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给定N个不等距点上的函数值,计算指定区间上的三次插值多项式与指定插值点上的函数值...
给定N个不等距点上的函数值,计算指定区间上的三次插值多项式与指定插值点上的函数值-Given N non-equidistant points on the function value, calculated on a specified interval with the specified three interpolating polynomial interpolation points on the function value
- 2022-02-26 16:23:00下载
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背包 java
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- 2022-03-20 11:50:06下载
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一个正整数的集合S,c是一个正整数,在s的子集中判断是否存在子集和为c的子集...
一个正整数的集合S,c是一个正整数,在s的子集中判断是否存在子集和为c的子集-A set of positive integers S, c is a positive integer, in the subset of s, to determine whether there is a subset of a subset of and for the c
- 2022-03-23 14:57:41下载
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矩阵求秩 矩阵求秩 矩阵求秩 矩阵求秩
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- 2022-01-24 17:32:10下载
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error detection and correction
this code is downed from website and can detect the data`s error and correct it .it can detect 2 bit error and correct 1bit error for 512bytes or 256 words data.
- 2022-02-20 02:06:51下载
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vc prepared with a scheduling algorithm procedures
一个用vc编写的调度算法程序-vc prepared with a scheduling algorithm procedures
- 2023-09-05 16:35:04下载
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Based on M/G/K multi
基于M/G/K 多类别共用一个资源的最优化分配问题程序 主要以系统总等待时间为目标函数-Based on M/G/K multi-class share an optimization of resources allocation process is essentially the system as the objective function the total waiting time
- 2022-03-04 17:10:15下载
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图论算法库,包括以下算法:
单源最短路径 Dijkstra 算法
单源最短路径 Bellman...
图论算法库,包括以下算法:
单源最短路径 Dijkstra 算法
单源最短路径 Bellman-Ford 算法
最小生成树 Prim 算法
每对节点间最短路径 Flod-Warshall 算法
程序用C++语言编写,在VisualAge C++ 4.0下调试通过。压缩包内的Graph.h文件包含所有的库函数,其调用接口见程序内注释。其他的文件是用来测试算法的测试程序,在VisualAge C++ 4.0下编译运行。
该算法是为参加ACM/ICPC竞赛而准备的资料,由于竞赛的对编程速度要求较高,所以为了将代码写的短一点,为了便于调试,代码的写的并不是最优的。
该代码在VisualAge C++ 4.0下写成,但是很容易将其移植到MS Visual C++上。
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- 2023-01-27 10:10:05下载
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基于计算流体力学的目录,包含各种格式和高
学习CFD的基础教程,含有各种差分格式和高精度本质无振荡算法源程序。-learning CFD based directory containing a variety of formats and high-precision differential nature without oscillation algorithm source.
- 2022-09-06 19:50:02下载
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PSpincalc 包态度表示形式之间进行转换: DCM、 欧拉角、 四元数和欧拉矢量
PSpincalc包的态度表示形式之间进行转换: DCM、 欧拉角、 四元数和欧拉矢量在三维空间中旋转形式主义来自维基百科,自由的百科全书在几何中,各种形式主义是用来表达一个自转周期为三个维度作为数学变换。在物理学中,这一概念应用于经典力学的纯旋转运动的定量描述科学旋转 (或角) 运动学在哪里。对象在给定时刻的取向被描述相同的工具,因为它被定义为从参照放置在空间中,虚构的旋转,而不是实际观察从以前放置在空间旋转。根据 Euler 的旋转定理一个单一旋转某个坐标轴的描述刚体 (或三维坐标系统与固定的起源) 旋转。这种轮换可以通过最小的三个实际参数唯一描述。然而,由于各种原因,有几种方式来表示它。很多这些意见书超过必要的最低限度的三个参数,使用他们每个人都仍然虽然只有三个自由度。旋转矩阵单位向量上述的黑社会也称为基础。在其当前位置 (旋转) 中指定此基础向量的坐标 (组件),职权 (非旋转) 坐标轴,将完全描述的转动。三个单位向量 scriptstyle 帽子 {mathbf {蓝}}、 scriptstyle 帽子 {mathbf {v}} 和 scriptstyle 帽子 {mathbf {白}} 构成每个旋转的基础包括 3 坐标,收益共进行 9 参数。这些参数可以写成的元素称为一个旋转矩阵的 3 × 3 矩阵 scriptstyle mathbf {A}。欧拉轴和角度由欧拉轴和角度旋转的可视化效果。主要文章: 轴 — — 角度代表性从 Euler 的旋转定理,我们知道任何旋转可以表示为一个单一的旋转某个坐标轴。中轴是单位向量 (唯一标志除外) 由旋转不变。角的大小也是独特的与它的标志由旋转轴的标志。欧拉旋转欧拉旋转背后的理念是将拆分完成旋转坐标系的三个简单的本构轮换,叫做岁差、 章动,内在的旋转,被他们每一个增量对欧拉角之一。请注意外部矩阵将代表一个旋转轴之一的参考帧,内在的矩阵表示一个旋转移动框架轴之一。中间矩阵代表围绕称为节点线中间轴的旋转。四元数主要文章: 四元数和空间旋转四元数,形成一个四维向量空间,已证明非常有用的在代表轮换以上其他表示形
- 2022-06-26 11:48:59下载
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