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VC++6.0释放EXE资源文件
VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。
/* 函数说明:释放资源中某类型的文件
/* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型
/* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE
BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)
{
// 资源大小
DWORD dwWrite=0;
// 创建文件
HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,
CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
return FALSE;
}
// 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小
HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);
HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);
DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);
// 写入文件
WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);
CloseHandle( hFile );
return TRUE;
}
- 2022-12-26 04:00:03下载
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VC++ 利用Word文档实现打印功能
VC++ 6.0 利用Word文档实现打印功能,本示例是将需要打印的内容导入到Word文档中,然后直接打开Word文档,用户通过Word选择打印功能,打印出内容,其核心的打印是由word完成的,因此你的电脑上需要安装有Word,并且与打印机已连接好。
在调试时注意:时需要导入一个ADO动态链接库msado15.dll,该动态库位于系统盘下的“Program FilesCommon FilesSystemado”目录下。
例:如果你的系统盘为C盘,则该文件位于“C:Program FilesCommon FilesSystemado”目录中。所以需要打开工程文件,并展开“FileView”视图中的“Header Files”节点,然后双击“StdAfx.h”文件,将代码中的“d:Program FilesCommon FilesSystemadomsado15.dll”改为“c:Program FilesCommon FilesSystemadomsado15.dll”。
- 2022-03-05 03:24:43下载
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VC++ 6.0 演示如何获取打印份数
VC++ 6.0 演示如何获取打印份数,这个功能在平时的打印操作中,几乎每次都要设置一下,要不然打印机按打印一份处理,本程序可设置打印份数,将参数传递给打印机,一次可打印多份文档,代码超简单,有兴趣下载源码学习。
- 2022-03-24 22:43:51下载
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VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算
VC++ 创建MFC工作者线程,进行耗时计算,时间显示为一个线程,另外用户可通过菜单中创建一个进度条演示的工作者线程,运行效果如图所示,创建工作者线程相关定义代码:
memset(&font,0,sizeof(LOGFONT));//为字体结构赋初值,默认值
font.lfHeight=30;//字体高度为50
font.lfWeight=600;
strcpy(font.lfFaceName,"Arial");
myfont.CreateFontIndirect(&font); //创建新字体
oldfont=dc.SelectObject(&myfont);//将新字体选入设备环境*/
CTime m_time;
m_time=CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间日期
CString str=m_time.Format("当前时间:%H:%M:%S");//格式化
dc.TextOut(20,20,str);//显示时间
dc.SelectObject(oldfont);//恢复设备环境中的旧字体
- 2022-02-11 23:05:26下载
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VC++自绘窗体完整实例源码
C++自绘窗体的完整代码,为你提供了一个对话框自绘设计方案,代码中的注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。这个自绘窗口是通过加载背景位图来实现的,对BMP位图进行平铺处理,也就是帖图的意思,定义一个位图画刷,选中画刷,然后填充客户区域。在填充的时候,需要判断位图的宽度与窗体边缘的宽度,这里对标题栏、窗体按钮、边框等窗体元素都进行填充处理,代码中有具体的实现过程。
- 2022-02-22 04:29:43下载
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VC++ 6.0 启动画面编程实例
VC++ 6.0 启动画面编程实例,现在这种软件启动方式比较常见了,打开软件 后,先显示一个启动画面,同时程序开始载入,显示进度条,本例子我觉得演示的挺好,源代码编译环境:vc++6.0,运行截图:请参见测试截图。
- 2022-03-18 03:56:27下载
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VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
- 2023-06-03 00:00:03下载
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VC 重载打开文件对话框,添加删除按钮
VC++ 重载打开文件对话框,添加删除按钮,实现思路:设置文件对话框的模板为IDD_MYFILEDLG,使用GetPathName();获取选中文件。打开文件对话框是这样实现的:
if( filedlg.DoModal ()==IDOK )//打开文件对话框
{
CString fileName = filedlg.GetFileTitle();
SetWindowText(fileName);
}
以上代码仅是参考,完整的代码文件请自行下载吧。
- 2022-02-01 14:41:10下载
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VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
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VC++ SQL数据库提取器(备份、还原、分离数据库)
VC++6.0编写的 SQL数据库提取器,本程序主要实现了备份和还原数据库、附加和分离数据库、提取数据表、导出数据、配置ODBC数据源等功能。
备份和还原数据库:在“选择数据库”下拉列表中选择要备份的数据库,单击工具栏中的备份数据库按钮,打开保存备份文件窗口,保存备份文件即可。还原数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要还原的数据库,然后单击工具栏中的还原数据库按钮,选择备份文件,即可还原该数据库。
附加和分离数据库:单击附加数据库按钮,选择需要附加的数据库即可。
分离数据库时,在“选择数据库”下拉列表中选择要分离的数据库,然后单击分离数据库按钮即可。
提取数据表:选择要提取的数据库及相应的数据表,然后单击提取表结构按钮,打开“SQL提缺窗口,有两种提取方式,可以提取到Word或Excel中。
导出数据:选择要导出的数据表,单击“导出数据”按钮,打开“数据导出”窗口,有三种提取方式:导出到Word、导出到Excel、导出到文本,选择任意一种,单击“导出”按钮即可。
- 2022-05-23 15:52:48下载
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