登录
首页 » VC++源码 » VC++ 6.0制作的弹出式菜单

VC++ 6.0制作的弹出式菜单

于 2022-03-30 发布 文件大小:44.56 kB
0 214
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:   void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)   {    CMenu menu;    CMenu *popup;    //IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单    menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);    ASSERT(menu);    //此函数用于得到子菜单的指针。    //由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。    popup=menu.GetSubMenu(0);    popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);      }   然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC++ 使用IN引入子查询限定查询范围
    VC++ 使用IN引入子查询限定查询范围的方法+源代码实例,用以查询在指定条件区间中的数据,比如具体到本例子中,查询收入在1000到3000之间的员工数据,用到了子查询的方法,通过本例子源码的学习,你可学习到VC++基本的数据库连接方法和in子查询的方法,当然子查询有些高级,本源码还算简单。
    2022-10-30 06:05:03下载
    积分:1
  • VC++自绘窗体完整实例
    C++自绘窗体的完整代码,为你提供了一个对话框自绘设计方案,代码中的注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。这个自绘窗口是通过加载背景位图来实现的,对BMP位图进行平铺处理,也就是帖图的意思,定义一个位图画刷,选中画刷,然后填充客户区域。在填充的时候,需要判断位图的宽度与窗体边缘的宽度,这里对标题栏、窗体按钮、边框等窗体元素都进行填充处理,代码中有具体的实现过程。
    2022-02-22 04:29:43下载
    积分:1
  • 向新手演示VC++中的ListView用法 附
    向新手演示VC++中的ListView用法 附源码,这个虽然简单,不过对于刚接触VC++编程的新手来说,可以很好的熟悉ListView组件在VC++中的应用方法,本程序编写好后,运行编译后的程序,界面效果如图所示。
    2022-06-28 09:08:10下载
    积分:1
  • VC 重载打开文件对话框,添加删除按钮
    VC++ 重载打开文件对话框,添加删除按钮,实现思路:设置文件对话框的模板为IDD_MYFILEDLG,使用GetPathName();获取选中文件。打开文件对话框是这样实现的:   if( filedlg.DoModal ()==IDOK )//打开文件对话框    {    CString fileName = filedlg.GetFileTitle();    SetWindowText(fileName);    }   以上代码仅是参考,完整的代码文件请自行下载吧。
    2022-02-01 14:41:10下载
    积分:1
  • VC++ 实现定制打印页的页眉和页脚
    VC++ 实现定制打印页的页眉和页脚,除了自定义打印页脚和页眉外,还可根据每页显示行数,设置打印页数,并且在需要时,屏蔽默认函数对OnDraw的调用。打印方面的定制,可参考以下代码:   void CMultiPrint2View::PrintHeader(CDC *pDC)//定制页眉   {   pDC->TextOut(0,0,"设置打印页眉和页脚测试:来首诗吧:再别康桥");   }   void CMultiPrint2View::PrintFooter(CDC *pDC)//定制页角   {   CMultiPrint2Doc* pDoc = GetDocument();//获取文档指针   ASSERT_VALID(pDoc);   CString str;   CPoint point(0,-1440*10-1000);   str.Format("当前文档:%s",(LPCSTR)pDoc->GetTitle());//获取当前文档名   pDC->TextOut(point.x,point.y,str);   str.Format("第%d页,共%d页",m_nPage,(pDoc->m_stringArray.GetUpperBound()/pDoc->m_LinePerPage+1));   CSize size=pDC->GetTextExtent(str);//获取输出文本宽度   point.x+=1440*6+1600-size.cx;   pDC->TextOut(point.x,point.y,str);   }完整的代码请下载源码吧。
    2022-07-05 00:30:40下载
    积分:1
  • VC6.0 多表分组统计查询销售数据
    VC6.0 多表分组统计销售数据,查询和统计图书的销售数量和库存数量,合理使用分组多表查询可有效提升效率,减少对数据库的查询次数,本示例就是演示如何使用分组多表查询的一个简单的例子,对于查询产品销售最、销售业绩都很方便。   提示:本源码中仅包括了VC++文件和代码,并不包括数据库,需要自己准备测试数据库。
    2023-02-05 17:45:03下载
    积分:1
  • VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
    VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:   CSingleLock singleLock(&mutex);   singleLock.Lock();   TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程   singleLock.Unlock();//释放资源   m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");   GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效   GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
    2022-04-11 14:27:41下载
    积分:1
  • vc++CThreadEx范例
    vc++CThreadEx范例源码,创建两个线程分别显示不同的图片,形成交替显示的效果,演示了线程同步和异步,并涉及到定时器的使用。在交替显示图片时,每半秒触发定时器,演示了在一个周期内创建线程、启动线程、向工作线程发出退出命令、等待工作线程、销毁工作线程、主线程停止交替显示,i交替取值0和1、解除同步、检验是否有消息到达等各个环节的实现代码。
    2022-03-03 18:54:02下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块
    PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
    2022-08-13 12:20:23下载
    积分:1
  • VC 钱箱控制程序示例
    VC++6.0 钱箱控制程序示例,程序以一个超市销售终端为例子,演示钱箱控制的基本操作、程序实现等。程序中将使用到m_List、CButton、SetPortOpen、SetCommPort等来实现钱箱控制。在编写类似的销售软件时,这个程序可借鉴。
    2022-06-21 11:22:49下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载