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并行使用 C# 的变身算法
--概述:
变形两个图像的位图或影片剪辑的序列作为输出结果。
硬件要求:
此示例需要 DirectX 11 能够卡,如果没有检测到示例将使用 DirectX 11 参考模拟器。
-软件要求:
从 http://msdn.microsoft.com 安装 Visual Studio 2012
- 2022-03-09 17:49:47下载
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implementation of the multiplication of two double matrices by using MATLAB C-Mex and CUBLAS library
本文介绍了一个通过GPU CUDA实现两个双矩阵相乘的MATLAB运算包。
- 2022-07-17 00:43:28下载
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fpga vga 控制器设计
我听说很多积极的反馈,从几个星期我们回来的统合 NERP FPGA 车间。一些人问我要去我们做两个演示的 Verilog 邮编。我添加了评论到 Verilog 文件试图清理我们顺利挺进避免纯粹把这变成 Verilog 类的东西很多。最有用的评论将在 VGA 控制器模块我们 wrote:vga640x480.v。不管怎么说,所有所需的项目文件,合成我们写的逻辑都在这里:我听说很多积极的反馈,从几个星期我们回来的统合 NERP FPGA 车间。一些人问我要去我们做两个演示的 Verilog 邮编。我添加了评论到 Verilog 文件试图清理我们顺利挺进避免纯粹把这变成 Verilog 类的东西很多。最有用的评论将在 VGA 控制器模块我们 wrote:vga640x480.v。不管怎么说,所有所需的项目文件,合成我们写的逻辑都在这里:
- 2022-03-23 00:30:18下载
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读取参数文件
#include
#define NUMBER 4
void main( )
{ int i=1;
float f0,dt,dx,dz;
int mx,mz,ntmax,pml,sou_x,sou_z,rec_start,rec_end,rec_int,rec_depth;
char shotID[5],record_pp[30],vp_name[30],rou_name[30],mig_name[30],mig_pyt_name[30],mig_udlf_name[40],shuoming[30];
FILE *fp,*f; /*&不合法变量*/
printf("** This program is to show the block file input & output**
");
fp=fopen(
- 2022-09-05 20:35:03下载
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H.264编解码的CUDA实现,并行加速算法
H.264编解码的CUDA实现,并行加速算法,内部实现了H.264视频编解码的CUDA实现,能够编译通过,已经过测试,并且还添加了注释信息。
- 2022-03-25 09:18:02下载
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sdzfsdfxdfxfdsgg dfsgs sffgsfg
dsfdsfllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
- 2022-03-13 17:31:15下载
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PI值的并行处理
A console application that estimates the value of PI using a variety of both serial and parallel implementations, the latter done with both PLINQ and the Parallel class.
- 2022-01-22 07:33:28下载
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VB视屏聊天
通过存储选中开始结束为止,确定颜色,仙剑一个文件夹,之后删除将恢复健康的和健康和vkjdfnkjkjn;k独守空房军看见电脑;来看看了呢空间能看见你空间呢控件看来今年 看你空间呢
- 2022-12-07 06:20:02下载
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研究生DSP实验
本次实验主要目的是熟悉VISUALDSP++的开发环境。针对ADSP-TS201,利用几个用C、C++和汇编语言写成的简单例子来描述VISUAL DSP++编程环境和调试器(debugger)的主要特征和功能。对于运行在其它类型TS20x处理器的程序只需对其链接描述文件(.
- 2022-05-28 04:53:57下载
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视频游戏的流体模拟,第 5 部分
性能分析与优化
这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。
性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤:
要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。
探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。
修改,试图让它更快的代码。
将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。
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流体模拟视频游戏 (第 4 部分)
流体模拟视频游戏 (第 5 部分)
流体
- 2022-05-18 08:33:08下载
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