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VC++6.0实现ListCtrl列表控件拖放、整栏选择和显示网格
VC++6.0实现列表控件的扩展风格——拖放、整栏选择和显示网格等功能,通过这个源代码你可以熟悉VC中的ListCtrl列表控件的多种用法,运行效果如示例截图所示,部分代码如下:
DWORD liststyle=m_ctlList.GetExtendedStyle();//获取列表控件的扩展风格m_ctlList.SetExtendedStyle(liststyle|LVS_EX_HEADERDRAGDROP|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);//设置列表控件的新扩展风格
m_pImageList.Create(16, 16, ILC_COLOR, 2, 2);//创建图像列表
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入Bitmap资源
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));//添加到图像列表
bm.DeleteObject();
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_pImageList.Add(&bm, RGB(0, 0, 0));
//初始化列表视
m_ctlList.SetImageList(&m_pImageList,LVSIL_SMALL);//设置ImageList
CString Field[2]={"性别","姓名"};//列表视的表头
for(int j=0;j
- 2023-02-22 08:35:03下载
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VC++ 首字母大写自动转换源码
VC++拼音首字母大写自动转换程序,获取汉字的拼音首字母,并把首字母转换成大写,这是个VC.NET程序,我电脑上暂时没有编译环境,没有抓到截图,部分代码如下:
class CUpperFirstLetterApp : public CWinAppEx
{
public:
CUpperFirstLetterApp();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
- 2022-04-18 02:09:56下载
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VC 随机数选号程序 源代码
VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。
你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
- 2022-03-12 18:31:14下载
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VC 6.0 示波器源码
一个漂亮的VC++示波器生成类附源码实例,美观实用,如果你在编写一款采样软件,那么这个示例或许对你很有用,另附上一个示例代码,希望对大家有所帮助。该类提供了一些方法可供调用,比较方便。如果要显示采集到的数据,只要简单的调用就可以了。
- 2022-10-20 06:05:04下载
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VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC6 利用COM实现四则运算
VC6 利用COM实现四则运算,类似于简单的计算器,两个操作数在操作符的作用下进行运算,显示出运行结果。
可以恢复上次的操作数,编译时目录下的内容会生成在TestCOMCalculator文件夹中。
程序运行效果如界面所示。
- 2022-05-07 12:18:00下载
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VC++ 演示Excel文件的导入导出操作
VC++ 演示Excel文件的导入导出操作,一共完成了两种功能,一种是生成Excel文件,另一种是从Excel文件导入,这两种功能对于编写一些信息管理系统非常有用,我们经常需要将系统内的数据导出为Excle文件,或都从Excel中向系统导入数据,本实例将演示一些基础的功能实现,可提供一些参考。
- 2022-03-22 12:27:55下载
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VC++ 物资进出货库存管理系统
VC++ 物资管理系统,类似进销存的系统,带有入出库管理,主要功能有物资信息查询、库存盘点、往来单位信息管理、进货管理、商品信息管理、操作员管理、员工信息管理、数据恢复、数据备份、数据库设置模块、系统设置、查询条件检索窗口,仓库信息管理、销售统计排行 、库存查询等模块。本系统在编写时使用了三方控件:RxDll.dll。
用户名:mr 默认密码:mingrisoft
数据库在根目录,两个文件:wzglxt_Data.MDF和wzglxt_Log.LDF
- 2022-04-18 10:15:36下载
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