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取指定MAC地址

于 2023-07-20 发布 文件大小:2.02 kB
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  • 扩张源代码
    应用背景这个项目是扩张形象。我开发这个项目的C #(未使用OpenCV)。和公司的;和;关键技术我计算这个项目的像素操作。侵蚀的方法是相似的。
    2022-02-12 07:15:05下载
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  • 社区视频监控系统
    本系统使用的硬件是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、
    2022-01-25 19:12:07下载
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  • 基于VC的PointGrey灰点相机工程
    基于VC的PointGrey灰点相机工程,可采用事件触发或多线程控制,包含单帧采集和连续采集等功能。PointGrey camera project based on VC that can be multi-threaded event-triggered control, including single frame capture and continuous acquisition functions.
    2022-07-15 15:29:20下载
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  • 支持向量机
    应用程序向导已为您创建了此 trainsvm11.25 应用程序。 本文件概要介绍组成 trainsvm11.25 应用程序的每个文件的内容。 trainsvm11.25.vcxproj     这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件,     其中包含生成该文件的 Visual C++      的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 trainsvm11.25.vcxproj.filters     这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。  请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-03-03 20:07:16下载
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  • opengl实现多文档
    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
    2022-03-01 18:32:53下载
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  • 车辆无牌照识别
    整体功能: 自动车辆跟踪、 检测和拍照、 定位和 recognitionTracking 和拍摄功能可以几乎不被视为满足履行职能: 目标跟踪在一段视频: 圈对象手动第一 ;USB cameraFor 一辆车
    2022-01-25 23:11:21下载
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  • 伪影的消除
    计算机X线摄影(CR)作为当前医学影像技术的主流,有非常多的优点,比如价格相对较低,数字化图像便于后期处理,特殊部位摄像的不可替代性,等。但是在实际应用过程中,CR图像的质量也受到各种因素的影响。比如失真、模糊、噪声以及各种各样的伪影等等。滤线栅伪影便是其中之一,本文主要讨论如何用数字方法去除滤线栅伪影对CR图像的影响。在X线摄影中,会产生一些方向不同的低能量的散射线,这些散射线使图像产生灰雾,影响图片的清晰、度。为了吸收这些散射线,通常使用铅条排歹lJ而成的滤线栅,但是有时滤线栅的影子会投在成像板上,形成条纹状的滤线栅伪影。通过实验,可以看到均值和中值滤波处理对于本课题意义不大,非但没有去除伪影,还造成了图像模糊,效果甚至比不上原图。空间域滤波还有最大值最小值滤波、中点滤波等等,但是对于本课题来说效果都不好。所以基本不考虑空间域滤波这个方向。
    2023-04-24 05:10:03下载
    积分:1
  • 3D飞机游戏
    一个3D的飞机游戏                   名称:3D飞行射击游戏 综合了一下近一个月D3D的学习写了这么个游戏~进入游戏会提示游戏操作,希望大家提出建议~ vc2003 + DX9.0 作者:小剑 Email:lujian_yy@163.com
    2022-04-07 20:21:09下载
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  • 以面向对象的方式(class),结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将Kinect v2.0彩色帧存到openCV2.4.9中,并输出
    本代码以class的形式,编写C++程序。结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将Kinect v2.0彩色帧存到openCV2.4.9类型的图像函数格式(Mat image)中,并将获取的kinect v2.0彩色图像输出到文件夹里保存.这里涉及到Kinect v2.0的打开,color数据的获取,以及与openCV2.4.9相结合的数据格式,还有使用sprintf_s函数将图像保存到指定的文件夹下。
    2023-07-28 16:35:05下载
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  • 获取任意点的灰度值
    获取图像任意点的灰度值。可以完成图像的读取,然后使用鼠标在图像上点击,可以获取图像该点的灰度值。程序代码简单易懂,运行速度快。
    2023-01-07 17:15:02下载
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