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VC

于 2023-05-28 发布 文件大小:23.05 kB
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VC

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  • BMP图像锐化
    创建一个基于对话框的应用程序,添加打开和锐化和退出按钮以及静态文本控件。当单击打开按钮时,可以打开一幅图片,单击锐化按钮时,可以实现图像的锐化
    2022-05-24 21:30:26下载
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  • VC
    2022-05-10 18:21:19下载
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  • VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
    PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
    2022-08-13 12:20:23下载
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  • VC6.0文本操作:测试鼠标光标所在的Region
    VC6.0测试鼠标光标所在的Region,本程序的功能:按下鼠标的左键,测试鼠标光标所在的Rgn,属于文字处理的范畴,使用CreateRectRgn函数初始化一个矩形区域对象,关于几个参数的说明:   0: 表示在矩形区域中,而不在椭圆形区域中   1: 表示既在矩形区域中,又在椭圆形区域中   2: 表示即不在矩形区域中,又不在椭圆形区域中
    2022-08-13 20:26:03下载
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  • VC++ 创建生成大文件
    VC创建大文件的例子,这个例子是VC++源码实例,面向VC++6.0运行环境。测试时注意生成的路径,要重新 设置一下,生成文件 不是问题,但生成大文件 往往会导致一系列问题,这个源码的实例向大家介绍如何避免出现这些问题。   // 处理出错信息   //获得信息   LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate   ::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0,    GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言    (LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );   //显示   ::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );   //lpMsgBuf中是你要的错误提示.   //释放内存   ::LocalFree( lpMsgBuf );   return;
    2022-02-26 16:50:15下载
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  • 图像处理VC++框架和代码,包括点运算,线性变换,频域变换,复原,形态学,分割,滤波等等功能
    图像处理VC++框架和代码,包括点运算,线性变换,频域变换,复原,形态学,分割,滤波等等功能
    2022-06-27 07:33:20下载
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  • VC++ 实现逐行读取txt文本文件
    VC++, 实现,逐行读取,txt,文本文件
    2022-11-30 14:10:03下载
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  • VC++ 读取SQL Server数据库结构
    VC++ 读取SQL Server数据库结构,读取指定数据库指定数据表的数据结构,演示中仅是读取出字段名、字段类型和字段类型取值大小,只是演示一种获取字段数据的方法:   m_grid.SetExtendedStyle(LVS_EX_FLATSB    |LVS_EX_FULLROWSELECT    |LVS_EX_HEADERDRAGDROP    |LVS_EX_ONECLICKACTIVATE    |LVS_EX_GRIDLINES);   m_grid.InsertColumn(0,"字段名",LVCFMT_LEFT,100,0);   m_grid.InsertColumn(1,"类型",LVCFMT_LEFT,100,1);   m_grid.InsertColumn(2,"大小",LVCFMT_LEFT,100,2);
    2022-07-17 13:15:00下载
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  • VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
    本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。   //画线   pDC->MoveTo(10,10);   pDC->LineTo(300,300);   //使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”   //这个回调例程将在线上每个点处被调用   //实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用   CDC* pDC;   pDC = (CDC*)lpData;      if( X % 20 ==0)   {    pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));   }
    2022-02-19 23:13:45下载
    积分:1
  • VC利用OpenGL绘制NURBS曲线
    VC++利用OpenGL绘制NURBS曲线,程序将进行缓冲区交换,交换缓冲区,运行后将生成一个三维曲线图,模拟NURBS曲线效果,最终效果请参见示例图所示。
    2022-01-26 07:51:48下载
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