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3D飞机游戏

于 2022-04-07 发布 文件大小:1.52 MB
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一个3D的飞机游戏                   名称:3D飞行射击游戏 综合了一下近一个月D3D的学习写了这么个游戏~进入游戏会提示游戏操作,希望大家提出建议~ vc2003 + DX9.0 作者:小剑 Email:lujian_yy@163.com

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  • 基本的光学字符识别
    应用背景OCR的广泛应用和日益提高的一天。这将给你的OCR的基本想法大多数的OCR。但不要认为这是非常有效和准确的。作为这个项目的目的是给你整个整体概述。关键技术下面的算法包括预处理(图像处理命名。m)的基本操作如rgb2gray和gray2binary。然后逐行执行和信分离信。然后用训练数据的相关性将最大值定义的信保存在DOC文件。
    2022-03-22 04:18:28下载
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  • opengl实现多文档
    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
    2022-03-01 18:32:53下载
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  • retienx for image processing
    Retinex可在光线条件不好时改善图像的视觉渲染。当光线较暗时,我们的眼睛可以正确地看到颜色,但照相机和摄像机不能很好地处理这个问题。MSRCR(MultiScale Retinex with Color Restoration)算法是Retinex滤波器的基础,其灵感来自于眼睛的生物学机制,以适应这些条件。Retinex代表视网膜+皮质。
    2022-01-21 05:38:21下载
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  • 数字象获取计算法
    分别讨论了位图及图像类的概念、图像获取、图像增强、图像复原、正交变换、压缩编码、图像配准、运动检测、特征提取、图像分割及识别的相关知识,基本涵概了从图像获取到图像处理的各个领域,并结合Microsoft公司面向对象的可视化集成编程系统Visual C++,给出了相应的算法和完整的源代码。
    2022-12-23 14:50:09下载
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  • VB 调用摄
    资源描述VB 通过VFM调用USB摄像头,可实现画面显示,录制视频,调节摄像头参数等功能
    2022-08-21 18:59:41下载
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  • Image Processing using Lucky Richardson Algorithm
    这段代码描述了如何使用Lucky Richardson算法对图像进行插值。
    2023-08-11 00:35:05下载
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  • 复杂条件下的视频增强算法研究与设计
    本文介绍了视频增强技术的方法,包括空域增强和频域增强,叙述了几种重要滤波器的优缺点及其适用范围。对有雾图像进行分析,找出雾天图像退化的主要原因是灰度值集中在一个比较高的水平。然后针对这种情况对图像进行处理,使得图像对比度增强。以直方图均衡化为主线,搭配了一些其他处理,达到了较好的处理效果。
    2022-02-26 07:15:07下载
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  • LSB数字水印嵌入和提取
    资源描述基于LSB的数字水印嵌入算法,具有比较高的嵌入速率和效率
    2022-08-19 05:39:12下载
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  • kalman+camshift 跟踪程序
    针对camshift跟踪容易丢失目标问题,加入了kalman滤波来预测下一个可能存在的位置,跟踪丢失的几率降低。cam-shift算法的原型是mean-shift算法,后者的核心是沿某种函数的梯度方向迭代,之后根据迭代次数和误差阈值收敛于某一个范围,这个范围就是“要找”的区域。 这个函数是目标区域色彩直方图在当前关键帧的投影得到的图像,可以把这个图像理解成一种空间函数分布——色彩地形图。 cam-shift算法是对mean-shift算法的升级,可以进行窗口可变的迭代……cam-shift是一种基于密度函数迭代的跟踪算法,对运动不敏感,所以不能进行两帧之间目标的关联分析(这一部分要我们自己做)。而这个算法之所以能够用来跟踪,我认识是算法的前提假设,相连帧间目标的运动是微小的,即运动是近似连续的,这样密度函数是连续的,就可以沿梯度方向寻找局部最优值,这是这个局部最值就是目标区域。 cam-shift算法很容易跟丢,这是因为密度函数可能有多个峰,而梯度搜索很容易掉进局部最优值,而不能再到全局最优。多峰值的出现是因为背景的干扰。所以密度函数的选取,即目标特征的表示方式,是一个很重要的部分。
    2022-05-28 22:57:31下载
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  • 视频帧提取源代码
    可以在播放视频的同时提取出视频的所有帧,使用C++语言环境,并结合OpenCV的代码,希望为有需要的提供帮助!
    2022-08-14 09:41:06下载
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