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VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图
VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图,实现思路:操作采用贴图的方式,把标准的TREEVIEW窗口贴在底图上。从最终的表现形式上,可理解为,把一个Tree树形菜单控件显示于一张图片之上,图片当做背景来处理了。如演示截图所示的效果,具体的实现细节请大家参阅源代码。
- 2022-09-26 22:00:03下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC 电话录音的实现
这个VC 源码模拟实现了电话录音的功能,运行时显示通道信息,程序首先要加载驱动程序,检查可用的通道数量,设置CardList列表扩展风格,然后显示使用的通道信息,包括了通道号,通道类型,状态,信息。并定义了电话的三种状态,即:内线、外线、悬空。在外线来电话状态,可以启动录音程序,摘机,开始录音,挂机停止录音,录音过程中判断电话是否挂机,双保险。
- 2023-06-20 11:50:03下载
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VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框
VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框,选中列表项后,该项缩进,文本显示为红色,自定义列表框控件,注意观察选中后的特性,重载控件的DrawItem函数。下面来看实现这一功能的代码段:
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//获取列表框的DC
CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);//获取列表框的矩形区域
COLORREF bk = dc.GetBkColor();//背景颜色
COLORREF fg = dc.GetTextColor();//系统文本颜色
if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)//该项被选中
{
bk = RGB(180,180,0 );//背景颜色
fg = RGB(255,0,0 );//红色文本
}
dc.SetTextColor(fg);
CBrush brush(bk);
dc.FillRect(&rect,&brush);
if (lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)
rect.left +=25;//缩进25个象素
int nBkMode = dc.SetBkMode( TRANSPARENT );
CString str;
GetText(lpDrawItemStruct->itemID,str) ;
dc.DrawText(str, &rect, DT_LEFT|DT_VCENTER);//显示文本
dc.SetTextColor(fg);
dc.SetBkMode( nBkMode );
dc.Detach() ;
- 2022-06-13 09:32:23下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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VC++ 向程序中手工添加WinHelp帮助文件
VC++ 向程序中手工添加WinHelp帮助文件,也就是在程序中调用帮助。一个完善的软件系统,不可缺少帮助系统。本程序演示在VC++开发中,手动从外部添加WinHelp帮助文件,本实例 中是添加调用了Windows7系统中的两个帮助文件,点击菜单项的“帮助”,选择“帮助主题”和“绘制直线帮助”两个功能,即可演示本功能的效果。
- 2022-01-25 14:39:21下载
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VC 按1:1 按宽度和高度 平铺拉伸放大缩小图片
本程序为VC++缩放图片的小示例,可按宽度、高度、充满、居中显示等多种方式显示图片,具体来说可完成以下放大或缩小图片的功能:
//1:1比例,不放大也不缩小:
void CZoomImgDemoDlg::On11()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_1_1);
}
//按宽度放大:
void CZoomImgDemoDlg::OnFullX()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_X);
}
//按高度
void CZoomImgDemoDlg::OnFullY()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL_Y);
}
//充满窗口
void CZoomImgDemoDlg::OnFull()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_FULL);
}
//居中显示,大小为窗口的一半
void CZoomImgDemoDlg::OnCenter()
{
m_wndImage.SetStrechType(STRECH_CENTER);
}
- 2022-01-28 02:37:20下载
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VC++ 农历日历/日程记事
这个小程序由VC++6.0代码编写,以阴历和阳历相结合的方式显示的日历,起的名字叫做"桌面精灵"吧.其中还包含二十四节气以及一些中西方节日,这些特殊的日期都用不同的颜色进行标注。右键单击主界面,在弹出的菜单中选择“窗口设置”命令,打开“窗口设置”模块,在该模块中,用户可以设置窗口的显示风格,包括普通窗口、总在最前和嵌入桌面3种,还可以进行系统设置,包括开机自动运行、鼠标穿透和透明度设置。通过设置这些风格可以更灵活的使用桌面精灵模块。
新建备忘录:右键单击主界面,在弹出的菜单中选择“新建备忘录”命令,打开“新建备忘录”窗口,在该模块中,可以添加备忘录信息,用来提醒用户,一以免忘记重要的工作。
- 2023-08-29 05:45:03下载
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VC++ 6.0 定时执行任务(关机、重启等)编写实例
VC++ 6.0 定时执行任务编写实例,程序运行时显示托盘图标和右键菜单,请设置好时间和需要执行的外部文件路径及文件名,默认情况下是执行外部任务,可选择执行关机、重启、注销等任务,然后启动定时程序,在仅剩1分钟时,程序会显示自动重启警告:计算机将于1分钟内重启,是否取消重启?按"是"则取消自动重启.若允许自动关闭,请保存尚未关闭的程序!"。
本定时程序时间的设置可精确到日期、时间、秒,编写步骤:
①设置任务执行的日期时间.
②选择关机,注销,重启,任务模式.
③选择了任务模式,需要设置任务路径.
④按下"启动定时"按钮.
⑤关机前1分钟不段提示是否关机或重启,如果用户一直未取消,电脑将于1分钟内关机或重启.有如下代码可参考:
if(shutTime < CTime::GetCurrentTime())
{
MessageBox("设置的时间不能早于当前系统时间!");
}
else
{
CString bb;
cButton->GetWindowText(bb);
if(bb == "启动定时")
{
if(radio == 1)
{
MessageBox("定时关机已启动!","定时关机已启动");
}
else if(radio == 2)
{
MessageBox("定时注销已启动!","定时注销已启动");
}
else if(radio == 3)
{
MessageBox("定时重启已启动!","定时重启已启动");
}else if(radio == 4)
{
CString command = "";
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,command);
if(command == "")
{
MessageBox("请选择要执行的文件!");
return ;
}else
{
MessageBox("定时任务已启动!","定时任务已启动");
}
}
SetTimer(1,1000,0);
AfxGetApp()->m_pM
- 2022-10-17 12:35:03下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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