //设置日期   void CCalendarDlg::OnSetToday()   {    //更新变量    UpdateData(TRUE);    //构造日期变量    CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);    m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期   }
    2023-08-04 01:15:03下载
    积分:1
  • VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图
    VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图,实现思路:操作采用贴图的方式,把标准的TREEVIEW窗口贴在底图上。从最终的表现形式上,可理解为,把一个Tree树形菜单控件显示于一张图片之上,图片当做背景来处理了。如演示截图所示的效果,具体的实现细节请大家参阅源代码。
    2022-09-26 22:00:03下载
    积分:1
  • VC++ 表格式简历打印的实现
    本源码演示在VC++中打印简历模板,是一个采用表格设计的简历界面,VC++将按设计的模式打印出来,就像使用Word打印一样的功能。   以下代码可作为参考:   //获取位图所有数据   m_bitdata = m_pRecord->GetFields()->GetItem((long)9)->GetChunk(m_factsize);   HBITMAP m_hmap ;   if (m_bitdata.vt==VT_ARRAY |VT_UI1)   {    //定义一个数据缓冲区    m_bitbuffer = new char[m_factsize];    //将m_buffer指向m_bitdata    SafeArrayAccessData(m_bitdata.parray,(void**)&m_buffer);    //复制位图数据到m_bitbuffer;    memcpy(m_bitbuffer,m_buffer,m_factsize);    SafeArrayUnaccessData(m_bitdata.parray);    void* m_factbitdata ; //实际的位图数据    //temp指向位图信息头    temp = m_bitbuffer+sizeof(BITMAPFILEHEADER);    BITMAPINFOHEADER * m_bitheader = (BITMAPINFOHEADER*)temp;    //获取位图信息,它包括位图信息头和调色板    BITMAPINFO* m_bitinfo = (BITMAPINFO*)temp;    //获取位图的实际数据    m_factbitdata = (void*)(m_buffer+((LPBITMAPFILEHEADER)m_bitbuffer)->bfOffBits);    CClientDC m_dc(this);    //创建位图    hbitmap = CreateDIBitmap(m_dc.m_hDC,m_bitheader,CBM_INIT,m_factbitdata,m_bitinfo,DIB_RGB_COLORS);    delete [] m_bitbuffer;   }
    2022-07-02 18:31:16下载
    积分:1
  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
    积分:1
  • VC++ 使用right outer join查询SQLServer数据库的例子
    VC++ 使用right outer join查询SQLServer数据库的例子,查询结果显示在DATAGRID数据控件中,测试前请确保数据库连接已成功,且数据库非空。窗体界面效果如截图所示,注:测试时数据库连接失败,这是测试电脑的问题。
    2023-03-02 00:25:04下载
    积分:1
  • VC6.0文本操作:测试鼠标光标所在的Region
    VC6.0测试鼠标光标所在的Region,本程序的功能:按下鼠标的左键,测试鼠标光标所在的Rgn,属于文字处理的范畴,使用CreateRectRgn函数初始化一个矩形区域对象,关于几个参数的说明:   0: 表示在矩形区域中,而不在椭圆形区域中   1: 表示既在矩形区域中,又在椭圆形区域中   2: 表示即不在矩形区域中,又不在椭圆形区域中
    2022-08-13 20:26:03下载
    积分:1
  • VC++ MFC程序的生命期设置方法
    MFC程序的生命期,调用视的成员函数以便显示空闲处理进行的次数,程序最终显示Onldle已经被调用的次数:   //定义字符串对象   CString strCount,strTem;   strTem="OnIdle已经被调用的次数为:";   //获取设备上下文,以便在上面写文字   pDc=GetWindowDC();   //格式化字符串   strCount.Format("%s%d",strTem,lCount);   //输出文本   pDc->TextOut(100,100,strCount);   //刷新视图的客户区   Invalidate();   //设防资源   ReleaseDC(pDc);   //延迟,以便能看清显示的文字(毫秒单位)   Sleep(100);
    2022-10-05 03:25:03下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 GetTickCount() 高精度计时功能的实现实例
    本源码演示在VC++ 6.0环境下实现高精度计时功能,可在此基础上修改完善成一个毫秒级计时器。运行编译文件后,单击窗口中的按钮,即可激活计时功能,在弹出的窗口中显示计时时间,以毫秒计,请参见截图。计时部分的具体实现代码请参考以下代码:   void CDemoDlg::OnTest()   {    //开始时间    DWORD dwStart = GetTickCount();    for (int i = 0; i < 10000; i++)    {    for (int j = 0; j < 10000; j++)    {    }    }    //结束时间    DWORD dwStop = GetTickCount();    //时间间隔    DWORD dwElapse = dwStop - dwStart;    CString strText = _T("");    strText.Format(_T("时间间隔:%d毫秒"), dwElapse);    AfxMessageBox(strText);   }
    2022-07-22 05:40:03下载
    积分:1
  • VC++ 遍历记录集的实现方法和代码
    VC++ 遍历记录集的例子,需要数据库配合,核心代码如下:   //连接数据库   OnInitADOConn();   //设置查询字符串   _bstr_t bstrSQL = "select * from employees order by 员工编号 desc";   //创建记录集指针对象实例   m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));   //打开记录集   m_pRecordset->Open(bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,    adLockOptimistic,adCmdText);   //遍历记录集   while(!m_pRecordset->adoEOF)   {    m_Grid.InsertItem(0,"");    m_Grid.SetItemText(0,0,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工编号"));    m_Grid.SetItemText(0,1,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工姓名"));    m_Grid.SetItemText(0,2,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("所属部门"));    m_Grid.SetItemText(0,3,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("基本工资"));    //将记录集指针移动到下一条记录    m_pRecordset->MoveNext();   }   //断开数据库连接   ExitConnect();
    2022-09-02 14:45:03下载
    积分:1
  • VC++俄罗斯方块源码 带声音
    VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。   游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。   判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
    2022-02-12 00:45:04下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载