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opencv1.0--Boosting(包含boosting和RF和MLP算法)
应用背景boosting算法训练了T个弱分类器ht,t∈{1,....,T}.这些弱分类器很简单.大多说情况下,它们只是包含一次分裂(称为决策stumps)或仅有几次分裂(可能到3次)的决策树.最后做决定的时候将复制权重αt给每个分类器.AdaBoost训练时输入的特征向量是xi,向量的类别标签是yi(这儿i=1,...,M,M是样本总数),且yi∈{1,-1}.关键技术1.在Release下进行调试
2.指定文件保存路径,如:char* filename_to_save = "F: estdataoutput.xml";
3.选用训练的方法,如method = 1;
4.这步需要使用模型的时候再指定,训练的时候设置为char* filename_to_load = 0;使用模型的时候指定,如char* filename_to_load = "F: estdataoutput.xml";
- 2023-06-29 12:10:04下载
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图像处理基础教程(附最全的代码)
由浅入深的介绍了图像,图像处理,matlab的基本概念,以及它们之间的联系及结合点,每章每个例子都附有大量的代码,是学习MATLAB及图像处理最好的基础教程,代码清晰明了,都经过一一运行过。希望能和大家多多交流,共同进步。
- 2022-03-24 01:30:43下载
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同态滤波器C++代码实现
资源描述
同态滤波增强是把频率过虑和灰度变换结合起来的一种处理方法。它是把图像的照明反射模型作为频域处理的基础,利用压缩灰度范围和增强对比度来改善图像的一种处理技术。它在密度域中运用相当成功。
一幅图像f(x,y)可以看成由两个分量组合而成,即
f(x,y)=i(x,y).r(x,y)
i(x,y)为照明分量(入射分量),是入射到景物上的光强度;
r(x,y)为反射分量,是受到景物反射的光强度。
具体步骤如下:
(1)先对上式的两边同时取对数,即
Inf(x,y)=Ini(x,y)+Inr(x,y)
(2)将上式两边取傅立叶变换,得
F(u,v)=I(u,v)+R(u,v)
(3)用一个频域函数H(u,v)处理F(u,v),可得到
H(u,v)F(u,v)=H(u,v)I(u,v)+H(u,v)R(u,v)
(4)逆傅立叶变换到空间域得
Hff(x,y)=hi(x,y)+hr(x,y)
可见增强后得图像是由对应照度分量与反射分量得两部分叠加而成。
(5)再将上式两边取指数,得
g(x,y)=exp|hff(x,y)|=exp|hi(x,y)|+exp|hr(x,y)|
这里,称作同态滤波函数,它可以分别作用于照度分量和反射分量上。
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- 2022-10-12 22:10:03下载
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opencv基于mfc平台的双摄像头
opencv的mfc平台,基于directshow采集摄像头编号,用于双摄像头的图像采集,可以用于标定时的图像同步采集
- 2022-01-25 22:18:47下载
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VC二维码识别
VC二维码识别,可以英文数字,对中文部分识别,可以英文数字,对中文部分识别,可以英文数字,对中文部分识别
- 2022-01-28 09:28:52下载
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人群检测(OPENCV)
OPENCV2.4.8+VS2012编写,基于HOG特征的人群检测,效果不是很好,用于初学者熟悉OPENCV。
- 2022-11-08 07:30:03下载
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LBP image segement
一共有三个m文件,一个是lbp.m, 存放主要的lbp算法,一个是getmapping,用以做算法的辅助函数,一个是lbptest.m,存放着测试代码。这三个文件需要放到同一个文件夹,并在文件夹中添加相应的图片,具体的图片名字见lbptest.m的代码,运行lbptest.m可以查看结果。
- 2022-01-25 16:06:03下载
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基于labview的图像处理
应用背景图像处理在现实生活中用的越来越多,机器视觉内软件开发也越来越流行,编程语言也很多,labview变成门槛低,学的快,好用,实用。关键技术图像处理中包括一些基本操作,如图像的读取,灰度转换,滤波,形态学处理,例如:开运算、闭运算、高斯滤波等等,以及文件的保存,图像的差分,阈值的分割。
- 2022-02-21 02:03:52下载
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RGB颜色空间图像转到H,S,V三通道显示
HSV图像更接近人的视觉,且算法较简单。好多情况下需要把图像从RGB颜色空间转换到HSV颜色空间。本程序实现RGB颜色空间图像转换到HSV颜色空间,并分离成H,S,V三个单通道,显示原图像与HSV三个通道图像。
- 2023-03-16 04:10:03下载
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3D立体三角形
应用背景演示3dstereo三角形C++ DirectX d3dvertex SetRenderState d3dtransformstate_projection, ;stereorender DrawPrimitive关键技术HRESULT stereorender(lpdirect3ddevice7 pd3ddevice,int ieye){ ; ; ;d3dmatrix matview,matproj; ; ; ;浮fmview_41,fmproj_31; ; ; ;d3dmaterial7原料; ; ; ;zeromemory(&;原料,sizeof(原料)); ; ; ;zeromemory(&;matview,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;zeromemory(&;matproj,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_view,&;matview); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_projection,&;matproj); ; ; ;/ /保存当前视图 ; ; ;fmview_41 = matview _41; ; ; ;fmproj_31 = matproj _31; ; ; ;/ /改变/投影矩阵 ; ; ;matview。_41 = fmview_41 + ieye * g_famp; ; ; ;matproj。_31 = fmproj_31 + ieye * g_fzp; ; ; ;pd3ddevice - & gt;settransform(d3dtransfo
- 2022-01-28 18:05:35下载
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