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VC++ 使用断言宏检测程序的运行状态
VC++ 使用断言宏检测程序的运行状态,这是一个VC++6.0 书中的代码,我没有搞懂是什么意思,检测程序运行状态的,里面还包括了数组的使用、排序方法、产生随机种子、输出排序后的数组顺序等,
- 2023-03-28 12:15:04下载
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VC++ 农历日历/日程记事
这个小程序由VC++6.0代码编写,以阴历和阳历相结合的方式显示的日历,起的名字叫做"桌面精灵"吧.其中还包含二十四节气以及一些中西方节日,这些特殊的日期都用不同的颜色进行标注。右键单击主界面,在弹出的菜单中选择“窗口设置”命令,打开“窗口设置”模块,在该模块中,用户可以设置窗口的显示风格,包括普通窗口、总在最前和嵌入桌面3种,还可以进行系统设置,包括开机自动运行、鼠标穿透和透明度设置。通过设置这些风格可以更灵活的使用桌面精灵模块。
新建备忘录:右键单击主界面,在弹出的菜单中选择“新建备忘录”命令,打开“新建备忘录”窗口,在该模块中,可以添加备忘录信息,用来提醒用户,一以免忘记重要的工作。
- 2023-08-29 05:45:03下载
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VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码
VC++ WeiXinPay微信扫描二维码支付相关源码,这是个VC.NET源码项目,使用了qrencode生成了二维码,本微信支付项目功能包括了生成二维码、结果签名验证、下单测试、生成15位随机字符串等,有一些公共支付接口部分,需要用时候,自己修改:
CString g_strAPIKey("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 32位的APIkey
CString g_strAppId("xxxxxxxxxxxxxxxxxx");//*改* 用户的APPID 貌似是18位的
CString g_strBody("刘隽曦的支付测试");//*改* 商品名
CString g_strMchId("xxxxxxxxxx");//*改* 商户号貌似10位
CString g_strIp("192.168.0.136");//*改* 本机IP
int g_nTotalFree = 1;//*改*商品价格 分
本源代码仅供支付,有时候微信支付接口在变化,可能会导致程序不可用。
- 2022-03-24 04:25:36下载
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VC++ 通过读写文件实现登录对话框
文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
- 2022-06-26 14:35:10下载
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VC++ 6.0FreeBird软件源码 仿飞鸽传书,可聊天+传输文件
VC++ 6.0自写的FreeBird仿飞鸽传书,可聊天+传输文件程序源码,我耗费一个月上百度、参考网上代码,和不断调试出来的一个网络文件传输小软件。可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。
做这个小软件的目的不是为了给别人使用,而是想通过开发这么一个小小和软件,体会软件设计的过程和了解网络通信是个大概什么样的东西(这也是我摸索了好久,现在才彻底明白原来Socket通信是这么一回事的)。总而言之:目的是为了学习。
- 2023-08-31 14:20:03下载
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基于VC6的游戏内存修改器2源代码
VC6.0写一个简单的内存修改器,输出一个变量的值和地址实现原理:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
LPCVOID lpBaseAddress,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nSize,
LPDWORD lpNumberOfByteRead
);
WriteProcessMemory(hProcess,lpBaseAddress,lpBuffer,nSize,lpNumberOfByteRead);
编写测试程序
搜索内存
- 2022-01-25 22:26:20下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:
LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int nResult = (int)wParam;
SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);
return 0;
}
void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()
{
m_pCalculateThread=
(CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));
Sleep(200);
m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);
}
完整的源代码请下载本源码包。
- 2022-02-02 07:06:27下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
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