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C 程序设计
C 编程语言是一种通用型、 高层次的语言,最初由丹尼斯 · 里奇开发 UNIX 操作系统在贝尔实验室开发。C 最初先在 DEC PDP 11 台计算机上在一九七二年政府实施。1978 年,布莱恩 · 柯林汉和丹尼斯 · 里奇产生 C,现在被称为 k&r 标准的第一个公开说明。在 C 中写的是 UNIX 操作系统、 C 编译器和基本上所有的 UNIX 应用程序
- 2022-12-06 13:10:03下载
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γ/β函数
Gamma/beta function
- 2022-10-05 10:30:03下载
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tossim中dymo路由
nesc语言编写的dymo路由协议nesc语言,tinyos,dymo路由协议
- 2023-04-07 20:35:03下载
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递归计算模式
递归计算众数,重数,输入一个整形数组,用递归计算数组中出现次数最多的数(众数)以及出现次数(重数)。-Recursive calculation mode, re-number, enter an integer array, with the recursive computation of the array appear in the highest number of number (plural), and the number of occurrences (multiplicity).
- 2023-06-28 09:20:04下载
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插值算法
这个是谐波处理的插值算法
具体的内容程序里面有描述,主要思想就是插值,修正,然后恢复,使得没有因为同步处理的信号更好展示
- 2022-08-07 06:32:39下载
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立体影像对的光束法严密解求外方位元素:已知控制点的左右影像像点坐标和物方空间坐标,解求左右影像的外方位元素。...
立体影像对的光束法严密解求外方位元素:已知控制点的左右影像像点坐标和物方空间坐标,解求左右影像的外方位元素。-three-dimensional images of the bundle closely to Solve exterior orientation elements : known control points around the image pixel coordinates and objects to space coordinates solution for image around the exterior orientation elements.
- 2022-01-26 01:42:32下载
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OpenGL多边形的扫描转换
OpenGL中认为合法的多边形必须是凸多边形,凹多边形、自交多边形、带孔的多边形等非凸的多边形在OpenGL中绘制会出现出乎意料的结果。例如,在大多数系统中,只有多边形的凸包被填充,而在有些系统中,并非所有的凸包都被填充。OpenGL之所以对合法多边形类型做出限制,是为了更方便地提供能够对符合条件的多边形进行快速渲染的硬件。简单多边形可被快速地渲染,而复杂多边形难以快速检测出来。为了最大限度的提高性能,OpenGL假定多边形是简单的。
- 2022-08-25 15:54:32下载
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This is an improved Euler algorithm source code
这是改进的欧拉算法源码-This is an improved Euler algorithm source code
- 2022-02-01 18:12:29下载
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留言本v3.0
资源描述支持动态交互的留言板,用asp写的,可以整合到自己的网页中,对编程能力有很大帮助。
- 2022-04-22 06:31:53下载
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基于局部敏感自适应背景建模 SuBSENSE
资源描述该代码是论文《SuBSENSE:
A Universal Change Detection Method With Local Adaptive Sensitivity》的作者公布在其个人主页上的,论文主要是LBSP算法和PBAS算法的改进与融合,该算法在2014年的CDW数据集上取得过第一名的成绩。
- 2023-04-12 22:05:05下载
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