-
傅里叶变换程序
傅里叶变换程序,实现顺利的傅里叶变换 可以直接运行
- 2020-11-05下载
- 积分:1
-
VC编写的飞机仪表显示
这是一个VC++编写的飞机仪表显示的例子,适合与初学者
- 2020-11-29下载
- 积分:1
-
PSF参数估计
模糊长度和尺度估计
- 2021-05-06下载
- 积分:1
-
基于QtQuick的QCustomPlot实现
## QtQuick开发需要C++基础和JS基础 * 掌握必要的C++基础是学习和使用QtQuick框架的重要基石## QCustomPlot能做什么 * 可以在QWidget大放异彩,绘制各种图表和曲线 * 也可以在QtQuick大展拳脚## 基于QtQuick的QCustomPlot实现 * 继承QQuickPaintedItem类 实现绘制
- 2020-12-12下载
- 积分:1
-
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
- 2021-10-30 00:34:11下载
- 积分:1
-
单相PWM整流器开环仿真Simulink模型参考(20KHz开关频率)
单相PWM整流器开环仿真Simulink模型参考(20KHz开关频率)
- 2020-11-04下载
- 积分:1
-
matlab拓扑优化学习资料
学习拓扑优化,学习matlab的好程序,本程序对本人有很大的帮助。
- 2021-05-06下载
- 积分:1
-
各银行IT部门岗位笔试题汇总
各大银行IT部门笔试题汇总,知识面覆盖齐全,综合性笔试题目。之前上传资源时积分没有设置,不知道怎么就变成了49个积分,现在作为更新部分,降低积分,方便大家分享交流
- 2020-11-28下载
- 积分:1
-
CSAPP: shell lab 解答
经典的shell实验, 实验内容为实验一个unix下的简易的shell程序, 搞懂了这个程序对于unix下的sigal机制会有一个更深入的理解, CMU大学(卡耐基 梅隆大学)经典计算机课程实验之一, 里面含有实验完整内容及其源程序, 还有详细的解答过程, 很多国内大学的计算机课程都选用此实验作为其课程设计之一!
- 2020-12-06下载
- 积分:1
-
基于贝叶斯的盲源反卷积(十分完备)Revisiting Bayesian Blind Deconvolution
这个文档是我见过为数不多的将理论分析的十分透彻的文档,包括公式推导的每一步怎么来的,为什么都解释的十分清楚,很多大牛的文献都没有这个好,建议做贝叶斯的盲源反卷积的一定拜读一下
- 2020-06-27下载
- 积分:1