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实时视频处理
目的是实时视频处理中识别出对象。使用示例 Grabber 滤波器来获得网络摄像头源的帧我成功将类似颜色的像素分组。 在另一个处理层,对象会通过表观速度和常数边界关联到这些组,这样就可以将不同颜色或图案的对象识别为同一个物体
- 2022-01-31 05:32:30下载
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碎片拼接
实现了被切割机切成等份的碎片的拼接,其中相似度关系是通过matlab得出的,先通过matlab相似度算法,得到所有图片之间的相似度关系,再通过本程序将相似度关系转化为碎片序列,再通过画笔画到画板上。
- 2023-05-01 14:20:06下载
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DWT in c++
using 2-D Discrete Wavelet Transform in c++
using 2-D Discrete Wavelet Transform in c++
using 2-D 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-01-24 13:30:43下载
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改进的乘性迭代算法 用于nmf
输入为要分解的矩阵、端元数、迭代次数、参数喇嘛塔 主要输出为丰度和端元 次要输出为obj还有迭代了几次 该程序用于高光谱分解,是在乘性迭代的基础上进行的改进,是的每个点都能达到稳定收敛。
- 2022-08-25 04:53:35下载
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图象受损修复
修补是重建图像的损坏部位的过程。从2.4版本开始,OpenCV的支持修复中algorithm.The棘手的部分是获得图像修复掩模,这是一个二进制图象,其中非零像素表示的区域被inpainted。让面膜后,剩下的应该是easy.After让面膜,我们可以立即拨打inpaint()inpaint功能。 FMM的工作原理:它是基于快速行进法。考虑图像中的一个区域的补画。从本地区的边界算法开始,去里面的区域逐渐首次填补一切的边界。它需要周围的邻居像素的小邻域被涂。该像素被替换的所有已知的像素邻域归一化加权和。选择的权重是一个重要的问题。更多的权重是给那些像素躺在附近的点,接近正常的边界以及那些趴在边界轮廓。一旦一个像素是我画的,它移动到使用快速行进方法旁边最近的像素。 FMM确保邻近的已知像素的那些像素被首先inpainted,以便它只是像一个手动启发式操作。该算法通过使用该标志,INPAINT_TELEA启用。
- 2022-05-30 19:06:51下载
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图像分割的经典算法,LBF算法(局部二元拟合),matlab平台实现
LBF(Local Binary Fitting)模型是一个著名的基于区域的活动轮廓模型。该模型利用局部图像信息(主要是数字图像的局部均值信息),能够对强度分布不均匀的数字图像进行分割,是原始的LBF代码。可以根据实际需要在此代码上做修改。此代码可直接成功运行。
- 2022-03-26 13:17:15下载
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双域滤波
2013 cvpr best papers,"DUAL-DOMAIN IMAGE DENOISING",利用空间域和变换域联合图像去噪,方法简单,
去噪效果堪比BM3D。
- 2023-09-02 14:30:04下载
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sift应用案例
用matlab实现了 sift算法的运用。SIFT 算法首先在尺度空间进行特征检测,并确定关键点(Keypoints)的位置和关键点所处的尺度, 然后使用关键点邻域梯度的主方向作为该点的方向特征,以实现算子对尺度和
- 2022-02-15 02:56:51下载
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LSB数字水印嵌入和提取
资源描述基于LSB的数字水印嵌入算法,具有比较高的嵌入速率和效率
- 2022-08-19 05:39:12下载
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meanshift opencv c++
一个用c++实现的meanshift算法,很有用很搞笑,支持并行计算,适用于高级用户
- 2022-06-11 19:09:55下载
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