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VC++ 音频编程:一款简洁实用的Mp3播放器

于 2023-08-24 发布 文件大小:37.14 kB
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代码说明:

VC++ 音频编程:一款简洁实用的Mp3播放器源代码,只是实现基本的MP3文件播放、暂停、音量控制等功能,界面采用的传统窗体风格,核心代码在下载本源码后,可参考Mp3PlayerDlg.cpp文件,运行效果如图所示。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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    VC6.0合并结果集进行查询的方法源码演示,合并多个数据集的查询,具体到本例子中,就是合并人员表和学生信息表中编号,姓名,年龄字段的结果,然后再进行需要的查询,查询结果绑定在DataGridView控件中显示。   本例需要配合SQLSERVER数据库,需要自行准备测试数据库,并附加和连接好。调试界面如截图所示。
    2023-04-29 06:35:03下载
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  • VC++ 实现屏幕取词功能的鼠标钩子
    VC++实现类似早期金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子HOOK,鼠标HOOK,钩子的实现例子附上源码,里面包括了两个源码:   Mousehook为类似金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子   TestMouseHook文件夹内为鼠标钩子生成DLL的源码例子   在调用这个钩子时,要把MouseHook文件夹内生成的DLL拷贝至TestMousehook的BIN目录下。   调用钩子时,要做相关设置:   #pragma data_seg("mydata")   HWND glhPrevTarWnd = NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄   HWND glhDisplayWnd = NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄   HHOOK glhHook = NULL; //安装的鼠标勾子句柄   HINSTANCE glhInstance = NULL; //DLL实例句柄   #pragma data_seg()   还有安装钩子并设定接收显示窗口句柄、设置显示目标窗口标题编辑框的句柄、得到光标(point)所在点的窗口句柄、得到整个窗口在屏幕上的矩形框位置等。
    2023-05-25 03:10:04下载
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  • 2种方案的VC++ 界面换肤模块
    一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。   加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.   另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。   加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:   0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分   3,4,5: 分别为左,下,右边框   6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮   12,13: 表示左下角和右下角位图   14: 表示背景位图
    2022-03-23 09:54:11下载
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  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
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    gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,   源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。   作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:   1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString    实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:    a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*    b) L"char* string" 得到 WCHAR*    c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*   2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。   3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏   4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数   5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.   6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。   7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。   8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。   本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:   GdiPlusColor 和 PointI   为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
    2023-07-17 07:35:04下载
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  • 3个VC++ win注册表编程操作实例
    本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。   HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。   LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标   //打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。   //表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。   //访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。   long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));   if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行   {    MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");    return;   }   //查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。   LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];   DWORD type_1=REG_SZ ;   DWORD cbData_1=80;   //hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。   //表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。   //查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。   //与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"   //表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。   //的数据类型和数据长度   UpdateData(true);//获得编辑框数据   if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空   {    AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");    return;   }
    2022-02-22 09:55:12下载
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  • VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框
    VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框,选中列表项后,该项缩进,文本显示为红色,自定义列表框控件,注意观察选中后的特性,重载控件的DrawItem函数。下面来看实现这一功能的代码段:   dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//获取列表框的DC   CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);//获取列表框的矩形区域   COLORREF bk = dc.GetBkColor();//背景颜色   COLORREF fg = dc.GetTextColor();//系统文本颜色   if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)//该项被选中   {    bk = RGB(180,180,0 );//背景颜色    fg = RGB(255,0,0 );//红色文本   }   dc.SetTextColor(fg);   CBrush brush(bk);   dc.FillRect(&rect,&brush);   if (lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)   rect.left +=25;//缩进25个象素   int nBkMode = dc.SetBkMode( TRANSPARENT );   CString str;   GetText(lpDrawItemStruct->itemID,str) ;   dc.DrawText(str, &rect, DT_LEFT|DT_VCENTER);//显示文本   dc.SetTextColor(fg);   dc.SetBkMode( nBkMode );   dc.Detach() ;
    2022-06-13 09:32:23下载
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    VC++ 使用滚动条和进度条进行范围设置,实现滚动条与进度条的联动,当拖动滚动条时,进度条的进度会随着滚动条的位置变化而变化,适时显示进度状态。除了水平的滚动条外,右侧是一个垂直纵向的滚动条和进度条,具有同样的功能,很好的模拟了两者的联动。   编写代码时,可以这样定义滚动条和进度条的参数:   m_crlScrollH.SetScrollRange(0,100);//设置水平滚动范围   m_crlScrollV.SetScrollRange(0,100);//设置垂直滚动范围   m_crlScrollH.SetScrollPos(0);//设置水平滚动控件初始值   m_crlScrollV.SetScrollPos(0);//设置垂直滚动控件初始值   m_ctlProgressH.SetRange(0,100);//设置水平进度条的范围   m_ctlProgressV.SetRange(0,100);//设置垂直进度条的范围   m_ctlProgressH.SetPos(0);//设置水平进度条的初始位置   m_ctlProgressV.SetPos(0);//设置垂直进度条的初始位置   以上代码并不是完整的,完整代码请下载源码包。
    2022-04-27 16:24:44下载
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  • VC++ CREATE VIEW语句动态创建数据库视图
    VC++ 动态创建视图,使用CREATE VIEW语句动态创建数据库视图,具体请下载本源码测试,需要提前准备好数据库。需要导入一个ADO动态链接库msado15.dll,该动态库位于系统盘下的“Program FilesCommon FilesSystemado”目录下。数据库连接好才可以使用本程序动态创建视图。
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  • VC 随机数选号程序 源代码
    VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。   你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
    2022-03-12 18:31:14下载
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