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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码

于 2022-03-31 发布 文件大小:885.40 kB
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代码说明:

VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29   创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。   组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。   为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。   1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。   2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试   3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵   4.样例背景等很多属性没有实现   5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • vc 串口接收和发送数据的例子 Cs结构
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    2022-02-06 06:48:34下载
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    2022-03-05 03:24:43下载
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    2023-06-03 00:00:03下载
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    gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,   源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。   作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:   1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString    实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:    a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*    b) L"char* string" 得到 WCHAR*    c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*   2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。   3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏   4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数   5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.   6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。   7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。   8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。   本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:   GdiPlusColor 和 PointI   为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
    2023-07-17 07:35:04下载
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    2022-07-17 13:15:00下载
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    2023-03-02 00:25:04下载
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    VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条,自己创建的带有文本的进度条:,   GetClientRect(&rectClient);//获取进度条窗口   CBrush brush;   brush.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE));//获取系统画刷   dc.FillRect(&rectClient, &brush);//填充进度条窗口   VERIFY(brush.DeleteObject());//删除画刷   if (m_nCurrentPosition m_nUpper)//进度条没有运行   {    return;   }   brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0,255));//创建蓝色画刷   RECT rectFill;//定义填充区域   float fillwidh=(float)((float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower))*rectClient.right;   ::SetRect(&rectFill,    0,// 左上X坐标    0,//左上Y坐标    (int)fillwidh,//右下X坐标    rectClient.bottom+1);//右下Y坐标   dc.FillRect(&rectFill,&brush);//填充进度条区域   VERIFY(brush.DeleteObject());   CString percent;   percent.Format("已完成:%.0f%%", 100.0*(float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower));   dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));//设置文本颜色   dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//透明背景   dc.DrawText(percent, &rectClient, DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_SINGLELINE);//显示文本信息
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    2022-07-02 18:31:16下载
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