登录
首页 » VC++源码 » VC++ 创建一个非模态对话框

VC++ 创建一个非模态对话框

于 2022-02-10 发布 文件大小:33.69 kB
0 206
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++ 创建一个非模态对话框,比较一下模态对话框,与其有何异同。以下是创建对话框的代码:   void CNonModeDlgDlg::Finish()   {    m_pChoice = NULL;    GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow();   }   void CNonModeDlgDlg::OnOK()   {    if ( m_pChoice == NULL )    {    m_pChoice = new CChoiceDlg(this);    if ( m_pChoice->Create() == TRUE )    {    GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);    }    }    else    {    m_pChoice->SetActiveWindow();    }   }

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器
    西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器,里面包括了一个毕业论文的模板,本程序演示的功能是折半查找法,测试时请输入你想要查找数据的数据表列的数据个数(1--50),还需要输入你要在其中查找数据的数据表列(%d个数据 用空格间隔 大小排序不限),然后利用折半次数计数器和循环显示每次折半查找后的表列,输出此次折半后中间数据,引用putout函数,输出该次折半后数表,最后按照从小到大顺序输出表列。   在参数定义中:count为折半次数计数器,n为数表数据个数,num存储所查数据。   更多详细代码,请下载本源码包,可作为毕业设计论文的参考资料。
    2022-03-10 04:58:43下载
    积分:1
  • VC++ 创建WinExample和MFCExample窗口程序演示
    VC++ WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是使用WINAPI的方式 创建程序窗口,另一种是采用MFC方式创建窗口,下面列举一上结使用WINAPI方式创建窗口的具体代码,完整代码请下载本源码。   // 创建窗口   hWnd = CreateWindow("HelloMsg",// 窗口类名    "我的窗口", // 窗口标题    WS_OVERLAPPEDWINDOW,// 窗口样式    CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的x位置    CW_USEDEFAULT,// 窗口最初的y位置    CW_USEDEFAULT,// 窗口的宽度    CW_USEDEFAULT,// 窗口的高度    NULL,// 父窗口句柄    NULL,// 窗口菜单句柄    hInstance,// 应用程序实例句柄    NULL);// 创建窗口的参数窗口消息处理函数   LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    switch (uMsg)    {    case WM_LBUTTONDOWN:// 鼠标左键按下消息    MessageBox(NULL, "欢迎进入Visual C++!", "问候", 0);    break;    case WM_DESTROY:// 窗口销毁消息    PostQuitMessage(0);    break;    default:    // 默认消息处理函数    return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);    }    return 0;   }
    2022-09-16 09:05:03下载
    积分:1
  • VC++ 使用不同的画笔绘制图形
    VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:   //以实线画笔绘制矩形   pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);   pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);   pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");   //使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线   pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔   CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),   CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};   pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线   pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");   // 使用Pie和Arc输出饼图和弧形   pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔   pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆   pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔   pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);   pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔   pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);   pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");   pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));   pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");   //恢复设备上下文的原有画笔   pDC->SelectObject(pOldPen);   //删除所创建的画笔资源   for (int i=0; i
    2022-02-13 06:16:01下载
    积分:1
  • VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
    VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:   void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)   {    SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标    m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态    m_pOld=point;    SetCapture();//捕捉鼠标    CRect rect;    GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域    ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标    ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);   }      void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)   {    m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态    ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉    ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);   }
    2023-04-03 12:40:04下载
    积分:1
  • VC++ 首字母大写自动转换
    VC++拼音首字母大写自动转换程序,获取汉字的拼音首字母,并把首字母转换成大写,这是个VC.NET程序,我电脑上暂时没有编译环境,没有抓到截图,部分代码如下:   class CUpperFirstLetterApp : public CWinAppEx   {   public:    CUpperFirstLetterApp();   // 重写    public:    virtual BOOL InitInstance();   // 实现    DECLARE_MESSAGE_MAP()   };
    2022-04-18 02:09:56下载
    积分:1
  • VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
    VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。   在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
    2023-02-15 21:10:04下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 启动画面编程实例
    VC++ 6.0 启动画面编程实例,现在这种软件启动方式比较常见了,打开软件 后,先显示一个启动画面,同时程序开始载入,显示进度条,本例子我觉得演示的挺好,源代码编译环境:vc++6.0,运行截图:请参见测试截图。
    2022-03-18 03:56:27下载
    积分:1
  • VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
    VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。   实现月历控件的部分设置代码:   m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色   m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色   m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始   //设置日期   void CCalendarDlg::OnSetToday()   {    //更新变量    UpdateData(TRUE);    //构造日期变量    CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);    m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期   }
    2023-08-04 01:15:03下载
    积分:1
  • 用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件
    VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29   创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。   组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。   为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。   1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。   2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试   3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵   4.样例背景等很多属性没有实现   5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
    2022-03-31 20:14:24下载
    积分:1
  • VC++ 6.0FreeBird软件 仿飞鸽传书,可聊天+传输文件
    VC++ 6.0自写的FreeBird仿飞鸽传书,可聊天+传输文件程序源码,我耗费一个月上百度、参考网上代码,和不断调试出来的一个网络文件传输小软件。可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。   做这个小软件的目的不是为了给别人使用,而是想通过开发这么一个小小和软件,体会软件设计的过程和了解网络通信是个大概什么样的东西(这也是我摸索了好久,现在才彻底明白原来Socket通信是这么一回事的)。总而言之:目的是为了学习。
    2023-08-31 14:20:03下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载