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VC++ 音频编程:一款简洁实用的Mp3播放器

于 2023-08-24 发布 文件大小:37.14 kB
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代码说明:

VC++ 音频编程:一款简洁实用的Mp3播放器源代码,只是实现基本的MP3文件播放、暂停、音量控制等功能,界面采用的传统窗体风格,核心代码在下载本源码后,可参考Mp3PlayerDlg.cpp文件,运行效果如图所示。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • 3个VC++ win注册表编程操作实例
    本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。   HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。   LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标   //打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。   //表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。   //访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。   long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));   if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行   {    MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");    return;   }   //查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。   LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];   DWORD type_1=REG_SZ ;   DWORD cbData_1=80;   //hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。   //表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。   //查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。   //与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"   //表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。   //的数据类型和数据长度   UpdateData(true);//获得编辑框数据   if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空   {    AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");    return;   }
    2022-02-22 09:55:12下载
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  • VC++ MDI多文档位图的复制和粘贴功能实现
    多文档(MDI):实现在多个文档中位图的复制和粘贴操作,使用说明:打开一个图像,使用“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”对图像进行操作,清除剪切板的内容,拷贝DIB!   CMDICopyBitmapDoc* pDoc = GetDocument();   pDoc->ReplaceHDIB(hNewDIB); // 释放旧的DIB   pDoc->InitDIBData(); // 建立新的调色板及尺寸   pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);   SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize());   OnRealizePal((WPARAM)m_hWnd,0); // 实现新的调色板   pDoc->UpdateAllViews(NULL);
    2022-01-25 22:15:31下载
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  • VC 6.0 获得驱动器序列号
    VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:   //获得实际存储驱动器号的字符串长度   dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);   //如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在   if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {    //分配字符串空间    hHeap=GetProcessHeap();    lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,    dwNumBytesForDriveStrings);    //获得标明所有驱动器的字符串    GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);    //将驱动器一个个放到下拉框中    while (*lp!=0) {    Driver->AddString(lp);    lp=_tcschr(lp,0)+1;    }   }
    2022-02-06 01:57:21下载
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  • 修改Windows IE的主页:VC++编写的程序
    VC++编写源码实现修改IE浏览器的主页,这个现在已经不是什么新鲜功能了,现在好像有360在干扰用户自定义主页,唉,360好流氓哦,本程序实现的修改IE主页,同样会被360拦截,因此测试前请关掉360哦。   本程序通过修改注册表的方式来修改IE主页,这种方式是惯用的一种方法。
    2022-04-25 09:53:44下载
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  • VC++ 删除已存在的存储过程
    VC++ 演示在程序中删除已存在的存储过程,VC6存储过程相关操作实例,删除方法很简单,创建对象,如下代码示:   UpdateData(true);   BOOL result;   ADOConn m_AdoConn;   m_AdoConn.OnInitADOConn();   _bstr_t sql;   sql = "drop procedure "+m_edit+" ";   result = m_AdoConn.ExecuteSQL(sql);   m_AdoConn.ExitConnect();   if(result)    MessageBox("存储过程已删除!");   else    MessageBox("存储过程不存在!");
    2022-12-24 15:50:03下载
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  • VC++ 限定框架窗口的大小和位置
    VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:   CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单   pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能   pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能   pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能   if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )    return FALSE;   //设置框架窗口的初始大小和位置   cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;    cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;    cs.y = cs.cy / 4;    cs.x = cs.cx / 2;   return TRUE;
    2022-06-14 00:02:23下载
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  • VC++ 创建一个非模态对话框
    VC++ 创建一个非模态对话框,比较一下模态对话框,与其有何异同。以下是创建对话框的代码:   void CNonModeDlgDlg::Finish()   {    m_pChoice = NULL;    GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow();   }   void CNonModeDlgDlg::OnOK()   {    if ( m_pChoice == NULL )    {    m_pChoice = new CChoiceDlg(this);    if ( m_pChoice->Create() == TRUE )    {    GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);    }    }    else    {    m_pChoice->SetActiveWindow();    }   }
    2022-02-10 13:08:52下载
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  • VC++ 使用不同的画笔绘制图形
    VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:   //以实线画笔绘制矩形   pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);   pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);   pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");   //使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线   pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔   CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),   CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};   pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线   pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");   // 使用Pie和Arc输出饼图和弧形   pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔   pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆   pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔   pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);   pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔   pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);   pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");   pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));   pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");   //恢复设备上下文的原有画笔   pDC->SelectObject(pOldPen);   //删除所创建的画笔资源   for (int i=0; i
    2022-02-13 06:16:01下载
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  • VC++6.0释放EXE资源文件
    VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。   /* 函数说明:释放资源中某类型的文件   /* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型   /* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE   BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)   {    // 资源大小    DWORD dwWrite=0;    // 创建文件    HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,    CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);    if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )    {    return FALSE;    }    // 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小    HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);    HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);    DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);    // 写入文件    WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);    CloseHandle( hFile );    return TRUE;   }
    2022-12-26 04:00:03下载
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  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
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