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人工智能 12硬币程序和报告 AO*算法 图优先搜索
人工智能课程作业资源包,包含了12硬币(12coins)源程序和README文档,而且包含了上课时用需要演讲使用的PPT幻灯片,还有两篇关于12硬币的论文可以参考阅读。12硬币问题的描述:有12个硬币,已知有一个是不标准的(不能确定是轻还是重),要求使用天平最多3次,找出那个不标准的硬币,并确定是轻的还是重的。
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基于STM32和HC-SR04超声波测距模块范例
代码规范,注释清晰,各个模块文件清晰,可以用来扩展。
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VC mirror driver源码
mirror driver应用程的原理。使用mirror driver加快屏幕数据获得速度。一个mirror driver的hello world例子。教程:http://blog.csdn.net/qwer430401/article/details/53047022
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基于协同表示的人脸识别代码
基于协同表示的人脸识别matlab代码,文章出处:L zhang等的“Sparse Representation or Collaborative Representation: Which Helps Face Recognition? ”
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基于Labview的打地鼠游戏
本软件基于LabVIEW设计开发一款打地鼠游戏,界面美观、逻辑简洁、可玩性高。游戏分为三个难度,对应不同地鼠出现的速度,同时也设置有倒计时与计分板的功能。 设计分为三个模块,分别为界面设计、鼠标连接、结果结算。界面设计中,地鼠为自定义控件,将土地与地鼠分别设为布尔控件的on/off,整体界面设置为5*5,地鼠则通过随机数出现在面板中。鼠标连接部分,是将鼠标与屏幕的坐标对应,通过在设计中标定鼠标与每行每列对应的坐标,进一步与地鼠出现的行列对应,当鼠标所在的位置与地鼠出现的行列均相同并点击时,则认为玩家打中地鼠。第三部分是结果结算,游戏设置三个模式,地狱级、普通级、新手级,不同难度级别分别对应不同的游戏截止时间,游戏有两种结算方式:1倒计时时间到玩家没有达到预设的分数;2玩家手动停止游戏。当玩家重新点击开始时,即重新开始计时,重置计分板。
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SUSAN 角点检测 matlab代码
SUSAN 角点检测 matlab代码.主代码是testSusan.m.若读入图像格式不对,请自行修改
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基于Matlab的QoS组播路由问题的蚁群算法
这是一个QoS组播路由问题的蚁群算法的matlab仿真代码,是一个子函数,直接调用就行
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html旅游网页设计模板下载
html旅游网页设计模板下载基于html+css设计,大气美观
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Newton 下降法解决等式约束凸优化问题
在含有等式约束的凸优化问题中,分别对初始点为可行点、初始点为不可行点以及对偶问题利用Newton下降法求解
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matlab手写数字识别
手写数字的识别。基于人工神经网络的MATLAB手写数字识别系统
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