登录
首页 » 图像处理 » opencv中Mat对象的各种创建方法

opencv中Mat对象的各种创建方法

于 2022-08-08 发布 文件大小:1.42 kB
0 266
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

本文主要讲一些opencv 2.0版本后出现的Mat矩形类,主要是参考opencv自带doc文件夹下的tutiol教材。通过这次实验觉得用Mat的话下面几点需要特别注意(在代码中可以体现出来):1. 利用create函数重新改变Mat数据在内存中的布局。 2. 注意多通道数据在Mat中其实也是占一个元素的位置的。 3. 学会多维Mat的创建方法。4. 当Mat矩阵比较小时,学会直接赋值的方法,即用Mat_。5. 掌握Mat矩阵内容输出到终端时的几种常见格式。6. 注意如果vector是单独一维的话需要转换成Mat才能输出,多维的可以直接输出,例如vector里面存放的是点的话。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • Windows中的画软件
    本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图格式。 程序界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图工作区及属性页对话框组成,其中有四个实现不同功能的工具栏,包括MFC自动生成的工具条、自定义的工具箱(ToolBox)、颜色盒(ColorBox)和工具属性栏(ToolStyleBox)。其中MFC自动生成的工具条用于保存文件之类的操作工具箱可以选择绘图或操作方式,颜色盒选取颜色,工具属性栏设置工具属性,状态栏中显示鼠标在绘图区的逻辑坐标,属性页对话框可以改变画布大小及设置背景色和前景色。工具栏和状态栏有停靠和浮动功能。
    2022-03-21 17:33:43下载
    积分:1
  • 增强
    这是兴趣的该算法在图像处理与最佳的质量。 事情算法的图像增强提高我们的形象。
    2023-01-07 19:25:03下载
    积分:1
  • 旋转八面体染色
    该程序纯系手动,是游戏程序设计课要求的必做代码,要求将正八面体首先用DX绘制出来,然后对八面体进行染色,达到进一步熟练世界坐标的地步,同时灵活掌握RGB染色方式                                                                                                     
    2022-02-22 06:02:33下载
    积分:1
  • 角点检测
    在图像中检测性趣点时,可以很好的定位,因为它位于两条边缘的交点处,它检测到的特征点可以用于视频跟踪应用中的优质特征集合。
    2022-07-09 02:11:13下载
    积分:1
  • RobustPCA
    RobustPCA 是最近提出的一种非常新的图像矩阵分解算法,该算法具有对噪声不敏感、能处理高维图像数据的特点。这是论文作者提供的 MATLAB 实现代码 RPCA (Robust Principal Component Analysis)是目前用于矩阵填充、图像去噪的最有效的优化方法。该代码是求解RPCA的一种数值算法
    2022-02-01 15:42:15下载
    积分:1
  • 疲劳检测
    程序提供了人眼疲劳监测,实时检测人眼并分析图片,使用vc++与opencv,当人眼疲劳时,系统将发出警报。
    2022-03-10 10:04:23下载
    积分:1
  • VS2013+opencv实现canny检测
    资源描述使用opencv库实现图像的边缘检测,在vs2013+opencv2.4.10中完美使用,只需要把代码中读入的图片换为自己的路径就可以了
    2022-01-26 06:42:30下载
    积分:1
  • HIGH BOOT FILTERING
    或者图像上的部分甚至可以清楚地。。。。这个程序可能有助于识别图像
    2023-08-08 17:50:06下载
    积分:1
  • 遥感融合
    这是一个用于全色图像和多光谱图像融合的C++代码,代码齐全,有原图像,运行就能得到融合结果,而且里面有多种融合方法,如主成分变换、三角HIS变换、普通圆柱体HIS变换、拉伸圆柱体HIS变换、相关系数法和Brovey变换等方法。
    2023-08-17 06:50:04下载
    积分:1
  • opengl实现多文档
    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
    2022-03-01 18:32:53下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载