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VC++ 实现基于文档视图结构的打印
VC++ 实现基于文档视图结构的打印功能,把窗口中所显示的内容,包括表格全部打印出来,这种打印功能是最常规也是最实用的,源代码部分请参考DocViewPrintView.cpp文件,以下为参数定义:
CFont m_titlefont; //标题字体
CFont m_bodyfont; //正文字体
int screenx,screeny; //获取窗口每英寸像素数
int printx,printy; //获取打印机每英寸像素数
double xrate,yrate; //打印机与屏幕的像素比率
int pageheight; //打印纸高度
int pagewidth; //打印纸宽度
int leftmargin,rightmargin; //打印纸左右边距
BOOL isPreview; //是否处于预览状态
- 2022-06-19 11:39:54下载
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VC++ DirectShow开发指南源码集
VC++ DirectShow开发指南源码集,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书详细介绍了DirectShow的基础知识,重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用,深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子,结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
此为本书的配套源码集,对VC++编程者来说,是比较不错的编程资料。
- 2022-02-15 05:44:18下载
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VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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用VS2008+ATL开发可以显示Gif的ActiveX控件源码
VS2008%2BATL开发Gif的ActiveX控件%28毛坯%29
创建一个空的解决方案,名称GifSolution。将来包含控件项目和测试项目。新建项目,弹出的对话框中选ATL项目,名称为GifAnimate确定。弹出的对话框中选择DLL服务器(可选允许合并代理存根,这样不会产生代理dll),完成后编译,这样工程框架就完成了。
组件分有窗口的和无窗口的,这里应该用有窗口的,所以添加组件的时候,外观不要基于none,最好基于CStatic。因为gif是动态的,应该用另一个线程绘制,这样不影响主线程响应消息,绘图更加流畅。
为GifAnimate项目添加类-选择ATL控件,点击添加,弹出对话框。
1.本文只是举例说明开发过程,抛砖而已。
2.样例只是框架,不能直接使用,所有代码没有经过测试
3.样例接收器GifSink和属性页卡片没有完成,懒了,呵呵
4.样例背景等很多属性没有实现
5.使用了GDI+,但GDI+的Image类的SetActiveFrame函数有问题,网上貌似没有解决办法。Debug版本不影响使用,Release版本没有测试。如果有兴趣,可以使用IPicture接口,网上很多。
- 2022-03-31 20:14:24下载
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VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。
实现月历控件的部分设置代码:
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色
m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色
m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始
//设置日期
void CCalendarDlg::OnSetToday()
{
//更新变量
UpdateData(TRUE);
//构造日期变量
CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);
m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期
}
- 2023-08-04 01:15:03下载
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VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:
void CTextProgressDlg::OnButtonStart()
{
UpdateData();
m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置
m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围
m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长
m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字
for (int i = 0; i
- 2022-11-21 13:20:03下载
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VC++ ChatRoom聊天室(客户端+服务端)
VC++ 聊天室(客户端+服务端),CS架构的ChatRoom聊天源码,服务端用来创建公共的聊天服务,比如创建用户列表、显示聊天消息、监控用户数量和在线人数;客户端是提供给用户使用的真正聊天程序,可完成大部分的聊天操作,比如发送聊天内容、选择私聊对象、查看聊天黑名单、设置加密传输消息、设置加密密钥、密文、选择发送表情、自定义昵称等功能。聊天窗口通过调主对话框的成员函数GetMessage来显示聊天信息,当用户数增加时,播放欢迎音乐,当用户数减少时播放离开音乐。
源代码部分,请参照源码目录中命名的文件夹,查看对应功能。
- 2022-03-02 10:15:20下载
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VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
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VC++ 实现对软件的简单加密(注册)功能
VC++ 实现对软件的简单加密,本程序是通过C盘序列号来加密文件,实现软件的注册功能,软件号和C盘序列号同时正确才可验证,而C盘的序列号是唯一的,获得c盘序列号的代码如下:
DWORD VolumeSerialNumber;
GetVolumeInformation("c:",NULL,12,&VolumeSerialNumber,NULL,NULL,NULL,10);
VolumeSerialNumber^=0x12345678;//本机c盘序列号简单运算
m_usernum=VolumeSerialNumber;
UpdateData(false);
然后通过序列的判断,来验证加密是否正确,比如下边的代码来做加密验证:
UpdateData(true);
DWORD num;
num=m_usernum;
num^=0x1999aa98+12;//加密算法
if(!(num==m_serialnum))
{
AfxMessageBox("输入的序列号不正确!");
return;
}
- 2022-11-07 22:05:03下载
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